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关卡模式的本质是什么?一个帖子带你终结“因子”和“传统”之争

只看楼主收藏回复

众所周知,本周更新的智障王超进化,他大概或许八成没准说不定是个传统关,与此同时,社区关于传统关和因子关的对比也再次冒头
其实这个话题我早在刚开始写帖子/做视频的时候就讨论过
但是第一,我当时太年轻,没能清晰地表达出问题的本质
第二,虽然后续有所补充,但是都是在别的帖子/视频里提一嘴,不仔细翻根本找不到
所以本期视频就来终结一下关于传统关和因子关的争论


IP属地:广东1楼2024-09-26 21:52回复
    二楼备用


    IP属地:广东2楼2024-09-26 21:53
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      前排留名


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-26 21:54
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        对于“传统关和因子关谁更好?”这个问题有三个层次的看法
        站在第一层的是最可爱的小可爱,只看到了某一边的优点或缺点
        看不到或者假装看不到另一边的缺点或优点
        接着吸取田忌赛马的智慧,拿上限来碰下限,拿优点对比缺点,拿个体代表群体
        然后得出这边要比另一边《好多了》的结论
        比如说...害,其实也不需要举例,因为你现在就可以在这个帖子的回复和楼中楼看到这批小可爱的精彩表演


        IP属地:广东4楼2024-09-26 21:54
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          而第二层则是多数的相对理性的玩家,看到了双方的优点和缺点
          然后认为这是一个见仁见智或者说因人而异的问题
          因为这两种模式从难度、肝度、探索性、稳定性各方面来说,对于不同类型的玩家有着不同优势
          所以应该具体问题具体分析
          比如因子关的方差低,传统关的方差高,因子关模板千篇一律,传统关好歹还有点变化
          如果你能想到这一层,其实已经非常不错了,可惜犯了一点错误——刻舟求剑


          IP属地:广东5楼2024-09-26 21:55
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            因为总结出来的这些规律都是基于现有的传统关和因子关,你怎么能保证将来的关卡也是这样?
            你要知道规律只对于客观事实才有较高的适用性,对于人为的事情则不一定
            比如说“人被鲨就会死”,“太阳东边升起西边落下”,这是一眼丁真的客观规律
            而“脸白之前每周五都会更新攻略,所以他下周五肯定会更新攻略”,则正确与否完全取决我的主观意愿
            而关卡模式和阴间程度的关系,恰恰属于后者
            它们可没有承诺过因子关必须要怎么怎么样、传统关必须要怎么怎么样
            事实上即便是所谓千篇一律的因子关,它也不是一成不变的,
            曾经有人认为735需要的因子数都是700、三个难度的奖励分别是14/28/42、三巨头必定进小黑屋,现在不也被推翻了吗?
            以及我们常说的地狱因子锁精灵、限次数,其实都是以“关卡词条”的形式出现的,你觉得“词条”这种东西是不可改变的吗?


            IP属地:广东6楼2024-09-26 21:56
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              正是由于这种模糊性,导致了只要ch它想,任何模式都可以做得阴间或者阳间,它想你强你就强,它想你凉你就凉
              比如说要是贪婪洞窟爆率提高十倍,那风评马上两极反转
              而如果因子关的因子出货量提高十倍,那就再也没有人说这是“阴子”
              你要说这是假设,那我再举两个上古时期真实存在的例子



              IP属地:广东7楼2024-09-26 21:57
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                是脸白,吃我一拳


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-26 21:59
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                  扔胶囊抓精灵,够“阳间”了吧?
                  但是后来在稀有精灵、限时出现、捕捉率上做文章,你还觉得这是“阳间”吗?(要知道当年可没有科技)
                  PS:以下几张图应该能够唤起部分老东西远古时期的记忆





                  IP属地:广东9楼2024-09-26 21:59
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                    还有12轮挑战,在某些人口中只需要打最后一把就能获得精灵,够“阳间”了吧?
                    可事实上即便抛开限时的问题不谈(当时的小孩子可不一定能在某个时间点上线)
                    后面12轮挑战也改成了需要攒道具兑换,你需要打满12轮甚至是打满几天才能换到完整的精灵,你还会觉得“阳间”吗?




                    IP属地:广东10楼2024-09-26 22:00
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                      支持一波


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-09-26 22:01
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                        【END】


                        IP属地:广东14楼2024-09-26 22:03
                        收起回复
                          二者最大的区别就是因子雷小伊点个开始刷手机去了,传统关卡得自己打。这就是质的区别。


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-09-26 22:06
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                            我就系第一层的小得意


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-09-26 22:09
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                              主要是因子关再怎么阴间他也就让赛蛆吃一两天。传统关阴间起来那史可是吃起来没完了


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-09-26 22:09
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