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7最新整合的安装包,包括最新版本虚拟光驱,dxwnd窗口化软件,和霸图2库存补丁,楼下自取
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99这么多年,能把武侠和经营融合在一起的单机游戏,还是只有天下霸图,如果还有其他的,或许是不成功的天下霸图2。 当年曾想把天下霸图的人物从六略之书的只言片语介绍搬入游戏中,丰富成一个完整的故事。无奈不会编程,天下霸图的游戏情节只能由各位玩家胸中呈现,自己想的剧情剩下的也只有心中的一个设定。 最近重温情怀,不知还有多少人电脑中还有这个游戏。在这写个随笔,配上复原原版风格的头像,至少让武林的侠骨柔情不缺侠客与
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5637228599 密码冷傲天
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8群里最近有来个新人,正好问中途换门派的玩法,如何用ue修改存档文件,我在回答过程中,结合他和我发的截图,正好做一个教程说明,以便于后来新玩家需要有个指导。
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9在老吧发了,新吧也发一下。有些太大没办法上传。 http://xingyiyongheng.ys168.com/
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14一楼喂熊!
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39东拉西扯历经半年,霸图1重制版有了初步的架构。本项目目标为开源非盈利,为霸图爱好者提供更多好玩的可能。 目前已实现一些技术点 1.45°视角的格子移动和绘画 2.初步建立了人物、帮派、城市、建筑的数据模型 3.初步完成了进度读取和保存 4.实现了人物自动寻路 5.实现了根据行程安排自动完成任务的demo 相关进度详情可见 https://tieba.baidu.com/p/5841619813 现预期今年完成经验类的工作,主要任务如下: 1.武学体系 2.交易市场 3.行程安排人物属性的面
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32废话写前面 其实2年前就有想法要重写天下霸图,但是苦于工作量巨大,自身工作又特别繁忙,完全没有勇气。 游戏开发和目前我做的医疗软件开发相去甚远,需要学习的技术点也非常多。纠结了很多年。 本来已从3年前就不写代码转项目管理的我,觉得写代码还是很有乐趣的,最近准备因为想学习下QT于是就搞下代码全当练手和自娱自乐了。 项目目标是与天下霸图主体游戏方式接近,画面方面打个问号,能做成什么样子我心里没底。用多久完成,没
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24御风霸图3.9MOD MOD下载地址 http://pan.baidu.com/s/1o8fb46I 适用于简体版霸图( http://pan.baidu.com/s/1sjv1A5f ) 武学树和物品列表暂时没时间整理,请自行探索。 本MOD适用于第一剧本自创门派 这个版本的MOD更适合长时间养成了。玩家初始非常弱小,世界经济不景气,经济萧条之下,初入江湖的玩家也是穷困潦倒。然而这个江湖里处处有机遇,神兵利器,绝世秘籍……待玩家一点一滴成长起来,拳霸天下,一统江湖。所谓天下霸图... 武学树比原版丰富许多,许多
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28PTF看起来方便,可以根据页码查看。不向图片那么多看起来不方便,而PTF体积小多啦只有一百多兆,地址在二楼
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14一楼喂熊
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5用清天飞龙修改器 可用武学回复四力 现借此测试下AI强度 适用于简体版 第一剧本 自创门派开新档 创派时尽量不要加掌门等级 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 扫叶腿+小聚元、绵掌+封内、偷窃+出售的时代该过去了。 特殊弟子还没有改好..如果带来什么不得了的武功请告诉我... -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 下载解压 替换data文件
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19由于重新从底层开发技术的突破,得以重构霸图,并在原基础上能增加任意内容。所以,新霸图规划如下: 1、首先实现原霸图的功能。 2、弟子五行图为固定属性,即无论如何也不会通过修炼增加。所以修改弟子5行属性中的“暗器”,将其改为“回复”,即每回合回复生命、四力的百分比。回复资质越高的弟子,回复的百分比就越高。 3、五行属性中的拳脚、刀剑、枪棍资质越高的弟子,施展这些武功的威力也比一般弟子大。比如一个刀剑资质为100
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33话不多说直接上图
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131楼给度娘!!
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191楼 搂着度娘过
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11一楼百度