世界征服者4吧 关注:78,131贴子:2,422,732

回复:统计一下e社历代将领的变迁史

只看楼主收藏回复

接下来登场的是二战贵公子蒙巴顿,和亚历山大一样,也是价格没低过强度没强过。
初次登场的时候无论是性价比,还是兼职都被隔壁达尔郎暴打,基本没有任何购买的必要。
世三时代降低了售价,并且还非常幸运的成为了少数几个没有砍腿的将领,面板属性在同价位可以算得上是优秀了,但是技能设定的却非常抽象,作为海军却没有一个海上能触发的技能。不过,这一代设定的技能也是最贴合人设的,毕竟他本来就不适合指挥而更贴合政治。
世4进行了一波小加强,首先就是大幅增强机动性,虽然只是增强了上限。技能设定的也没之前那么抽象了,强度在同岗位算是比较强的海军。奈何这一代尼米兹性价比太高,使得这一代依旧没有人买。
将3再次进行了一波大加强,直接化身顶级将。虽然很多人诟病他只有三星,而且输出低。但是超强的机动性保底还是能稳居海第四,只是这一代免费送的海将实在太多,所以这一代还是没有人购买,比如后期打挑战的时候可能需要凑一下数。





IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-10-27 13:21
收起回复
    3


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-10-27 14:27
    回复
      接下来登场的也是英军的元老级人物vv2,这位老兄初次登场在将一时并不显眼,因为什么都会一点,但什么都不精通,性价比也不是很高,整体设计就是一个小朱可夫。
      世三时代面板进行了小规模增强,尝试走坦克路线,很幸运的成为了少数没有砍腿的将领,面板属性,在同档次可谓优秀。不过技能设定就非常抽象了,作为坦克一身防御蹲坑技能,可能是影射这位老兄的思维还停留在一战的坦克使用方法之上。
      世4早期版本只作为不可购买的NPC存在,在后续的更新中加强成了氪金将领回归。作为氪金将面板属性就不多说了还不如隔壁那俩零氪,技能设定的也非常抽象。一技能理论上限很高,不过前提是得等到25级特种兵,作为一个皮脆手短的步兵,竟然分配了一个反击光环。首先,他自己本身就反击不了多少伤害,而且他还会优先吸引火力,让本来能够靠反击打伤害的友军打不出来。综合来说,强度不如另外两氪金步兵甚至都不如零氪的马和梅可以说是纯氪佬玩具。
      到了将3再次经过大削彻底变成了北非NPC,变得毫无存在感。





      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-10-27 20:39
      回复
        接下来是抬棺出战庞德公(bush)
        同样是世三第一次新加入的将领,设定偏坎宁安小弟,面板数值削弱了一点。不过我觉得他比坎宁安强一点,毕竟有腿,而且便宜,性价比不错。不过隔壁小泽太能打,军衔太低,竞争不过。英系玩家可以考虑一下的强力过渡海。
        世4中没有登场军校,只作为过场npc出现,面板和上一代相差不大,技能则是标准npc,5面板无限可能。
        将3再次回归,但是直接被削成了一星将。虽然能购买,但是比上一代更像NPC了。




        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-10-27 21:55
        回复
          接下来登场的是小蒙哥奥金莱克。
          将一第一次登场的时候,是以步将的身份,不过,当时由于某位粮食将领太过牛逼而导致,将一几乎所有的三二星步将变成了🤡而导致缺乏性价比。
          世3第二次出场,转职成了坦克,价格卖的很便宜,自身属性在这个档次也算是佼佼者,还拥有神技平原战,堪称是大英克神。输出比克神略低,但是多一星腿,性价比比自己的上司vv2高的多,是可以考虑的前期过度将。
          世4时代进行了略微加强,但是没能摆脱沙漠战诅咒,综合强度在铜区只能算是中规中矩,论下限比梅赛在论上限比不过博客,基本没啥购买,必要也就拆塔强点。
          将3再次进行了削弱,首先就是数值大砍。原本的长腿优势直接砍没,技能也是设定的非常垃圾,人海这个技能一般,只有步兵才能带来不稳定增伤,而且还没有摆脱沙漠战诅咒,这一代的强度定位基本是北非普通NPC水准,完全没有购买必要。
          总体而言,奥金莱克就如同他在历史上表现一样,早期虽然能力出众,但是一直不受重用,之后也是一次又一次被蒙哥马利压住了风头而导致不出名。





