应吧友的要求更新一期弓的技术贴,双枪没满级暂时更不了。之前昨天投了个随便打的视频感觉太水了,又研究了一下重投了新版,贴子也会按照新版的视频来写。
前言
很早以前就被瞩目的弓滑步终于实装了,第一次看到PV的时候是在六月份,当时感觉是个革命性的修正。然而实装之后,没有无敌,滑步距离短完美的印证了“理想很饱满现实很骨感“这句话。我想大部分人试用之后的第一感想和我一样,”没什么卵用“。但当用得多了似乎慢慢领悟到了这个弓滑步的真谛,也就诞生了本帖要说的——弓斗术。
弓斗术,自然是有格斗成分在里面,楼主是近战出身,在玩远程武器时往往都会以近战风格去玩,在楼主眼里真正的强弓不仅能”䠶”,还能”打“。早在辉光徒花时期,楼主就发过”弓猎“的贴子,那时候弓没有被大幅度下修,爆炸箭横着走。但那个时候”弓猎”的玩法并没有完全成型,缓慢的滑步,PA威力的低下,没有初击JA和二段跳等。如今这些问题都在EP5得到解决,再加上刚实装的“强弓PA滑步”,使运用弓斗术的弓猎趋于完善。
“强弓PA滑步“并不是单独一部分,它和“青辉静胆“中海青想要发挥就必须有高HP的支持一样,需要和其他因素结合起来才能发挥作用。
前言
很早以前就被瞩目的弓滑步终于实装了,第一次看到PV的时候是在六月份,当时感觉是个革命性的修正。然而实装之后,没有无敌,滑步距离短完美的印证了“理想很饱满现实很骨感“这句话。我想大部分人试用之后的第一感想和我一样,”没什么卵用“。但当用得多了似乎慢慢领悟到了这个弓滑步的真谛,也就诞生了本帖要说的——弓斗术。
弓斗术,自然是有格斗成分在里面,楼主是近战出身,在玩远程武器时往往都会以近战风格去玩,在楼主眼里真正的强弓不仅能”䠶”,还能”打“。早在辉光徒花时期,楼主就发过”弓猎“的贴子,那时候弓没有被大幅度下修,爆炸箭横着走。但那个时候”弓猎”的玩法并没有完全成型,缓慢的滑步,PA威力的低下,没有初击JA和二段跳等。如今这些问题都在EP5得到解决,再加上刚实装的“强弓PA滑步”,使运用弓斗术的弓猎趋于完善。
“强弓PA滑步“并不是单独一部分,它和“青辉静胆“中海青想要发挥就必须有高HP的支持一样,需要和其他因素结合起来才能发挥作用。