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GHZ11.85正式发布

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这是一个相对完美的版本


1楼2018-12-13 12:25回复
    内容:
    1、游戏
    2、各种修改器
    3、原版文件
    4、修改笔记
    5、游戏说明


    2楼2018-12-13 12:35
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      半边楼呢?


      IP属地:广东3楼2018-12-14 08:57
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        11.87补丁
        说明:
        1、属性做了隐藏,武力最大显示110,智力、政、统100;
        2、征税上限:仁政100%;暴政110%;
        3、暴政税力随声望上升而降低,声望越低税越多;不受玉玺影响;(拼命干坏事吧,有了声望就不好意思放开手脚抢了。。。。。)
        4、随手做了个作弊器,可以查看关键但不会显示的武将重要数据;(只改了武将个人主页的显示),可以先打开游戏再打开作弊器,虽然头像不能正常显示,但不打开这个,你永远不知道你的赵云有多努力。。。。


        4楼2018-12-14 09:32
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          IP属地:浙江5楼2018-12-14 16:48
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            手机能玩不?


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2018-12-14 20:36
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              11.88更新
              更新说明:
              1、新增函数
              420461
              作用: (INT(Arg1xArg2/( Arg1+Arg2*3))/4)
              用法:push arg2 push arg1 call 430461 ADD ESP,0X8
              用途:可以将两个参数共同决定一个结果的情况下,按主次进行加权;arg2为主,arg1为辅
              例如:单挑中 武力和体力,这样就规避了原版体力为0依然单挑的问题
              2、部队素质新算法:调用420461,训练为主,士气为辅,决定士兵战斗力上下浮动;
              3、武将攻击指挥新算法:调用420461,统御为主,武力辅,决定武将进攻指挥力上下浮动;
              4、武将防御指挥新算法:调用420461,统御为主,智力为辅,决定武将进攻指挥力上下浮动;
              5、单挑实力新算法:调用420461,武艺(武力+格斗术*4+暗加勇猛+冷静)*2)为主,体力为辅,估算武将单挑表现;


              7楼2018-12-14 23:09
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                11.89更新
                更新说明:
                1、引入了一个全新武将参数:弓箭战指挥力;由弓箭系技能,冷静、勇猛与统御加权而来,与武力、智力毫无关系。
                2、该参数会影响部队的弓箭攻击力与防御力;
                3、武将单挑中的追射与回射力,重新计算,为(武将弓箭技+1)*4加权勇冷值,继续调用420461;
                4、火箭、火计,只会导致藤甲兵与树林中的军队混乱;
                5、11.88-11.89的修改,使得游戏更具模拟性;也使得游戏更平衡;


                8楼2018-12-15 00:27
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                  11.90更新
                  更新说明:
                  1、占卜时雷击,敌我几率6:4;
                  2、被雷劈了降智力1-3点(原来是0-2点);
                  3、木鹿大王雷雨天出暴击会捎带雷劈一小下下。。。。


                  9楼2018-12-15 01:01
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                    11.92更新
                    更新说明:
                    1、调整税收能力算法,新算法为 征税型太守统治力=【真政治*9+忠诚2+真智力1+野望2】/16,文学、律令各加4%,经验每6000点+1;这样降低了智力因素,增加了忠诚因素;而暴政型太守不需要考虑忠诚(反正他自己也要捞钱。。。。)
                    2、玉玺、太平清领道不再统御100(带帮狂热者并不能实现统兵打仗);
                    3、玉玺、太平,可增加携带者 野望,每个32点可叠加;(崇拜吧。。。。。)
                    二者都带在身上可获得神龙教主称号,身份显示会变为玉皇大帝——这句是我胡说的。


                    10楼2018-12-15 06:56
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                      11.96更新
                      更新说明
                      1、征敛型武将税力修订,新税力=(工作武力*贪婪度)/(工作武力*3+贪婪度) *4;武力越高越能抢,但需要很贪婪;
                      2、新增武将能力函数 贪婪度=(6-加权善恶度)*(野心+1);越坏且野心越高,越能抢;
                      3、加权善恶度0-5 极恶+征敛=0,极恶1,恶2,善3,极善4,极善+仁德=5;
                      4、寿数=寿命*(5+加权善恶度),愿好人长命一点。。。。
                      5、个人声望太容易和势力声望混淆了,改回大家熟悉的魅力;其中勇名加成为(勇名/1000)*[(加权善恶度+1)/2];
                      极善+仁德,满勇名可增加30点魅力,善、极善+20点,恶、极恶+10点魅力,极恶+征敛勇名再高也只讨人嫌;
                      6、城市税收加权值:仁政:税收随声望上升而增加;
                      暴政:税收随声望下降而增加;


                      11楼2018-12-15 09:20
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                        11.96打包上传
                        说明:
                        周瑜武力修订为87,技能为水神、火神、兵法、激励、律令、神算;统兵三件套+三神;指挥能力强,做太守也有律令;神算+2、兵法+1冷静,镇守力超一流;
                        水神、火神、神算,给本太平要术可以使用妖术、幻术、雷光、三火;
                        给本遁甲天书,可以实现天地通+三火,援军时间减半;
                        周泰武力修订为93,统御降为78;


                        12楼2018-12-15 09:37
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                          IP属地:福建13楼2018-12-15 11:41
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                            IP属地:辽宁14楼2018-12-15 14:15
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                              鬼大又出手了


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2018-12-15 20:26
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