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值此更新,探讨一下坦-炮

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探讨之下可以明白为什么不可能出无限百连炮。
以及那个常态加防是个什么设计,加伤能理解,防都常态了,怎么不取消技能直接放进数值里?难道是因为两种防御加成采用了不同计算方法?
我真不是,你说得对


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-09-24 14:19回复
    2l留着


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-09-24 14:19
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      坦和炮,本质其实就是技能和特性里分别挑一些组成的。
      分成将领来看:
      1. 坦
      将领:加伤;不反击;暴击
      小兵:百连
      2. 炮
      将领:加伤;暴击;(连击)
      小兵:不反击


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-09-24 14:22
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        什么是同质化?就是本质变成一样的。
        现在炮兵式微,不是因为低伤害,就是因为没连击。
        普通炮将吞掉了连击;
        威廉吞掉了暴击换的百连;
        陆斯能连能再动,很强,限制三次;
        🍰乐能连,但是吞掉了百连;


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-09-24 14:26
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          把暴击给威廉,会变成:
          将领:加伤(装突);暴击(装指);百连(机动)
          小兵:不反击(闪电战)
          把一台炮变成了现在普遍认为的强坦。
          什么强度,参考50挑征🍰乐+AuF1


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-09-24 14:28
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            细想一下,这样做才是真正“所谓破坏平衡”之举。坦式炮能拯救炮吗?只会把所有炮将压扁,再不得翻身。
            但不妨碍玩家做点遐想
            再看精英炮会变成什么样。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-09-24 14:32
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              1. 牧师
              开技能后每一下溅射一个单位,每个满血单位+45%伤。
              自相矛盾,溅射破坏满血,50%一个单位甚至不如火箭炮定向2个单位50%。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-09-24 14:33
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                2. 古炮
                “下一次攻击”距离+2,没用;爆伤+30%,别的炮也有。
                古炮拉完了


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-09-24 14:35
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                  3. 冰雹
                  怪怪,行军无视地形,溅射不减伤,爆伤+20%。
                  坦克做得到吗?将3的kv-6特性还差不多,但人家缺百连。


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2024-09-24 14:36
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                    4. b4
                    爆伤30%,攻坚45%,平民利器。
                    顺便灰烬战线T0重炮


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-09-24 14:37
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                      5. 陆斯
                      这个倒是冲突了。
                      要是百连能吞掉再动,不如冰雹。
                      要是百连同时触发再动,还打什么游戏


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-09-24 14:40
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                        6. AuF1
                        不死,极高爆伤,打3格;
                        挑征50法复刻。


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2024-09-24 14:41
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                          不过话又说回来,只有三件套的坦已经不够看了。
                          而且以上能看出来,纵使爆伤、溅射,其伤害也不一定比得过虎王开技能;坦克在凑齐百连之后,又能塞塞很多增伤,具体大家有数,坦将又能塞称号,以少胜多,振奋,这么看,炮将格子可就不够了。
                          哪怕把“自行火炮”给克炮,也比不过魏车长。


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2024-09-24 14:51
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                            现在这个伤害几乎普遍溢出的版本,不反击真的还有那么强的作用吗?
                            坦将不塞闪击都不会半血,炮又能不能把那个占一格小兵特性的“火力”“火箭”变化一下呢?


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2024-09-24 14:54
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                              不能百连等于不能连,即使是把所有炮的“不反击”全都变成“不反击并狠狠增伤还大幅破防”,在现版本也救不了炮。
                              除非后期版本黑蝎全员80+甲,但那时候不如选择百连的:
                              百夫长(拉烟破甲再双击)
                              m1(高防爆伤破甲)
                              哪怕是经典款虎王(爆伤增伤)
                              和经典款-3(增伤强反击)
                              更不用说敌人输出越高越有效果的:
                              T-44!


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2024-09-24 15:03
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