1、招式伤害
招式伤害顾名思义,被动(自动)增加该武功的伤害值。激活该词条后的效果,体现在秘籍页面招式效果(位于被动属性下面一行)中。 例如36棍。修炼到第五重:招式伤害+15%,该词条激活后,原本招式效果为+26倍臂力伤害变为加26*1.15=30倍臂力伤害,同时,倍数前面的伤害数值也提高15%(详见后附图)
2、招式速度(其他如命中、韧性、防御、气血、躲闪…等都一样的)
该词条含义为,增加该武功招式的被动属性。
例如:八卦步法第九重,招式速度+10%,激活后,该武功被动属性的速度值提高10%。原本九重一阶显示被动属性速度+891,实际为+891*1.1=980(该数值未体现在武功被动属性栏,但会增加到人物面板速度)(详见后附图)
3、忽视防御、伤害增幅、伤害减免、毒性加深
很好理解,激活后增加英雄被动属性。在战斗属性页面右边的问号里查看。(略过测试)
招式伤害顾名思义,被动(自动)增加该武功的伤害值。激活该词条后的效果,体现在秘籍页面招式效果(位于被动属性下面一行)中。 例如36棍。修炼到第五重:招式伤害+15%,该词条激活后,原本招式效果为+26倍臂力伤害变为加26*1.15=30倍臂力伤害,同时,倍数前面的伤害数值也提高15%(详见后附图)
2、招式速度(其他如命中、韧性、防御、气血、躲闪…等都一样的)
该词条含义为,增加该武功招式的被动属性。
例如:八卦步法第九重,招式速度+10%,激活后,该武功被动属性的速度值提高10%。原本九重一阶显示被动属性速度+891,实际为+891*1.1=980(该数值未体现在武功被动属性栏,但会增加到人物面板速度)(详见后附图)
3、忽视防御、伤害增幅、伤害减免、毒性加深
很好理解,激活后增加英雄被动属性。在战斗属性页面右边的问号里查看。(略过测试)