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《黑神话》最终质量仅达到游科内部七 成,辟谣所谓美术资源浪费等

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第一张图,最终质量达到内部七成,游科内部对于销量预期300到500万。
第二张图,辟谣了外界传的美术资源浪费,基本把能做的都塞到游戏里面了。
第三张图,因为虚幻引擎一次更新,导致之前关卡资源全部浪费重做。




IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-30 14:20回复
    陈年老黄豆、lice740、Assault1234522. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-30 14:24
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      美术资源浪费的意思其实就是说不计代价地填充美术资源,和杨奇的说法也不能说相违背。游科内部对销量的预期有点低了,我还记得发售之前我预测的是发售一年内能卖七八百万套(虽然我也被销量震撼了)。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-10-30 14:26
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        图里最后那一句让我想到了很多游戏


        IP属地:山西4楼2024-10-30 14:39
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          没啥大问题,当时最乐观主流的意见就是500万左右。当时只有串子才会反串说1000万


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-10-30 14:43
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            最后那句说的不就是燕云十六测嘛,制作人都不知道自己想做什么游戏,一会定义3a,一会说三端互通,结果画质一测比一测拉,既想赚单机的钱,又放不下氪金的暴利,原本有点卖相的游戏被做成了个💩


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-30 14:44
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              即使只卖出300万套,按国区标准版价格268计算,那也是8亿人民币的收入,抛去三亿成本还剩5亿,就这样还是刚跨过生死线的话,他们下一部要投多少啊?


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-10-30 14:46
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                意思就是成品远没有达到理想状态?


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-10-30 14:46
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                  美术资源虽然塞进去了,但没有利用好,我觉得也可以算是浪费


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-30 14:47
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                    并且项目立项之初,内部对盈利不抱希望,更多为了爽。





                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-30 14:49
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                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-30 14:50
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                        好羡慕这种很热爱自己工作的状态


                        IP属地:四川12楼2024-10-30 14:52
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                          注意最后这句话,这就是全世界大多单机游戏,还是网络游戏遇到的问题。


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-30 14:54
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                            这是哪里的文章


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-10-30 14:55
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                              这是采访的谁


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-10-30 14:57
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