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【经验分享】蓝⑨百连游戏攻略

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1L不说事。


IP属地:山东1楼2024-09-17 16:25回复
    此攻略原写于东方光耀夜官方交流群,现转至贴吧以供有兴趣的玩家参考。
    百连于8.14日以群内图片形式直播,在包括吧主的众多群u见证下完成。(现连胜133)
    此为当日截图,下为攻略正文。


    IP属地:山东2楼2024-09-17 16:32
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      前言略。
      二、一句话评卡
      本次卡牌评测包含本家混色以及全部的蓝绿中立,基本上涵盖了正常游戏流程中常见常用的大部分卡牌,因为工作量的问题小幅度削减了篇幅,在此依顺序呈现:(注:10分为满分)


      IP属地:山东3楼2024-09-17 16:36
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        【冰枪术】6

        初始一张即可,一二面过渡用,多的不必拿也不必敲。
        【闪亮登场】8.5

        看似普普通通实则特效比较实用,能充当aoe冰能破长夜,同伴在手就生效,敲后能补充道中很大一部分上冰浓度,好卡。
        【冻结弹幕】7

        不必拿但实在缺上冰浓度或者没得敲可以敲初始,费防比和特效都不错。
        【冰镜折射】7

        一般,卡组小或者运转强可以敲了拿来续寒冰甲,但牌效相当普通,没护体的情况下不带,有矩阵的情况下用不上。
        【凉爽蔷薇】2

        不抓不敲,蓝⑨用不上。
        【凉爽清风】6

        蓝防,效率普通且特效不够实用,实在没防再考虑,但不是完全不能考虑。
        【洋馆的女仆小霞】7.5

        作为第一张同伴可以带着,有贤者之后有作为输出核的潜力,否则二面之后发挥差,一般作为过渡使用。
        【如履薄冰】6

        白嫖卡,二面及以后boss不是蕾米可以考虑带白送的+,有控底需求就别带。
        【调查助手大妖精】7

        第一张同伴不和冰卡冲突可以带着过一面,并且能听不少配合卡。
        但色深重,出一面之后不考虑。
        【小小冰川】9

        上冰假卡之一,敲后3费41并且上两次冰,能存的冰弹可以蓄爆,道中好卡并且不少时候终端依旧有用,视情况抓取1-3张。
        减费冰卡敲位高,绝大多数情况要抓必敲。


        IP属地:山东5楼2024-09-17 16:53
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          【钻石气息】5

          上冰过牌浓度双高可以作为添头但那时候多半也不需要,大部分时候不抓不敲。
          【夏日冰沙】6

          延迟加费效率不高的同时自身2费很不灵活,白送+并且卡组实在需要加费的sl环境局可以考虑带一张,其他时候不抓不敲。
          【妖精智慧】7.5

          白板非常菜,敲后还不错,但同伴经常卡手牌位未必能吃满下回合抽牌buff。算是中规中矩的过牌,没过牌的时候抓,不是战斗力溢出不考虑裸。
          【浮冰】7

          广义加费,有许多大费牌要启动的时候可带,最多一张。
          【冰冻光线】7.5

          如果是第一张冰并且不和强卡冲突要带,提供最低程度直接上冰和最低限度aoe,在上冰卡里质量一般,二面之后一般就不带了。
          【凛冬的化身蕾蒂】9

          全期有用,蓝⑨最好的伙伴,进可冰霜秒全场退可挂冰持续叠,是最强终端贤者矩阵冰的组件,两张不多,三张不少。
          【深思熟虑】8.5

          一卡多用,敲后防的效率高并且可以拿来过牌,一面可以随时带一张,出了一面如果还没敲看加费强度决定是否敲一下,再往后看过牌浓度和防卡浓度决定是否抓取。
          【绝妙的伪装】8.5

          好防。蓝⑨最需要的单卡大防之一。
          不敲也能支持一面的防御不亏模,敲后牌效极高并且闪避价值越走越高。
          随时都能带一张,卡组端口缺防时敲。
          【冰冻标本】8.5

          烧牌就是强,只要不卡启动随时可抓然后看情况敲,提升卡组的循环战斗力并且加速过牌不亏费。
          【可燃冰】6.5

          最差的上限也是上限,敲后能有4火也不低了,偶尔真的用的上,大部分时候没啥用不抓不敲,被冰尖完爆。


          IP属地:山东6楼2024-09-17 17:17
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            因为最近有些忙所以更新较为缓慢,今天晚上再搬一段,看看能不能搬完,如果搬不完的话就再找机会。
            现在开始更。


