投手家族
融合投手们继承原版反潜不防空,无视二类防具的特色,还加入了各自的特性。
卷心菜融合具有【弹跳】特性,类似倭瓜弹,相当于把范围扩大至接近冰锥弹的有限小穿透。
玉米融合具有【硬控】特性,概率石化,配合溅射造成与冰冻独立乘区的减速很好用。
西瓜融合具有【溅射】特性,伤害为子弹伤害的1/3,瓜盆固定为无衰减的2/3子弹伤害。
超投、究投有点纯粹硬融的意思在,与其说是APFSDS,不如说是把融合前的所有子弹打包发射出去,我本来还期待更优美的结合设计。
42%的连射概率,算是攻速的补偿,等效于58%射完休息4.6s,原本攻速2.5发/s。假设100发共后摇58次,则平均射速=100/(58*4.54+0.39*100)≈1/3,近似每一发3s
究极投手无词条,按此方法估算的射速期望为0.53,每一发不到2s
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