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2024第四期百战攻略

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你说的对,但是《百战异闻录》是由东水寨自主研发的一款全新开放副本迭代游戏。游戏发生在一个被称作【修罗环境】的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予【修罗之眼】,引导修罗之力。你将扮演一位名为【玛瑙人】的神秘角色,在自由的招募中邂逅性格各异、打法独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的技能——同时,逐步发掘【百战】的真相。


IP属地:北京1楼2024-08-26 16:52回复
    攻略码字中,请勿回复


    IP属地:北京2楼2024-08-26 16:52
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      概要
      百战模式中,boss释放技能时会带来【破绽】,玩家通过击破【破绽】来造成巨额伤害,以快速通关。
      如果破绽难以理解,可以将破绽视为【要害攻击】。
      如何击破破绽的同时打出有效收益,是百战的核心思路。
      破绽按照颜色 分为 红黄蓝 ,紫绿黑,白。 七种颜色,释放的技能颜色于破绽颜色对应则必定造成一次【基础破绽伤害】,白色可以被任意百战技能触发。
      所有破绽均有等级,所有技能也分等级;技能等级与破绽等级匹配时,会触发额外收益奖励。
      破绽等级分 1 /2/3级,可通过进入地图是的DBM查看;【黄1白23】即黄色1级破绽,白色2级、3级破绽.
      1级破绽 所有技能命中时仅触发无倍率的【基础破绽伤害】 , 所有技能(无视颜色)带来的精耐打击X180%
      2级破绽 30秒CD以上的该色技能命中时【基础破绽伤害】X3 , 30秒CD以上的任意技能(无视颜色)带来的精耐打击X270%,其余伤害与精耐打击只造成基础效果(X1)。
      3级破绽 1分钟CD以上的该色技能命中时【基础破绽伤害】X6 , 1分钟CD以上的任意技能(无视颜色)带来的精耐打击X360%,其余伤害与精耐打击只造成基础效果(X1)。
      基础破绽伤害: 567重技能分别造成514/700/960W破绽伤害。


      IP属地:北京3楼2024-08-26 17:10
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        当boss空精时【除破绽伤害外】,所有伤害X150%。
        当boss空精时【含破绽伤害】,所有伤害X250%。
        同时,boss被控制概率与精神值成正比,部分boss技能会因空精而产生改变。
        boss精力和耐力都会自动回复,精力根据剩余耐力回复,耐力根据剩余精神恢复;空精空耐时自动恢复可以忽略不计。
        以韦柔丝【葬魂钉-蓝色3级破绽】为例
        六重帝骖龙翔打中可以触发 700X6=4200万伤害。 【三级破绽6倍基础破绽伤害】
        七重阴阳术退散打中可以触发960X1=960万伤害。
        而boss空耐时破绽伤害X2.5倍,6帝骖的破绽伤害为700X6X2.5=10500万,7退散伤害为960X1X2.5=2150万。
        也就是说哪怕退散等级高于帝骖,命中三级破绽时伤害也比帝骖少了将近8000万。
        因此打破绽时,并不是技能重数越高越好,低级技能尽量不要打高级破绽。


