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800效率的菜鸟来说下10级坦克强度坦克

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其实我一直看攻略,但任何人对坦克强度攻略就是很模糊,评价过于单调没有具体的说法,我就想来说下我的评论法。
我会定义一个锚点,然后采用五分制。并且会说明为什么给这样的分。然后评分会有延伸评分,比如lt的情报分也会给。
然后给分点为,输出能力 ,防护能力,机动能力,视野能力。其中输出能力下有火力, 炮控,射界这三个子项目,防护这项很简单就是看评分标准下面会说,机动也和防护一样用评分标准,视野一样是评分标准。
重点说下输出能力子项目的具体项目,火力只含有三个加权项目,火炮的穿深,单发伤害,射速,并且加权分别是5:3:2,为什么穿深的加权这么高,因为穿深极为重要,如果打不穿剩下两样毫无意义。那么单发伤害为什么高于射速,因为玩过都知道没有人会和你站着对射,单发高就是更有有效输出能力,然后就是射界,射界分更多是评分标准来。
最后是我个菜鸟看法各位大佬有不同看法很正常我也积极学习。
下面说下评分锚点和标准


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-11-08 02:36回复
    如果说要评论那个火炮火力最凶悍,那无疑是白兔的170,无论是穿深还是单发都是极强,尽管dpm并不高,却不是拉胯项目,所以这把白兔定位五星。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-11-08 02:40
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      当然上面并不是说183火力不强,e3不强但问题是183穿深很有问题,e3 155穿深单发都是差一截的。
      然后炮控呢,参与加权项目是炮塔旋转扩圈,精度,移动,旋转,分别是 3:3:2:2,综合下来183的炮控是最差的,0.4炮塔旋转,和0.4的精度组合导致面对移动和上靶率真的堪忧,所以183是1星炮控


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-11-08 03:03
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        然后是射界,射界我给的就是有无炮塔,如果有是不是全向?如果否那么90度是两星180度是两星半,全向就是三星起步,然后是俯角,从五度开始每多1度给半星。
        所以射界最烂给一星的车是268,左右11度,-5的俯角真的是倒数第一没有之一


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-11-08 03:10
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          补充一个谁火炮最差,那当然是100lt,很多人觉得lt要什么火炮,但真的玩了就知道lt能不能补刀非常重要,在这方面100lt是真的太弱


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-11-08 03:14
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            然后是防护,防护是没有打不穿的防,所以我这只是进行定义,防护还会有别的属性加成分,这后面会做出说明。
            一星防护,完全挡不住普通he,这里甚至不是高穿的he,二星是能防住低穿he,但侧面无法防住低穿he,但正面只有高穿he能,三星是正面炮塔是能挡住银币穿甲弹攻击 ,四星是炮塔正面和车体首上能免疫绝大多数银币弹,或者是能摆藏住弱点区域防住金币弹,五星是摆出姿势的时候还能进行反击 并且姿势摆出来的时候近乎无敌


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-11-08 03:24
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              然后是机动,机动的加权项目是极速,吨马力,履带阻力,加权是4:3:3,这里可以简单的说20km速度就是一星


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-11-08 03:26
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                视野这项目不光是观察距离,还有隐蔽以及车长镜子是否能安装,加权是433,这项能拿五星的车挺多,蝎子 100lt 潘哈德轮子,挤一挤13105也能勉强得,只是代价不一样


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-11-08 03:30
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                  下一个帖子就开始具体给分,还是按照每个系来分


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-11-08 03:33
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