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阵形修改信息在这里,其中攻击防御弓攻弓防存储方式是:取该位置的16进制数,转化为10进制后+1.例如这个位置为FA,就是F(15)和A(10),就是这个阵形的攻防分别为16和10.


78楼2019-03-02 21:32
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    最新版本,我的关羽滴赵云怎么打都打不过文丑。。。总是被发财,我要么被杀死,怎么落荒而逃


    来自Android客户端79楼2019-03-07 18:47
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      被杀死


      来自Android客户端80楼2019-03-07 18:50
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        怎么在手机上玩


        来自Android客户端81楼2019-03-07 21:21
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          游戏在哪下载啊,下载了模拟器不知道游戏在哪,大佬求教


          来自Android客户端82楼2019-03-09 01:28
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            刚才又玩了玩,必杀放的太频繁了,基本都是必杀决胜负


            来自Android客户端83楼2019-03-11 17:30
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              我感觉你苦心设计的单挑的种种,都会被频繁的必杀技毁掉


              来自Android客户端84楼2019-03-11 21:06
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                单挑前的对话:不知道我的武艺吗,决来受死 应该是"快"来受死才对
                无论单挑受伤还是生病,康复后都永久-1武力,跟持续时间无关,带着青囊书下月痊愈和放着不管等上大半年自己痊愈都一样
                阵型就只剩锥行,长蛇,水阵和鹤翼有用了,最大差距在于移动力,其次是阵型的特性比如原先的雁形钩行(连弩)方圆(投石车)+1射程 原本 雁行钩行的价值在于射程,现在没了,方圆原本的价值在于高防御的同时高射击攻击,现在就只能做靶子 原本只有锋矢鱼鳞才有的突击现在锥行就能用,锥行机动还最高 衡轭本来就很差的阵,现在连山地移动的能力都没了 箕形钩行的士兵高存活率在这伤兵没人照顾就直接死的设定下价值也大幅降低了


                IP属地:浙江85楼2019-03-15 20:17
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                  电脑变阵时有时会把部队变成无阵,战后如果招降了无阵的将以后这个将出战将保持无阵.变阵就会崩游戏.


                  IP属地:浙江86楼2019-03-18 21:38
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                    鬼大,为什么乱射不暴击呢?普通射箭有暴击。


                    IP属地:湖北87楼2019-03-20 12:02
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                      BUG:两个玩家控制的君主对战,防守方行动时最后一只行动的部队去射击有回射的人,被回射后跳过进攻方行动直接进入下一天防守方行动.


                      IP属地:浙江90楼2019-03-27 19:46
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                        鬼哥,牛逼,顶了


                        IP属地:山东91楼2019-03-28 11:21
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                          鬼哥,我玩的,还是你给我原版基础上修改的san5.exe 城镇100民忠自动+内政 单挑接受纪律大
                          虽然是很早的,但我很喜欢
                          顺便问一下,君主死亡,任命新君,但是将的忠诚不变,代码怎么修改(或者随机义低,野心高的出现几人忠诚降低)
                          还有酒宴加赏赐功能
                          给书+智到90 也算作军师的条件 代码
                          ——————————————————————————
                          有个提议,能否将部队数目扩大20部队,或者不限制出战武将数。


                          IP属地:山东92楼2019-03-28 11:27
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                            武将不会老死了吧?


                            来自手机贴吧93楼2019-03-31 05:51
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                              12.60版更新:
                              更新说明:
                              1、单挑胜利后,如果胜方武力不高于败方武力10点及以上,则至少胜方武力增加1点;
                              2、如果胜方武力低于败方武力,则胜方武力增加(败方武力-胜方武力),但不大于4;
                              3、单挑后有武力增加现象,胜方会说:原来这招还有这些奥妙。。。
                              4、修订了被突击方主动应战时说的”快来受死:(原来打成“决来”了。。。。)


                              94楼2019-04-07 02:22
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