        IP属地:北京4楼2024-08-26 17:20
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          能够掌握破绽倍率和精耐关系, 那么大部分boss在你面前就是完形填空,根据破绽颜色等级和出破绽频率选择对应技能打破绽即可。
          接下来根据本周boss顺序去做单个boss的攻略和注意事项。
          提多罗吒
          提多是一个不会移动的boss,破绽分为白1白3黄2红3.其中白1是常驻破绽,只要boss还有精力会每10秒消耗精力释放1一次白1破绽。
          合理利用破绽可以快速击杀boss。
          5层开始提多召唤【铁甲木人】;如果没有击杀铁甲木人无法进入水池消除buff。乐器需要单独跳台子消除,紧贴乐器时队友打击乐器也可以消除。
          6层开始提多在乐器旁召唤【绝音甲人】,同时在水池buff消除后召唤【维修木人】。
          铁甲木人:环绕场中移动,削去木人精力后使用百战技能控制【七荒】,面向场内、场外攻击木人,当木人受击移动时头顶buff层数越来越少,你造成的伤害也将越来越高,表明方向时正确的。
          绝音甲人:读条时使用百战打断类招式断木人读条后利用白破打掉,或者直接使用一闪天珠+七荒or门派输出强行打掉木人。
          维修木人:使用帝骖龙翔等AOE技能削去精力后累计控制木人15秒自行消失,或者使用多个一闪天珠强行打掉;1个一闪+黑煞也可以打掉。
          boss技能及破绽:
          落石:只点远程,中则百分比扣耐;没有三年残疾中不了。
          陀罗曲破镜:白1。前方145°释放多道矩形,矩形读条结束后释放透明飞行弹道,通过穿背或站在矩形夹缝中规避。首次击打乐器后扇形由145°变为180°。看到boss出红色矩形条读天珠可打破绽,如矩形条已结束,无需在读天珠(来不及)。
          刚震:黄2;6层及以上仅开局释放一次,后续不再释放。全屏攻击,技能读条过半二段跳;落地天珠+黑煞,刚好命中破绽。
          天国镇魂曲:以提多为中心,固定在场地边缘位置召唤四个乐器【鼓、琴、铃、钟】,四个水池【船、鹤、灯、瓶】;找对应标的物消除头顶buff;进入水池会满血,击打乐器恢复大量精力【限1次】。
          推荐携带:DPS:黑煞 天珠 七荒;奶妈or工具人:黑煞、帝骖、土崩。
          (土崩可以替换为天珠,绝音甲人及修为木人强撸;打断可带可不带。)


          IP属地:北京5楼2024-08-26 17:54
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            冯度:
            白2白3黄1; 白2白3是主要输出时间;
            5阶以上冯度血量低于90/50进入无敌状态并召唤3骰子,同时喊话赌大小; 骰子血量在1~60%之间循环,低于30%为小,大于30%为大(每10%代表1个点数);根据dbm提示攻击骰子修正点数即可。
            起手5秒有个白2,推荐倒计时3变2读天珠接黑煞;打满6次破绽,冯度必定召唤骰子;
            修骰子结束进入白三,交疾走,血量必定低于50%,再次下P召唤骰子。
            此时如boss血量高于30%说明你们队伍DPS不是很高,推荐一个人修骰子,一个人转火清掉小怪。
            骰子倒计时2变1读天珠秒交黑煞,同时场中出现黑雾,boss处于黑雾范围会自动恢复生命,一仇需将boss带离黑雾 ,玩家靠近黑雾即死。
            若boss仍未击杀,则出钱袋or黄1宝匣,
            钱袋:真钱袋在出的瞬间上方会有金币一闪而过;靠近互动即可。若处于黑雾范围内可不互动。
            黄1宝匣:场上丢三个宝匣,靠近爆炸并扣除巨额精力。远离分散,提前开减伤挂扶摇溜怪;沉默时间与当前耐力值挂钩。
            处理好小怪即可。非常简单,除非队友过于逆天,否则无需恢复。


            IP属地:北京6楼2024-08-27 10:36
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              罗翼
              只有起手第一个红2+黄1轴是准的,但也足够了。
              出刃牙外其它小怪被击杀时必定出蓝破,尽量集中击杀小怪。
              起手注意十尺内笼罩所有小怪,第一个红2倒计时2变1全部交恶毒爆发,若所有小狗都死亡最佳,根据DBM提示黄1破绽倒计时3变2读天珠,秒接黑煞,6珠5黑5恶毒的情况下boss基本只剩血皮。
              如果第一个黄1之前boss被眩晕,那么眩晕时间1变0时读天珠,必定打中黄1.
              也可恶毒打精后交一个黑煞击杀残存小怪并眩晕boss,其余技能等黄1.
              黄1破绽时其他人在交完技能后需远离被点名玩家十尺。
              黄1结束之后boss以自身为中心释放圆形AOE,出圈或扶摇可规避。
              关于小狗扑到的问题,小狗根据玩家当前位置扑击,可使用聂云或远离溜怪规避,也可中技能QTE解除。
              基本没有阵亡点。
              关于龙象;龙象需要起手交黑煞,蓝破帝骖,眩晕时间1变0接七荒即可。
              剩余技能带以打精打耐为主,龙象伤害本质是足够的,越早清空boss精耐,伤害越足。
              若队友不愿配合,请勿龙象。