            IP属地:山东8楼2024-09-28 20:22
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              【快速降温】7.5

              过牌加盾一体,加费充足的情况下使用最好,否则很容易全提完了高质量牌后续挂机。
              【塑冰成剑】7

              无条件上冰,多段并且卸牌,但三费。
              单体略显笨重,抓取率不高。1-1第一张上冰依旧可以带,之后就算了。
              【寒冰护体】9.5

              起防假卡,寒冰甲是蓝⑨最强的机制。
              无需多言,任何时间可以带任意张,十张以下都不多。
              第一张敲位极高,多张护体依张数增加敲位相应降低。
              【绝对零度】9.5

              削弱后不再无脑抓敲,但依旧很强很好用,有道中攻杀要求可以敲,不敲单纯作为上限增幅上冰抓取也很好。配得上高分。
              基本上不会嫌多,但高于三张可以考虑不带,视卡组色深和加费而定。
              【暴风雪】10

              最强的冰卡,几乎可以一卡承担全部普通敌人甚至精英的攻击端,道中攻杀卡组的灵魂。
              只需冰翼控底即可3费aoe32精准上两次冰的效率在群攻牌里冠绝天下。
              一二面看到第一张必拿必敲,三面视情况决定是否要补一张,任何时期都是强牌,两张不嫌多。
              【冰封王座】6

              基本没用,连上限都不是,道中定位也很尴尬,极少数情况实在没东西用可以抓了补个输出(保下限可以)。
              【妖精的起床】9

              最好的启动加费,启动完成后费不重要,也无所谓透支。
              道中攻杀也好用,适合在有过牌的二三面抓取,一面卡组战斗力不是超强一般不裸。
              【羁绊】4

              聊胜于无的续蕾蒂工具防,牌效较差,一般来说不抓不敲。
              【自然之怒】4

              到了需要这种aoe的时候基本上山穷水尽了。
              【妖精大战争】2

              意义不明,没用。


              IP属地:山东9楼2024-09-28 21:40
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                【夏夜之神拉尔瓦】8.5

                一卡过除灵梦外的两个boss,打灵梦也有很不错的发挥,还是冰⑨为数不多的宝贵的局内升级,发挥多样,属于拿一张不亏的牌,色深太重不需要两张,别敲。
                【花园集会】7

                转同伴已经成型可以拿,补强不补弱,强度普通。
                【春日降临莉莉白】4

                一般来说没啥用,3费太笨重,加费意义上严格不如花鸟风月,回血意义上严格不如呼朋唤友,简单说就是不抓不敲。
                【呼朋唤友】9.5

                非常强,混色之后前三选直接能召唤对应的混色同伴,敲完稳定给一张三月精,多次打出稳定召唤高牌效三色牌皮丝,并且有莉莉白露娜刷血的最强0战损打法(只要不嫌麻烦)。
                作为唯一的复用产同伴技能卡,强度无需多言。
                【妖精之家】6

                不能配合呼朋,走贤者同伴的话大概率有更好的防,绝大多数时候没有用,配合社交稍微有点意义,也基本上是励志局的东西了。
                【社交达人】9

                一张可以创造奇迹的牌,保证每回合有牌出,稍微有点同伴配合卡就可以充当单卡上限。
                但GGG过于笨重并且不拿G展品抓不到,只能说励志局专属强卡。
                【冰上的妖精】8.5

                产冰之翼+闪避,同时具有两个优秀机制,优秀防牌之一,拿的话基本上要敲,打妖梦之前敲位尤其高。
                【水果碎碎冰】8

                第一张冰aoe可以带,上冰aoe带零费特效能抗长夜能和馈赠组成combo秒道中,比较好用。
                【冰爽派对】6.5

                牌效比较差,但保留寒冰甲加支援度,不算非常难用。战斗力够的话如果能挂蕾蒂可以抓一张备着。
                【冷链物流】9.5

                搜寻就是强,搜两个能直接搜一套combo,不和金卡上限冲突的话随便带,有充足上限的话商店值得原价买,用来加速启动。


                IP属地:山东10楼2024-09-28 21:47
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                  【冰封球】8.5

                  道中攻杀用,优点是不吃敲,人称精准群体小小冰川。敲后5费3次冰也相当有战斗力,打boss叠冰也不错,缺点是这卡是金卡,能拿的时机往往已经错过了最佳使用期。
                  【寒冰屏障】8.5

