青凉伞上微微雨
保护伞在原版是标准的屋顶对策卡,只对策投篮和飞贼。
而融合伞开拓了【击退】机制,并且是比钢豌豆、窝瓜刺幅度大得多的击退,不同伞对不同僵尸的硬控还有等级之分,做出了差异化竞争。
除了击退,菜伞还把伞当做投手的拐,将抛射转平射,既无视了屋顶地形限制又无视了抛射难打跳跳的缺点,鱼与熊掌兼得。
与泳池三线炬+超炬相比,菜伞传递是累乘增伤。与迷雾1437相比,菜伞也能储存残弹,跟踪性略差但子弹加伤上不封顶。这也让究投作为单体dps远不如究樱究桃,但体系层面依然不落下风。
以上几点让伞不仅能占据后场那俩投篮对策位,还能在前排抗线。
P.S.但无差别击退也可能造成强度失衡,导致后期开发中必然叠出免控级别更高的僵尸,陷入数值与机制的双重膨胀。