              IP属地:北京7楼2024-08-27 10:58
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                程沐华
                7阶以下带6个红色30秒技能, 伤害直接在红二灌死了【技能555或以上】。
                程沐华核心技能有两个,扁鹊推手、天养生息法。
                扁鹊推手:选中一名25尺内的玩家,倒计时结束后,将其精耐中剩余量较少的一项,反转剩余%/已损失%,反转后若剩余量不足60%即死,并在原地召唤一朵玄珠花。
                处理方式有三:
                第一,25尺,出技能时所有人远离25尺是不会中的.
                第二,精耐反转,消耗超过60%的耐力不会死亡。
                第三,点名结束时,boss处于眩晕状态只反转精耐,不造成伤害。通常采用该方式处理,即点名结束2-3秒七荒控boss。
                天养生洗发:读条结束boss恢复巨额生命值,基本可以从20%恢复到80%的样子; 读条过程中使用七荒控制boss或者百战打断技能打断即可。3人推荐打断。
                由此可见,控制对于程沐华来说是刚需选项,而程沐华在控制结算前只有红二和绿三两个两站看,其中绿三boss位置过于随机因而不做考虑,实质处理时机只有红二破绽。
                红色二级破绽最优选项是【花钱消灾】,除此团队内剩余两个技能位推荐优先选择30秒以上,精力打击较高的一项;6重30秒脱手打精优先级高于5重飞刀。
                实际处理流程为
                起手黑煞+30秒打精+七荒;分散等麻沸散,躲伤寒刺骨针;等华佗天灵切,被击退第一时间聂云。远离玄珠花10尺停手选中boss等红二,提前一秒读飞刀,30S打精打红二破绽。
                扁鹊推手倒计时3变2打七荒; 停手等天养生息法,生息法读条过程七荒,等boss眩晕结束找玩家;boss离开玄珠花10尺后交黑煞,等红二,再交花钱;游戏结束。


                IP属地:北京8楼2024-08-27 11:33
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                  原明雅
                  提前停手打好红三,提前停手打好红三,提前停手打好红三。
                  起手白破会扣除一仇大量精力,建议A带退散远离boss40尺,B/C普攻开怪后停手,倒计时2变1时A打退散拉仇恨;倒计时3变2时其余人读天珠(如果带天珠的话)。
                  白一触发后,所有人交黑煞、疾走;A一步聂云找boss赶得上白破,无需提前回。
                  当提示1仇停读条时,所有人停手,挂机等红三,看到屏幕变红瞬间交恶毒爆发;奶妈交完恶毒给一仇减伤,或一筹自己开减伤。
                  此后视boss血量,高于60%交所有黑煞,高于50%交两个黑煞,高于40%不交黑煞。
                  若因所有人未交黑煞迟迟不下P,打第二轮红三恶毒即可。
                  低于40%下P,疾走黑煞,游戏结束。
                  蛟龙道符穿背即可,无需扶摇,先阶段读条很长,足够穿背。
                  黑煞|恶毒|疾走(1个)是刚需技能,剩余两个位置可带退散拉仇,也可自由发挥;无关紧要。


