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谈下个人对大号每天改干什么的看法!主要是大号该干嘛?疲劳的用处

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其实造成现在每天无事可干,大家都不愿意去搬砖布万加最大的原因就是团本简单次数少,小号也当不了主c,且每天搬砖3+1的玩家基本都是把所有资源全部给大号,在当前这么久的长草期下很大一部分玩家的大号都可以说是准毕业状态了,开服到现在再黑的玩家大号基本都是防具毕业,首饰毕业没骨戒的黑点可能戒指还差点?但是也很快了。
大号为什么毕业如此快?说白了策划被一波波的bug架住了,各种送,首饰送,防具送,不讨论策划这样做是否好坏,但是绝对的是增加了游戏的长草期,跟更不更新团本问题不大,因为团本也是迟早毕业的,dnf核心玩法深渊一旦失去意义了,自然无事可做了。最起码我觉得现在很多吧友应该都挺怀念开服刚满级那会儿每天有所期待的刷深渊,其实为什么之前骂深渊天天不给毕业装,现在又骂策划长草期严重,本质的结果其实就是玩家打造的大号疲劳对现在来说毫无用处,我相信应该有不少人仓库有疲劳药都懒得用的情况吧




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-05 13:51回复
    我原本只是个黑钻党,合天空上头了,多充了100多才合出来的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-05 13:52
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      前面提到的疲劳这个东西,策划可能也认识到玩家大号的也都是满疲劳刷深渊不是个事,毕竟大号集合那么多资源去搬砖的话,那这个游戏的玩法不就纯搞笑的?于是策划魔改了黑色大地,让玩家除了深渊可以去其他副本追求更多的属性和类似深渊那种有所期待的玩法,这个本质上是没错的,可是问题在于,这黑色大地你一把16点疲劳,一天满疲劳只能刷7把这个图,并且这个图所产出的粉色护石封印石没有闪光机制,大大降低了玩家对于这种类似深渊玩法的期待值!


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-05 13:58
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        护石封印石的爆率真是狗看了都得摇摇头转身就跑,低的令人发指的爆率,爆出来你还得洗,洗一次还不够你得洗很多次,就不说这个词条的概率低成什么样了,就单单洗词条需要分4次这个是人能想出来的?第一次洗出两个词条又能怎么样?你还得去赌第三个契合的词条,第三个契合词条如果没出来,前面就算两个有用的还是恶心的一比,基本上就没有完美毕业的可能性,刚出黑色大地的时候xxbb洗了不下十万人民币都毕业不了,这是用脑子能想出来的玩意儿?且就算洗出来了又能怎么样?蚊子腿一样的提升


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-05 14:06
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          难毕业就算了,刷图的过程中玩家也是毫无期待没有闪光,并且一把图消耗的疲劳导致根本不愿意刷了,水点抗魔去布万加都比这玩意儿提升大


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-05 14:08
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            再补充一下这个黑色大地,刚开始出来的时候,特么的看都看不明白是干嘛的!
            再看看韩服的黑色大地,具体细节忘了,大概就是封印石分为史诗神器,史诗有5个槽子,5个槽子可以搭配封印石形成套装,且不需要额外去洗,玩家只需要考虑大护石是力量物攻还是智力魔攻,大护石毕业自己想要的就慢慢刷小护石组成对应的套装增益,简单通用,类似防具。不像国服这破副本太多的不合理,太失败了,也太没用。现在都是主打快节奏通用的玩法,你这黑色大地纯纯折磨人。没玩过韩服的,可以自己了解一下韩服的黑色大地,就是另外一套防具史诗差不多就是


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-05 14:15
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              黑色大地成了一个玩家都嫌弃的副本,策划并没有更新其他有效的内容让大家的大号能通过有期待值的方式消耗疲劳,就导致现如今这个游戏内容成为了地下城与布万加,这是2024年啊,你凭什么这么无聊枯燥乏味的拿到这么高的流水,策划团队是人?所以,因为你这么枯燥乏味的游戏内容,直接让游戏的流水接近腰斩,这只能说你活该。原本你好好做内容,dnf这个ip完全可以霸榜最少两年的流水榜,一手好牌打的稀碎!


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-05 14:19
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                既然黑色大地凉了,你又没能力出新的副本让玩家去消耗pl,你完全可以动动脑子让玩家每天大号有事可做吧?不说消耗pl,起码你得让玩家知道搬砖打造装备每天都可以获得更爽的打击体验吧?个个大号武器20然后还是去刷布万加,然后甚至官方直播间天天都在直播搬砖布万加你们是人啊?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-05 14:22
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                  再看看试炼之塔这个dnf的核心玩法,你如果一时半会做不出来有意思的闯关内容,你大可以看看以前端游100层塔的玩法以及那个可以做屠戮之刃那个什么塔的玩法,后者这个塔改成一周一次,可以获得一些稀有道具,次数属强徽章,材料,史诗碎片等等这些,一个账号一次,这总该不算增负吧?一周一次只有大号能打!把现在的试炼之塔改成端游那种100层的塔,同样每天或者几天开放一层,最多只能通关一层,难度提高,次数不限。就这么简单的老的有意思的玩法,玩家大号有更好体验的玩法的内容做不出来?那你凭什么拿那么高的流水?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-05 14:31
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                    总而言之,一切都是策划的不作为导致的玩家每天只能布万加,毫无游戏体验,即使每周一的团本一样都是宝宝巴士,机制都不用管,分分钟干碎,死了更好还能刷新技能,刷的更快了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-05 14:34
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                      最后说下关于布万加扫荡这个问题,策划完全没必要不开放扫荡,同时也非常好解决,一天只能扫荡三个号,扫荡获得碳全部是角色绑定,切扫荡pl也算300pl,后续pl刷图产出的全部角色绑定,这样对大家都好,想自己打造大号的就去搬砖,不想打造的扫荡就好了,每天搬砖的话碳全给大号了,小号基本没碳强化,这样还能让小号多少有一点碳去强化装备,玩家有多号打造强化的玩法才能氪金,不然就现在这情况,狗都不氪。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-05 14:39
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                        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-09-07 00:38
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