首先是蒙哥马利
将一初次登场就明确了其大致锚点,高军衔,专精度一般,开飞机。
是四星区唯一一个会开飞机的高级坦将,属实是什么地方都会一点,但什么地方都不精通,在早期,由于只有一个将槽,所以说还是有一定购买特点的不过性价比就不怎么样了。
世三时代空军能力大幅加强,直接拉到了二流空将水平。但是技能设定的非常垃圾,核心技能钢洪竟然只有一级,还受到了沙漠之鼠的诅咒,唯一的特点就是续航超强。综合强度我觉得在顶级坦里面只能排倒数第二,比罗司机稍微强点。
到了世4,继续往万金油方向发展,空军能力再次加强,但是明显跟不上版本的膨胀使得这项特点变得可有可无。但是基础技能得到了增强,获得了交互和平原两个强力的万金油技能还摆脱了沙漠的诅咒,后来更是吃到版本福利获得了标记的增强,综合强度上升至零克三坦,但由于近段时间博客的加强而导致地位受到些许冲击,但问题不大。
最后到了将三时代技能强度再次进行了回调,虽然给了指挥官这一强力技能,但是另外两个技能却是下族的机械师和王牌,综合强度相对于之前版本有些许降温,但因为锁将机制的让其的使用率相对于之前版本不降反升,毕竟盟军这么多臭鱼烂虾相比较来说拥有指挥官和高面板的蒙哥马利还是很不错的,再加上后续更新没有继续增加新的盟军坦克将领,所以蒙哥马利从开服到现在的地位一直都很稳定。