                  IP属地:北京9楼2024-08-27 11:50
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                    肖童
                    无论多少层,请勿带七荒、毒指功等10秒绿色破绽,即使七荒本意为真元。
                    5层以上 肖童召唤的蝮蛇死亡后会产生爆炸残留,需小轻功离开毒雾。
                    可携带 黑煞 天珠 退散/蚀骨之花
                    起手黑煞,蝮蛇出现后 后退两步,确保蝮蛇和boss都在自身正前方180°内,使用一闪天珠,读条结束交退散。如携带蚀骨之花,请在队友交完技能后再交蚀骨。 随后一步聂云离开毒雾。
                    此后等boss拉人,拉人后黄1倒计时3变2读天珠,黄1破绽持续6秒,有足够长的时间打天珠。同时交退散or蚀骨。
                    第二次拉人后,黄1天珠+黑煞,boss已死,不死补门派循环即可。
                    boss活不到第二次召唤蝮蛇。
                    首次召唤蝮蛇时,请勿在队友退散天珠前使用绿色技能。


                    IP属地:北京10楼2024-08-27 11:58
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                      钱难赚
                      二期数值怪,卡一仇耐力上限,如黑煞+乾坤/飞刀+boss技能扣耐后,耐力低于50%则触发特殊机制无限甩人。
                      核心技能 流星抛掷
                      流星抛掷:读条结束后将当前一仇与随机玩家摔在一起,随后二人以自身为中心不断爆炸,并在脚下生成单重幻歌,即使强奶,但是扣除大量耐力后会触发无限抱摔机制,以至于拉脱。
                      处理方式:流星抛掷可以被打断,并且破绽与技能同时出。流星抛掷倒计时3变成2时所有人读一闪天珠,若boss精力较低,必定出发真元连闪,通过天珠带来的眩晕结合真元造成大量伤害,击杀残血boss。 需注意,若较早天珠只会导致该技能乱轴,请勿提前天珠。
                      其余技能不会造成团灭,仅在打法流程中一并提及。
                      boss破绽分别为白1 ,黄2,黄3. 其中黄2在【流星抛掷】前出现两次,并且间隔超过30秒,因此我们优先携带30秒黄色技能去打伤害与精力,即 【一闪天珠】【乾坤一掷】,若乾坤一掷等级为5重及以下,推荐携带【飞云回转刀】。
                      开怪后boss释放破财损友,扣除玩家精耐,并触发白色1级破绽,此时交黑煞, 非一仇玩家前往boss背后。
                      此后5秒左右boss对一仇释放180°扇形读条,一仇玩家穿背,同时 所有人看到扇形时即可读条一闪天珠,天珠后秒都【乾坤一掷/飞云回转刀】。 手速正常均可成功打出双破绽。
                      随后boss释放技能【物超所值】,表现形式为扔出一个箱子,并寻读条开启宝箱。 宝箱效果有两种。1,伤害提升100%,2最大生命值减少10%。 玩家也可以互动宝箱,但没必要,boss增伤可开减伤,boss减血我们不亏。
                      宝箱开启后,一仇停手出人群,boss将一仇击倒后二仇猛打DPS拉仇,并确保boss面向内无其它玩家。 当boss释放180°扇形时,当前一仇穿背,所有人使用【一闪天珠】+【乾坤一掷】。
                      如果是6阶boss,那么此时boss要么已经死亡,要么只剩10%,所有人交黑煞即可击杀。
                      如果为7阶boss,请继续跟进流程引导。在黄2破绽结束后,boss飞至场地边缘,点名任意玩家释放疯狂疾走,该技能为直线弹道技能,被点名玩家像左或向右移动几步即可,所有人不得处于boss冲锋路径,
                      冲锋结束后,一仇沿场地边缘移动,boss会对一仇释放狸猫乱击;当一仇脚下出现红圈时,聂云出圈,回到人群。
                      此后boss先后释放破财损友+流星抛掷,流星抛掷倒计时3变2,所有人使用一闪天珠。
                      若,团队一仇耐力过低,推荐2仇食用仇恨药拉仇;若二仇耐力也过低,则奶妈【一闪天珠】改为【皓连望月】,若团队有7乾坤/飞刀,奶妈可保留【一闪天珠】将【精神打击】替换为【耐力恢复】


