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回复:关卡模式的本质是什么?一个帖子带你终结“因子”和“传统”之争

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IP属地:陕西来自iPhone客户端53楼2024-09-27 10:03
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    第一关三巨头随便打,
    第二关三四三
    第三关三个精灵然后一个老长的尺子,然后让你控回合打
    第四关谜宫格,然后100个道具才能兑换秘王进化道具,打精灵掉道具,然后5到10碎片和一个道具。
    这应该算阳间关了吧。


    IP属地:安徽来自Android客户端54楼2024-09-27 10:07
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      脑公我来了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端55楼2024-09-27 10:17
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        IP属地:山东来自Android客户端56楼2024-09-27 10:25
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          洞窟 种树 迷宫有脚本了
          点灯就应该遗弃 是黄沛成开始点灯的吧


          IP属地:浙江来自Android客户端57楼2024-09-27 10:26
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            差距是很大的,因子的机制注定了他想恶心人只能从关卡的精灵难度下手,除非他有魄力学15年整那种绝对打不过的关卡,不然就一定会有精灵能打,牢玩家的pve精灵池子大多数还是没啥问题的,而传统关卡就真的能从关卡机制上恶心人了


            IP属地:广东来自Android客户端58楼2024-09-27 10:51
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              别太阴间啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端59楼2024-09-27 11:03
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                我觉得强的精灵传统关卡别设计的太阴间了 玩具精灵因子关卡收集玩法最好


                IP属地:湖北来自Android客户端60楼2024-09-27 11:17
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                  只要不难 传统或者因子都无所谓


                  IP属地:江苏来自Android客户端61楼2024-09-27 11:21
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                    不是 为啥没有16年暑假的那种新12轮啊 我喜欢那种


                    IP属地:河南来自Android客户端62楼2024-09-27 12:04
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                      看他关卡怎么样,传统关卡有时能短时间出,因子太固定了。


                      IP属地:河南来自Android客户端63楼2024-09-27 12:11
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                        因子比关卡好的一点就是可以登录器挂机打然后扫荡(除非淘米ch抽风把登录器ban了),除此之外也就那样,出货周期跟关卡模式也没快多少,反正就是稳定呗,当年东辉出的时候,提前一键的周周进ban玩不了,刷因子的那批毕业了之后已经爽不到了


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端65楼2024-09-27 13:08
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                          因子关就不是PVE该有的内容,搞的PVE很无聊


                          IP属地:山东来自Android客户端66楼2024-09-27 13:19
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                            玛雅,今天下午看到了吧里好多都是思想停留在第一层的人



                            IP属地:辽宁来自Android客户端67楼2024-09-27 17:40
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                              想恶心你总能恶心你


                              IP属地:湖北来自Android客户端68楼2024-09-27 17:48
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