          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-10-28 16:41
          回复
            温盖特也是世3才加入的新将领,早期凭借着还不错的面板以及极高的技能等级,受到不少人的青睐,成为了前期过渡将。步兵的高级东西弥补了其机动性缺失的问题,高等级防反和丛林能很好带的东南亚战场保证其输出生存。不过现在因为步兵羸弱以及福利的提升,玩家已经不太需要一个过度步兵出现了。
            世4被移出了军校,因此没有得到加强,还是以世3的数值战斗,因此显得非常垃圾但保留了技能等级高的特点,虽然技能比上一代更烂。
            将3再次回归,并且尝试转行炮兵,为此还特地增加了一点机动性。不过技能设定被大削,其综合强度还不如一星将,彻底成为NPC。




            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-10-28 16:58
            收起回复
              迪尔世三首次登场不错的前期过渡炮,世4变成NPC整体强度并没有变多少,将3没有回归。



              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-10-29 13:08
              回复
                波尔特,将一第一次登场的时候还是道丁的顶头上司,是个三星将领,不过强度一言难尽。作为一个虽然比道丁肉一点,但是陆战水平,他更偏向近战,使得这个优势基本都没有,反而输出不如道丁的炮,卖的还贼贵。
                世3进行了平调,略微增强了点陆地战斗力,削弱了机动。整体定位就是个小道丁,但技能比道丁好更适合坐在后方刷钱。
                世4做成了NPC,不过这次的改变有一点点怪,直接转职步将。将之前的专精专业空军砍得只剩一星,不太好评价这一代强度。
                将3再次回归,得到平调加强,虽然降到了一星区,但大幅提升了性价比。还回归了,第二代的经济系统以及略微上调了点伤害,作为一个一星空将性价比非常高,还能坐后方刷钱,唯一的缺点就是技能等级太低了,后期不行。





                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-10-29 13:14
                回复
                  蒂迈雅,印度神将。将一没有登场而是登场的鲍斯,世3第一次正式替代鲍斯成为印度代表,技能设定的比较有趣,可惜不在o6,否则至少是个高输出炮兵。
                  世4有两个出厂版本,不过都是NPC,在大部分征服,都是比较偏弱的,只有一个技能的版本只能当反击炮。不过在1960挑战莫名得到巨额增强,强度直逼马歇尔。
                  将3由于砍掉了印度而导致没有登场。





                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-10-29 13:18
                  收起回复
                    邓普西,世3第一次登场的低阶坦克,目测水战很强,号称小vv2,性价比较低。
                    世4变为NPC,转职当了步将。
                    将3没有回归。



                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-10-29 13:20
                    收起回复
                      喀瑞斯,这位也是将一元老,技术属性非常不错,在一阶就领悟到了航母的作用,可惜早期的e社并没有做明白航母的战斗系统。
                      世3得到增强基础属性略微增加,技能设定的也不是很烂,能攻能防,就是等级偏低,还是少数没有砍腿的将领。可惜作为海将,天生低人一等,我个人觉得他性价比其实并不比隔壁小泽低多少,英系玩家前期可以考虑的过渡海。
                      世4变为NPC遭到削弱,首先是在日益膨胀的情况下,属性还照搬上一代,技能更是砍到只有一个隐蔽,可以说是纯路人。
                      将3可能是因为澳大利亚戏份被砍的原因没有回归,导致整个澳大利亚战役就只剩了布莱克一个人在那里孤军奋战。




                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-10-29 13:24
                      收起回复
                        澳洲第一大将布莱梅,初登场卖2星的价格,结果实力跟个一星似的。
                        世3进行了大幅增强,成了伪四星炮,但是综合实力,在这个档位来说,性价比还是很低。
                        世4进行了大幅增强,成为了铜区腿王。不过染上了沙漠诅咒,并且这一带半血狂暴也没那么强了。性价比仍然不是很高。
                        将3再次回归,但是这次进行了削弱成了防御炮,成为澳洲NPC。
                        综合评价:任劳任怨没有一代缺席,但是却没有一代受到重视的澳洲大将


