魔兽世界吧 关注:14,210,573贴子:460,699,429
  • 2回复贴,共1

浅谈当前版本职业平衡问题

取消只看楼主收藏回复

11.0上线以来一直在玩,不算深度玩家,团本H1-7,大米全9限时,部分开门,说一下个人对于这个版本职业平衡的看法(仅针对散人,不讨论车队)
第一层:集合石职业歧视的原因,T相对还好,除了FQ自身硬度有问题,但FQ伤害高,属于冲层无力割草无双,其他T差距不算特别大,主要看会不会玩;奶不用说,SM一家独大,兼具数值与功能性,驱散打断SX擦屁股,堪称野队最爱,冲层神器,其他的奶如果不是大环境缺奶,可能真的连本都进不了;DPS重灾区,现在大米打断如此多,一般是2近战1远程,近战黑白骑,生存输出顶级,功能性战复保护自由,谁能不组呢?远程如果考虑嗜血选择就更少了,只有FS,SM,LR,其他建议删号。
第二层:设计师这么设计的目的:考虑人口计生,可以看到数量众多的ZS,LR等职业相对较惨,SM,SS等人口较少的职业得到不同程度的BUFF,以前打个团,等个SM,SS等一晚上,现在不是随便来?
第三层:终极目标,加强社交:现在弱势的职业何去何从,如果不想打不过就加入,那也只能抱团取暖了,哪怕组个3、4轮小破车,也比1个人混野队要好得多,不会在寒风中申请1个小时集合石后进组被踢(有大哥申请得让位)
第四层:谁来管管可怜的MS啊,已经快绝种了
好了,今天的帖子就水到这


IP属地:重庆1楼2024-10-04 15:26回复
    或者我再放宽点来理解设计师:现目前QS和DK多是好事,都有T天赋,他们都是潜在的车头,甚至QS还能奶,而且进本率高,装备更容易获取,对整体而言是好事,怎奈何我身在这个国家最不喜欢的就是宏大叙事,这不是让我个人体验变差的理由。最核心的,治疗的体验如此糟糕,怎么解决呢


    IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-10-04 18:02
    回复
      刚才楼里跟人讨论我突然意识到这个版本关于平衡性最畸形的一个点,当你610以后还会主动去6层以下的本吗?当你620之后你会碰9层以下吗?强势职业先起来之后,会带弱势职业吗?答案是显然的


      IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-10-04 18:13
      收起回复