                  算是不错的启动防,有贤者可以防两回合还不错,但清空护盾稍显尴尬,保留全部手牌有利有弊,只能说是可用的金卡,和强还有一点距离。
                  【冰尖之舞】9

                  运转跟得上的情况下非常好的火力上限,有30-40火力随便挂两个同伴都能打满伤害,二面还没上限可以裸带一个补boss输出,敲位看费用需求,一般不敲。
                  【冰冻矩阵】10

                  单卡boss战防御终端,完美贴合体系,伟大无需多言。基本上见必拿拿必敲就完事了,两张不多。
                  (原谅使用了这种简略的概括,但矩阵的用法确实没有太多说明价值,有冰的卡组抓上一次就能知道其强度。)
                  【急速冷却】9

                  过回合没有弱卡,特效对琪露诺来说相当实用。道中配合可以拿来攻杀,boss战可以拿来启动,并且其回合特效可以配合许多同伴提高支援度或者加速蕾蒂出伤,万金油卡,不与上限冲突是好选择。
                  【冰冷血脉】8.5

                  蓝卡里相对吃combo的,但依然是接近单卡满足输出端,配合贤者冰尖等输出相当可观。
                  本身费用笨重,道中主要作为斩杀卡使用,很吃敲。
                  【最好的朋友】5

                  几乎没用,除非卡组非常非常需要续一张蕾蒂拿来复制,但这卡不保留,所以太弱。尽管加强了但还是不看好,即使是道中掉也谨慎抓取。
                  【自然的馈赠】9
                  (图片)
                  万金油卡,可以是上限可以是组件可以是配合,可以故意不出一些牌反复捞获得其多个复制,和华丽夏日冰以及碎碎冰等暂塑为0的卡组成强道中攻杀combo。四次碎碎冰就几乎可以碾压一二面道中,四次华丽甚至可以秒杀二面boss和三面精英。没有其他好金卡就带一张。
                  【全体出动】6

                  一般用不上,偶尔有点用,适配的卡组可以说非常明显,大部分时候不抓不敲。
                  【振翅飞行】9

                  被多次削弱的含金量,保留三费20的群体虚弱防依旧强大。贤者振翅也是经典防御combo。对防御手段多样的琪露诺来说不算特别必要,但依旧算是好防。


                  IP属地:山东11楼2024-09-28 21:53
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                    【秘能注入】9

                    强大的上限,同伴流的大核,增幅蕾蒂相当于翻倍支援度和出伤速度,配合社交和足够的防御可以硬拖过正邪,缺点是GGG不好抓,优点是强大。
                    【妖精集结】6

                    牌效低,吃敲,锦上添花易雪中送炭难,基本上绑定同伴流但又不是核,比较尴尬。
                    【永远凉爽的幻想四季】9.5

                    非常强。单卡联动冰轴和同伴轴,在最强套路贤者矩阵冰中也有重要作用。战力充足,即使裸一张也大概率不亏。
                    妙用很多,只有多打才能明白强度。
                    【华丽夏日冰】8.5

                    给有运转的、足够小的卡组有用,配合望远镜和自然馈赠等可以支持起单卡道中过渡,这个时候是强卡,不敲也够用。但在均卡主打的琪露诺A来说,能把这个当做终端的局一般也是爽局了。
                    【相约雾之湖】8.5

                    作为混色卡来说强度足够,同样是复用产同伴并且敲后产2无角色限制,可以打出很多配合,同伴轴可以带一张。
                    【静谧的月光露娜】7.5

                    可以当做补防手段但占卡位还要占白色,在没有寒冰甲等更好手段的时候选取不亏,否则不太考虑抓取。
                    【纯白的世界】9

                    强大无需多言,敲后同样可以拿来道中攻杀,全体上冰比蕾蒂更不惧挂坠,但需要注意这牌不能提供很高的上限,和上限冲突需要理性抓取。
                    【垃圾堆探险】9

                    比番薯强两个大快朵颐的回血卡,即使不回血,道具卡提供的万用性和额外过三个随机数也绝对不亏,均卡无脑带一张。
                    【倾泻的星光斯塔】6

                    很难用。蓝人不缺aoe,吃火力不如桑尼,成长效率也远不够快除非有四季(但有四季的情况下养桑尼/续蕾蒂更好),基本上不抓不敲。
                    【妖精恶作剧】9

                    强。三妖精+皮丝自带攻防费抽火力,有复制和局内升级手段的情况下也可以做为不错的单卡上限,路上碰到带一张绝对不亏,和本家上限冲突则需要综合考虑。


                    IP属地:山东12楼2024-09-28 22:00
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                      【大脑超频】9

