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游戏测试贴之(二):武功秘籍中各种词条的意义和作用

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实践出真知,测试一下,比什么都强。贴吧虽然冷清,但待着很舒服,没有运营商请的砖家和托儿,是个可以畅所欲言,交流游戏的好地方。废话不多说,下面分享干货!
二楼结论
三楼以下附测试过程


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-06-07 00:23回复
    1、招式伤害
    招式伤害顾名思义,被动(自动)增加该武功的伤害值。激活该词条后的效果,体现在秘籍页面招式效果(位于被动属性下面一行)中。 例如36棍。修炼到第五重:招式伤害+15%,该词条激活后,原本招式效果为+26倍臂力伤害变为加26*1.15=30倍臂力伤害,同时,倍数前面的伤害数值也提高15%(详见后附图)
    2、招式速度(其他如命中、韧性、防御、气血、躲闪…等都一样的)
    该词条含义为,增加该武功招式的被动属性。
    例如:八卦步法第九重,招式速度+10%,激活后,该武功被动属性的速度值提高10%。原本九重一阶显示被动属性速度+891,实际为+891*1.1=980(该数值未体现在武功被动属性栏,但会增加到人物面板速度)(详见后附图)
    3、忽视防御、伤害增幅、伤害减免、毒性加深
    很好理解,激活后增加英雄被动属性。在战斗属性页面右边的问号里查看。(略过测试)


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2023-06-07 01:07
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      招式伤害测试过程:
      36棍未激活伤害+15%词条,其属性为3311+26×臂力,
      激活之后为3952+30×臂力。
      验算:
      26×1.15=29.9
      3311×1.15=3808,
      因升一级本身数值还加一百多,故基本一致。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-06-07 01:24
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        招式速度(防御、闪避、等等)测试过程,以招式速度为例
        八卦步法第八重十阶,人物速度10005
        升八卦步法第九阶一重,人物速度10140
        我们知道,八卦步法8重升九重,升一阶被动属性速度增加17左右,加上红英雄资质和轻功修为,升级后人物面板速度增加值不到25点,那面板多出来的135点速度哪来的呢?
        答案就在这个招式速度+10%
        验算:多出来的速度值891×0.1=89.1,这个值加原本升一阶增加的速度值,再乘英雄真实资质。结果和135点基本一致。
        (89.1+17)×1.3=139


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-06-07 01:51
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          原创测试,码字不易,如有转载请注明出处


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-06-07 01:58
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            有些人以为招式气血,招式速度,招式防御,招式韧性这些词条,属于无效属性,或者认为只有使用该技能时才有效,其实都理解错了。
            这些词条属于该武功的被动属性,升阶点亮后自动生效,并提高人物面板相应属性


            IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-06-07 17:38
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              路过,发现一好帖


              IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-04-02 22:46
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