世界征服者4吧 关注:78,131贴子:2,422,727

统计一下e社历代将领的变迁史

取消只看楼主收藏回复

由于和各个版本关联度最高的就是世三,既不像将一那样有大量后续没有出的将领,同时,将领也比较好找,所以本期将会围绕着世三维技术核心,探寻e社历代将领变化。
新手将镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-26 20:21回复
    首先是蒙哥马利
    将一初次登场就明确了其大致锚点,高军衔,专精度一般,开飞机。
    是四星区唯一一个会开飞机的高级坦将,属实是什么地方都会一点,但什么地方都不精通,在早期,由于只有一个将槽,所以说还是有一定购买特点的不过性价比就不怎么样了。
    世三时代空军能力大幅加强,直接拉到了二流空将水平。但是技能设定的非常垃圾,核心技能钢洪竟然只有一级,还受到了沙漠之鼠的诅咒,唯一的特点就是续航超强。综合强度我觉得在顶级坦里面只能排倒数第二,比罗司机稍微强点。
    到了世4,继续往万金油方向发展,空军能力再次加强,但是明显跟不上版本的膨胀使得这项特点变得可有可无。但是基础技能得到了增强,获得了交互和平原两个强力的万金油技能还摆脱了沙漠的诅咒,后来更是吃到版本福利获得了标记的增强,综合强度上升至零克三坦,但由于近段时间博客的加强而导致地位受到些许冲击,但问题不大。
    最后到了将三时代技能强度再次进行了回调,虽然给了指挥官这一强力技能,但是另外两个技能却是下族的机械师和王牌,综合强度相对于之前版本有些许降温,但因为锁将机制的让其的使用率相对于之前版本不降反升,毕竟盟军这么多臭鱼烂虾相比较来说拥有指挥官和高面板的蒙哥马利还是很不错的,再加上后续更新没有继续增加新的盟军坦克将领,所以蒙哥马利从开服到现在的地位一直都很稳定。





    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-26 20:39
    收起回复
      将一半天没找到,没想到后世的大英第一空将竟然只是一个二星小将,但性价比还是很高可以和诺维比比,就是当时空军没那么强。
      世三大幅加强,化身顶级空将。军衔和战斗力大幅增强,并继续走炮空路线。但机动性莫明被削,技能设定的也一般。没啥陆军战斗力就算了,作为全职空还没经济学加伤致命的腿短因此性价比很低,基本只有英国队才可能购买。
      到了世4,痛定思痛走了性价比路线,成为了福利将。还是四大福利将中唯一一个银将,大幅提高了性价比,还拿到了上一代可望不可及的经济学。但由于这一代空军技能正式开始大爆发,缺乏空军强力技能地毯式轰炸,反而让他的性价比优势成为了没槽的劣势。再加上隔壁阿诺德实在是太能打了,因此这一代又被压制到没人买。之后的运输机精锐部队的更新又来了一下致命一击,从这一代开始空军开始流行空步,空炮地位急剧下降。
      将三时代随大流转职空步,基础属性大幅增强,不仅有不错的步兵属性,还是零氪唯二的双五星将。就是世4好不容易加强一点的老寒腿在本作,反而变本加厉的砍了一刀。再加上缺乏空军核心技能光环,导致不如哈尔西。所以正常情况下零氪基本不会买,不过后期再有光环辅助的情况下,能成为输出最高的空将。





      IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-26 23:11
      收起回复
        亚历山大可以说是最没存在感的高级将领,楼主一开始还以为他是一个低级凑数匠,知道仔细找了一番,才发现他每次至少都是第二档次及以上的售价,当然强度就非常难评了。
        初代登场的时候就狠狠的展示了一波自己的抽象,虽然将一里面强力炮将不多,但性价比能烂成这样的还真是少见。整体属性和隔壁塔西尼一模一样,还莫名其妙的贵了几十块钱,还不能像自己的同事。蒙哥马利那样开拓副业,可以说性价比极低。
        世3第二次出场开始走性价比路线,售价直奔二线将领,还稍微拓展了一下空军的副业但是拓展的有点少。不过腿莫名其妙被大砍一刀,直接成了大英的戈炮,自身技能设定的也非常抽象,不仅塞废技,废技的等级还低,整体除了当88炮没有任何用处,性价比被同档次的巴炮爆杀。
        世4稍稍加强了一点,综合强度在老版本能配得上银区中流。尤其是老寒腿得到了加强,而且也不像之前那样没一个技能有用啊,潜力也不错。整体设立可以称得上是小科涅夫,但奈何里布太强,还是被压制着丝毫没有发挥空间。
        将3这次彻底走向平民路线,变成了免费将,设定上也更加向科涅夫靠齐。都是步炮双精还有一个冷门地形技能,因此技能也和科涅夫设定的一样抽象,再加上虽然是免费将领但是能送出来的时候实在是太后期了,而导致这一代的使用率反而降低。





        IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-10-26 23:26
        收起回复
          接下来登场的是大英第一步兵斯利姆,作为元老级将领在将一竟然没有出现过,是世三首次添加的新将领。
          第一次登场的时候,设定的锚点是二流将定位,基础面板能打能跑还有副业。但技能设定和自己的同事亚历山大一样拉跨,只能在东南亚打打游击。
          世4降低了价格开始走性价比路线,直接下降到铜区,但实际上却是明降暗增,自身基础面板不仅没削弱还加强了一点上限但是技能设定的却和上一代差不多抽象,直接化身地形大师,不过咱也不知道为什么一个在东南亚打游击的他不给个丛林战。不过这一代的地形战虽然增伤稳定但是数值太低,在后期百分比伤害大爆发之后,斯蒂姆的伤害明显就不如同行了再加上它性价比也不是很高,所以使用率也很低。
          将3时代斯蒂姆正式迎来大加强,再次回到二流将定位,基础面板仅仅只比军校最强少一颗移动,虽然把空军能力砍了但无伤大雅。最最重要的是基础技能大幅增强,之前的两个版本在五个技能的情况下,每代斯蒂姆的有用技能不超过两个。而这一代的有用技能足足达到了两个半,虽说刺刀冲锋因为是二流将的原因而导致等级受限,但丝毫不影响其强大的实力。能攻能守的特性让他一跃成为了盟军麦下第一步,在老版本特种兵还没加强的情况下,他的高移动性也比腿短的龙叔要好用很多。




          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-10-27 12:11
          收起回复
            接下来是大英第一航母将坎宁安,将一竟然也没有出场。
            从世三第一次登场的属性来看,早期官方还是比较倾向于将它设计成一个近海支援型海军,拥有比较高的基础面板却没有狼群,而且偏向于防御反击。虽然有空军属性,但是介于当时设定海军不上航母就基本等于没用,所以基本上就是摆设。最重要的问题还是腿短,因此导致性价比极低。
            世4没有在军校中出场,但是我们可以通过战役或者征服中看到他的身影。原本是作为一个凑数NPC,将领登场。但是在最近的几次更新里面,一是破天荒的对其进行了氪金式加强。莫名其妙的加强成了氪金将领,首先就是面板属性大幅增强将原本二流,海军三流空军直接拉了一个档次,老寒腿也是直接加强到了五星。还直接加了一个氪金专属技能连协,使它能最大化友军伤害,最强光环技能领导力,和最强海军技能海上奔袭,剩下两个技能也是上流水准的指挥官和预警,能攻能防能打团,我个人认为强度可以称得上是这游戏的最强海军,不愧是氪金的力量。
            将3开始走性价比路线成为了免费将领,不过这个面板属性给的有点低,虽然标志是三星,但实际上看着有点像个二星,相对于轴心国另外两个免费送的来说战斗力也稍微有点弱,而且腿短。不过好在送的早,而且分阵营,让其成为了盟军玩家在太平洋战场不可或缺的力量。




            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-10-27 12:44
            收起回复
              接下来登场的是二战贵公子蒙巴顿,和亚历山大一样,也是价格没低过强度没强过。
              初次登场的时候无论是性价比,还是兼职都被隔壁达尔郎暴打,基本没有任何购买的必要。
              世三时代降低了售价,并且还非常幸运的成为了少数几个没有砍腿的将领,面板属性在同价位可以算得上是优秀了,但是技能设定的却非常抽象,作为海军却没有一个海上能触发的技能。不过,这一代设定的技能也是最贴合人设的,毕竟他本来就不适合指挥而更贴合政治。
              世4进行了一波小加强,首先就是大幅增强机动性,虽然只是增强了上限。技能设定的也没之前那么抽象了,强度在同岗位算是比较强的海军。奈何这一代尼米兹性价比太高,使得这一代依旧没有人买。
              将3再次进行了一波大加强,直接化身顶级将。虽然很多人诟病他只有三星,而且输出低。但是超强的机动性保底还是能稳居海第四,只是这一代免费送的海将实在太多,所以这一代还是没有人购买,比如后期打挑战的时候可能需要凑一下数。





              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-10-27 13:21
              收起回复
                接下来登场的也是英军的元老级人物vv2,这位老兄初次登场在将一时并不显眼,因为什么都会一点,但什么都不精通,性价比也不是很高,整体设计就是一个小朱可夫。
                世三时代面板进行了小规模增强,尝试走坦克路线,很幸运的成为了少数没有砍腿的将领,面板属性,在同档次可谓优秀。不过技能设定就非常抽象了,作为坦克一身防御蹲坑技能,可能是影射这位老兄的思维还停留在一战的坦克使用方法之上。
                世4早期版本只作为不可购买的NPC存在,在后续的更新中加强成了氪金将领回归。作为氪金将面板属性就不多说了还不如隔壁那俩零氪,技能设定的也非常抽象。一技能理论上限很高,不过前提是得等到25级特种兵,作为一个皮脆手短的步兵,竟然分配了一个反击光环。首先,他自己本身就反击不了多少伤害,而且他还会优先吸引火力,让本来能够靠反击打伤害的友军打不出来。综合来说,强度不如另外两氪金步兵甚至都不如零氪的马和梅可以说是纯氪佬玩具。
                到了将3再次经过大削彻底变成了北非NPC,变得毫无存在感。





                IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-10-27 20:39
                回复
                  接下来是抬棺出战庞德公(bush)
                  同样是世三第一次新加入的将领,设定偏坎宁安小弟,面板数值削弱了一点。不过我觉得他比坎宁安强一点,毕竟有腿,而且便宜,性价比不错。不过隔壁小泽太能打,军衔太低,竞争不过。英系玩家可以考虑一下的强力过渡海。
                  世4中没有登场军校,只作为过场npc出现,面板和上一代相差不大,技能则是标准npc,5面板无限可能。
                  将3再次回归,但是直接被削成了一星将。虽然能购买,但是比上一代更像NPC了。




                  IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-10-27 21:55
                  回复
                    接下来登场的是小蒙哥奥金莱克。
                    将一第一次登场的时候,是以步将的身份,不过,当时由于某位粮食将领太过牛逼而导致,将一几乎所有的三二星步将变成了🤡而导致缺乏性价比。
                    世3第二次出场,转职成了坦克,价格卖的很便宜,自身属性在这个档次也算是佼佼者,还拥有神技平原战,堪称是大英克神。输出比克神略低,但是多一星腿,性价比比自己的上司vv2高的多,是可以考虑的前期过度将。
                    世4时代进行了略微加强,但是没能摆脱沙漠战诅咒,综合强度在铜区只能算是中规中矩,论下限比梅赛在论上限比不过博客,基本没啥购买,必要也就拆塔强点。
                    将3再次进行了削弱,首先就是数值大砍。原本的长腿优势直接砍没,技能也是设定的非常垃圾,人海这个技能一般,只有步兵才能带来不稳定增伤,而且还没有摆脱沙漠战诅咒,这一代的强度定位基本是北非普通NPC水准,完全没有购买必要。
                    总体而言,奥金莱克就如同他在历史上表现一样,早期虽然能力出众,但是一直不受重用,之后也是一次又一次被蒙哥马利压住了风头而导致不出名。





                    IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-10-28 16:41
                    回复
                      温盖特也是世3才加入的新将领,早期凭借着还不错的面板以及极高的技能等级,受到不少人的青睐,成为了前期过渡将。步兵的高级东西弥补了其机动性缺失的问题,高等级防反和丛林能很好带的东南亚战场保证其输出生存。不过现在因为步兵羸弱以及福利的提升,玩家已经不太需要一个过度步兵出现了。
                      世4被移出了军校,因此没有得到加强,还是以世3的数值战斗,因此显得非常垃圾但保留了技能等级高的特点,虽然技能比上一代更烂。
                      将3再次回归,并且尝试转行炮兵,为此还特地增加了一点机动性。不过技能设定被大削,其综合强度还不如一星将,彻底成为NPC。




                      IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-10-28 16:58
                      收起回复
                        迪尔世三首次登场不错的前期过渡炮,世4变成NPC整体强度并没有变多少,将3没有回归。



                        IP属地:湖北来自Android客户端22楼2024-10-29 13:08
                        回复
                          波尔特,将一第一次登场的时候还是道丁的顶头上司,是个三星将领,不过强度一言难尽。作为一个虽然比道丁肉一点,但是陆战水平,他更偏向近战,使得这个优势基本都没有,反而输出不如道丁的炮,卖的还贼贵。
                          世3进行了平调,略微增强了点陆地战斗力,削弱了机动。整体定位就是个小道丁,但技能比道丁好更适合坐在后方刷钱。
                          世4做成了NPC,不过这次的改变有一点点怪,直接转职步将。将之前的专精专业空军砍得只剩一星,不太好评价这一代强度。
                          将3再次回归,得到平调加强,虽然降到了一星区,但大幅提升了性价比。还回归了,第二代的经济系统以及略微上调了点伤害,作为一个一星空将性价比非常高,还能坐后方刷钱,唯一的缺点就是技能等级太低了,后期不行。





                          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-10-29 13:14
                          回复
                            蒂迈雅,印度神将。将一没有登场而是登场的鲍斯,世3第一次正式替代鲍斯成为印度代表,技能设定的比较有趣,可惜不在o6,否则至少是个高输出炮兵。
                            世4有两个出厂版本,不过都是NPC,在大部分征服,都是比较偏弱的,只有一个技能的版本只能当反击炮。不过在1960挑战莫名得到巨额增强,强度直逼马歇尔。
                            将3由于砍掉了印度而导致没有登场。





                            IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-10-29 13:18
                            收起回复
                              邓普西,世3第一次登场的低阶坦克,目测水战很强,号称小vv2,性价比较低。
                              世4变为NPC,转职当了步将。
                              将3没有回归。



                              IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-10-29 13:20
                              收起回复