                      人称可复用的起床,敲后零费配合春色构成透支无限,给彩费适应一切色深需求,最大的问题可能是红色自成的火力体系和本家冰不是一套,因此这个卡不好找。
                      【闪耀的日光桑尼】8

                      厉害,但更希望从呼朋/雾之湖/社交/恶作剧里出来,自己带一张看卡组决定有没有必要。一回合就能启动光学迷彩也可以作为非火力流的防牌使用。
                      【西瓜刀】9

                      可复用火力几乎独一份,这就是混色卡的强度。
                      足够能转的情况下可以作为菩提被削之后的火力单卡上限,混红走火力体系同样非常优秀。
                      【疯狂的克劳恩皮丝】9.5

                      强的离谱,能配合的combo也多。有贤者更强,但还是更常从呼朋等卡里派生,不过琪露诺能拿的颜色绝大多数时候抓不到,几乎是魔理沙卡。敲后抽牌不塞疯狂,敲位高。
                      ——————以下是中立蓝绿卡————————
                      【激流】4

                      蓝色,牌效低,不抓不敲。
                      能白送+的时候也不怎么需要了。
                      【戏水】8

                      不错的抽牌,抽牌卸牌一体,基本上不需要吃敲除非有导力器/极度需要色深。
                      【杞人忧地】4

                      不抓不敲。蓝人不需要这种aoe。
                      【兔已着陆】6.5

                      基本上不能用,实在没抽牌的情况下,这个可以捏鼻子抓一张。
                      不过一般完全没抽要补的是更多的好防而不是这个。
                      【水色绒毯】7

                      一般,不亏卡的防,但是我很少用。作为防数值不够,2费过2牌效又太低,防御均卡组可以抓一张放着。
                      【船底幽灵】6

                      用不起,抽弃是咲夜的主题。标本全卡组检索放逐船底可以加费但很亏,一般还是要烧诅咒和打防。


                      IP属地:山东13楼2024-09-28 22:10
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                        【新闻捏造】8.5

                        复用加费,刚需有抽牌。
                        蓝人的抽牌基本上是带得动这个的,不敲很难用敲了很好用。视卡组情况抓取1-2张,一般一张足够。
                        【道胎动】2

                        绝零削了之后彻底完蛋了,蓝人没有好用的低费牌,还可能会把关键卡丢下去,不抓不敲。
                        【传道授业】6

                        实在实在没过牌的大均卡可以带,但不要敲。一般不至于。
                        【水精公主】9

                        水精贤者经典单卡防,还能存费。
                        有同伴的情况下防御数值可观并且给盾,单卡牌效高不惧蕾米,有寒冰甲也能作为启动防使用,不仅仅是励志局,什么局都可带。
                        【神代的记忆】8

                        金卡放逐抽已经足够普普通通了,作为牌而言合格,作为金卡就一般。
                        【梦我梦中】7

                        偶尔大放异彩,大部分时候不抓不敲的上限。只有一张护体/蕾蒂和有三张的区别实在过于明显,放在其他卡也适用,如果没什么好复制的一般不裸。
                        【圆形造型术】7.5

                        比较优质的过渡,道中白送可以拿,boss金卡如果选这种东西那基本上是抗压局了。
                        蓝人大多数时候最不缺的就是攻防数值,所以不好用。
                        【贤者的归隐】11

                        大能力的代名词,破格级别的强卡,任何时间带第一张都没有错。
                        能盘活一切没上限的卡组,和体系内外各种卡有各种各样的配合,拿到之后极端一点甚至可以一路逃跑活到boss基本上就是等赢,这就是贤者能提供的极高上限,无脑抓,敲位普普通通,如果能比较稳定的运转出来就敲。
                        【春色闪光】2

                        改版之后很不好用,有那个加费水准也不需要这种过渡,并且是绿卡,基本上不抓。
                        【春种秋收】7

                        被低估的加费,白送加号可带,过牌充足的情况下约等于可复用的1卡两费并且可以作为无限组件,但不敲不太好用和刚需过牌比较减分,看情况带。


                        IP属地:山东14楼2024-09-28 22:17
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                          【樱色之海】7.5

                          新版本的优质加费优质局内敲,本回合加费和升级之后的三敲非常好使,看起来不强实际上很实用,视过牌需要抓取,前期可以敲了提供数值。
                          【香甜的番薯】3