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2024-10-29 15:56
                        收起回复
                          接下来登场的是大元帅。
                          这位可以说是e社历史上总计出场次数最多的将领之一了,不过大多数出场并没有作为顶级将领,这可能源于他一二战非常割裂的表现。
                          首次于世三第一次登场,当时还是非常标准的政治将搭配。军衔极高,但是战斗能力非常拉胯,技能基本都是以蹲坑为主输出很低。不过,鉴于当时升级军衔的昂贵费用,所以贝当综合来说性价比并不低,但却不太适合玩家手中的高速节奏。
                          欧5第二次登场,由于o5的时间线并没有涉及到二战,所以当时贝当设计还是一战的光荣形象。虽然仅仅作为一个蓝将但是极其优秀的技能让其迅速成为了零氪步指核心。强大的光环,充足的续航,耐造的身板,还有高贵的霸体。让他就算面临了一波又一波的数据膨胀依旧还非常坚挺。
                          世4第三次登场,可能是由于某些不可告人的原因,这次被从军校中移除了。不过我还是由衷的希望大元帅能够回归,并且像蛋糕乐一样得到加强。本作的属性没有增强,不过技能大幅增强了。不仅战斗力得到肉眼可见的提升,而且还更像一个经济将。
                          重头戏来了欧陆战争1914。迎来巨大加强,大元帅终于来到了自己的主场。直接超级plus加强至氪金将领,在一堆技能十分抽象的氪金将里面,贝当元帅的技能配置可以说是仅次于路灯了,洗一个丛林就是完全体。还拥有全游戏最强特权,属于是必氪将领,不仅基础强,特权强,价格便宜,而且还有高贵的打历史属性,一直到后期都有不俗的使用率。
                          将3没有回归





                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-11-03 15:23
                          收起回复
                            法兰西最后的两个男人之一勒克莱尔
                            作为法国战力支柱,在将一竟然没有登场。
                            初次登场是作为一个二流坦克定位,面板属性在同一档位非常优秀,能打能跑。还拥有不错的炮兵属性,虽然基本等于没用。技能设定方面就比较差强人意了,三个技能就钢铁洪流稍微强点,而且等级都还很低,因此也导致勒克莱尔性价比较低。
                            世4没有退出军校,并且进行了小规模增强,尤其是面板属性,输出和机动性再次提高,可以并肩某些较弱的一流将。但是技能设定上相对于上一代并没有太多的增强,这一代将其主体定位打造的更加万金油化了。众所周知,在e社这个一个将领只能指挥一支部队的游戏里面,万金油往往代表什么都不精通。这也因此导致这一代的勒克莱尔相对于上一代来说强度并没有实质提升多少,不过自己隔壁的兄弟戴高乐都加强了,相信勒克莱尔也能尽快迎来重做加强吧。
                            将3迎来了大幅增强,首先是性价比方面不仅没有砍成低级将领,而且还设定成了免费获得,直接拉满。基础面板方面还是保留之前拥有不错输出设定,而且高机动性的设定,只砍掉了一些毫无用处的炮兵属性。技能方面,尤其大增强。不仅拥有了全游最强技能指挥官,虽然等级不高,山地战也还算不错。总的来说将3就是勒克莱尔的最强版本。




                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2024-11-03 19:04
                            收起回复
                              法兰西国父,新晋重做的炮神,蛋糕乐。
                              还记得以前在网上有人说过蛋糕乐,年轻的时候自己写过关于闪电战的理论以及装甲车运用的新型战争思想,他自身的作战风格也是比较勇猛,而且冒进且依赖坦克的。再后来的法国战役期间,还亲自率领了一支坦克部队成功小范围的击退了德军的进攻,因此将一第一次登场的时候他的设定还是一个坦将。
                              世3第二次出场进行了小规模重做,空军能力小幅增强,炮兵能力莫名其妙进行大幅增强,开始往炮兵方向转型。但是技能却非常抽象设定了一个坦将技能,因此,综合强度并不高。
                              世4再次进行小规模增强,这次成为了专精炮将,不仅炮兵属性得到了大幅提升。可能也是为了致敬八飞机的梗,空军能力也大幅提升。相对于上一代来说,可谓是强了不少,不过这一代的半血狂暴技能相对上一代来说弱的太多了,而导致这一代的蛋糕的输出非常低。还设定了一个谣言预言的转型士气将。不过在上次更新后蛋糕乐迎来了史诗级加强,获得进阶能力,进去之后,属性不仅能直逼氪金将领,废技被换成了精准神技。还拥有一个强大的专属技能,成为了目前零氪唯一的连击炮兵,目测后期战斗力能稳居零氪一炮,但是培养价格较为昂贵,性价比不高。
                              将3明增暗降,所以表面来看,增强了之前一直很弱的坦克能力,但是技能设定彻底往士气方向一条路走到黑。还莫名其妙把空军能力给砍没了,以至于成为了四星之耻。





                              IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-11-04 01:20
                              回复