其实我一直看攻略,但任何人对坦克强度攻略就是很模糊,评价过于单调没有具体的说法,我就想来说下我的评论法。
我会定义一个锚点,然后采用五分制。并且会说明为什么给这样的分。然后评分会有延伸评分,比如lt的情报分也会给。
然后给分点为,输出能力 ,防护能力,机动能力,视野能力。其中输出能力下有火力, 炮控,射界这三个子项目,防护这项很简单就是看评分标准下面会说,机动也和防护一样用评分标准,视野一样是评分标准。
重点说下输出能力子项目的具体项目,火力只含有三个加权项目,火炮的穿深,单发伤害,射速,并且加权分别是5:3:2,为什么穿深的加权这么高,因为穿深极为重要,如果打不穿剩下两样毫无意义。那么单发伤害为什么高于射速,因为玩过都知道没有人会和你站着对射,单发高就是更有有效输出能力,然后就是射界,射界分更多是评分标准来。
最后是我个菜鸟看法各位大佬有不同看法很正常我也积极学习。
下面说下评分锚点和标准
我会定义一个锚点,然后采用五分制。并且会说明为什么给这样的分。然后评分会有延伸评分,比如lt的情报分也会给。
然后给分点为,输出能力 ,防护能力,机动能力,视野能力。其中输出能力下有火力, 炮控,射界这三个子项目,防护这项很简单就是看评分标准下面会说,机动也和防护一样用评分标准,视野一样是评分标准。
重点说下输出能力子项目的具体项目,火力只含有三个加权项目,火炮的穿深,单发伤害,射速,并且加权分别是5:3:2,为什么穿深的加权这么高,因为穿深极为重要,如果打不穿剩下两样毫无意义。那么单发伤害为什么高于射速,因为玩过都知道没有人会和你站着对射,单发高就是更有有效输出能力,然后就是射界,射界分更多是评分标准来。
最后是我个菜鸟看法各位大佬有不同看法很正常我也积极学习。
下面说下评分锚点和标准