                          掉的比回的多,而且会很大拖慢游戏节奏,蓝人不需要这种回血。
                          【太阳花田】6

                          励志局的一面可能就会带,高低是个不亏防的成长输出,出一面之后几乎不考虑。
                          蓝人玩刷花还是有点倒反天罡了,没必要。
                          【花鸟风月】7

                          持续加费,但绿费,蓝人更需要的是启动加费和持续加蓝费而不是绿费,所以这牌定位比较尴尬,和传道授业差不多,基本上是牌烂了才会考虑。
                          【即席菩提】7.5

                          被砍完一刀基本上不复当年勇了,勉强能补上限,但实在一般,显著不如冰尖,基本上是励志局或者非常需要补端口才用。
                          【蝶之羽风】1或8.5

                          1-1掉可以拿单卡打整局,但需要一整套卡组和全部隙间服务,并且前期弱势。
                          我不喜欢,感觉强度比不上本色的平均强度还有不少天敌(狸猫),蓝人犯不上。
                          后续不抓不敲。
                          【弹幕的玉茧】7

                          单卡上限没有彻底的弱卡,配合竹取不用说,贤者复制之后混单色就能当回合开,但火灵数值大部分时候对蓝人也算是不太好的上限了,aoe也是不缺,少部分情况下用的到。
                          【幻想乡的花开】6

                          纯配合竹取的攻,没竹取不抓,有竹取看情况。
                          【最深的森域】6.5

                          基本上是纯配合竹取的防,没竹取不抓,有竹取看情况。没竹取的蓝人基本上不会有费打不完的时候,牌效和过牌都很高,所以也没啥用。
                          【荷塘月色】8.5

                          最好的启动加费,但是金卡。
                          和上限冲突的情况下拿不了,其他时候道中无脑带一张不亏。


                          IP属地:山东15楼2024-09-28 22:33
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                            【狸猫的变身学校】8

                            吃敲。有耐心并且开局拿很强,基本上配合大T能让你血量启动并且一路道中不缺p,不过快节奏的蓝人并不太适合这卡。
                            【蓬莱的树海】9.5

                            反复捞护体/屏障无限防,许多奇奇怪怪过回合无限的生成器,虽说没有绿人得天独厚的加费,但道中碰上捡一张放着没错。
                            【竹取的物语】9.5

                            强,伪单卡的强上限,随便抓两张配合卡就不亏。
                            这个卡就不必多说了,一卡解放费用端,哪怕多抓几张过牌运转都很厉害,更不用说配合树海之类,非本家的好上限。
                            【延伸手臂】6

                            蓝人基本上不需要这种质量的伪零费蓝牌,和激流坐一桌。
                            【全景拍摄】6

                            竹取的玩具,基本上抓不了,敲完了效率也不高。
                            【诹访清流】5

                            不抓不敲可变,能力开多了用不上开少了太弱,太尴尬。
                            【极彩沛雨】5

                            一般般的aoe,而且能支付的费有上限还没法拿来配竹取,蓝人用不上。
                            【逆鳞的惊涛】7.5

                            还有点用。10溺水拿来过一面足够了,相当于挂了个不错的同伴,aoe效率也不算低。但后续就算了,作为aoe质量显著不如本家并且没配合。
                            【天水的奇迹】8

                            抽满还是有强度的,但鉴于蓝人常年卡手牌位并且是金卡还吃敲,也就那样。
                            算启动过牌,看卡组决定抓位。
                            【生命游戏】7.5

                            位置不好就很尴尬,功能很多但都不稳定,而且是金卡,建议少抓,感觉不如樱色之海。


                            IP属地:山东16楼2024-09-28 22:41
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                              三、标准胜利流程
                              1. 出门选项
                              T0 100金
                              T1 三选一罕见,变牌,选稀有牌
                              T2 钱换稀有展品,删牌,敲牌
                              T3 换初始
                              (以上仅代表大部分情况,如三选一暴风雪,稀有牌给贤者,换展品300块等不在考虑范围内,应当根据具体情况综合考虑)
                              药丸必选100p。
                              2. 全局思路
                              开门见山的说,琪露诺A是依托于卡池内部分强卡和假卡生存的职业,与之相对的是除了这些高质量的牌,其他牌质量则相对普通甚至不能选取。
                              因此我们的对局中要做的唯一的也是最关键任务就是找牌,足够高强度的找牌,直到滤出足够支撑起卡组强度的强卡。


                              IP属地:山东17楼2024-09-28 22:42
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