                      IP属地:北京11楼2024-08-27 13:39
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                        鬼影小次郎
                        白1 紫2 紫3 ;血量低于30%概率紫3或黄3.
                        紫色三级破绽为必出破绽,7阶以下可通过疾走秒杀。 可携带 疾走+30秒紫色技能,如紫2技能重数低于天珠,也可携带天珠。若携带斗转金移, 至少持有1Z以上金币。
                        起手平A开怪,小怪拉走仇恨后,位于boss背后等待boss天珠秒杀小怪;当boss扇形大读条时,玩家也读条一闪天珠,白破时交黑煞。
                        黑煞交完后除一仇外分散,等候boss技能【初景白雨】,紫2期间出圈,交斗转/通世,一仇引导boss前往场地边缘位置,确保boss面向场外;随后所有人停手,等boss释放一闪天珠时交疯狂疾走。
                        一仇在一闪天珠释放结束后穿背【网不好很难躲,不躲问题也不大】。白色1级破绽时可选则只交1个黑煞落贪狼,若boss血量低于30%出黄3,可交剩余黑煞击杀,若boss未出黄三,可强撸等疾走CD交疾走击杀。
                        如为剑纯玩家,武器掉落后,不必急于捡回;剑纯一闪天珠命中地上的武器也可减少天珠CD;若地上有两个武器+boss,则可无脑刷天珠。


                        IP属地:北京12楼2024-08-27 14:02
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                          方宇谦
                          如同小次郎,均有固定紫色三级破绽;可利用疾走快速击杀。
                          boss血量低于50%,必出第二个紫三;血量低于30%必定下P出白3.
                          若BOSS为6阶以上,黄色1级破绽剑流痕伤害巨量提升,并给一仇留下减疗buff,需要使用【特质金疮药】驱散队友。7阶剑流痕若无硬减伤必定秒杀,推荐一仇携带至少五重的【五行术土遁】。
                          根据视角不同阐述打法;
                          一仇视角;
                          携带【五行术土遁】【黑煞】【疾走】。 全程无需打门派循环。起手伤害技能开怪,秒按两次【五行术土遁】,对boss使用黑煞,随后停手,出黄破秒按两次土遁;紧盯boss紫破出现时交疾走。 此时boss召唤流星剑,若追踪目标为自己,则溜剑环场地跑圈,期间出黄破秒按两次剑流痕。当黑煞CD和疾走CD均恢复时,若boss【定波归澜】已结束且血量接近50%/30%。交黑煞,若黑煞后boss血量低于50%,则必出紫3,交疾走;若boss血量低于30%,必出白3,交黑煞或疾走。
                          奶妈视角:
                          携带【特质】【黑煞】【疾走】,起手选中一仇,屏幕变黄是对一仇使用黑煞;一仇被明显扣血则使用特质驱散;第二次驱散后,秒切boss视角,紫破交疾走;或者第一次驱散结束后 ,溅射治疗一仇,盯紧boss紫破,疾走打紫破后再驱散一仇。此后盯紧一仇,每次黄破明显扣血后都叫特质驱散。 疾走CD恢复后,且boss血量接近50%30%,切换到boss准备疾走/黑煞。
                          二仇视角;
                          等同一仇;但第一次疾走结束后,boss召唤流星剑,根据流星剑追踪的目标,站在剑屁股后面打剑,只有在剑的正背后攻击才会扣血。 若剑的目标为自己,环场移动溜剑。
                          所有人视角
                          场上出现气场后,被流星剑追踪的目标引导剑撞击引爆气场;气场被引爆时会秒杀气场内玩家。若DBM显示15S内有定波归澜,停手挺宏不要攻击boss,也不要黑煞。 定波结束再交黑煞。
                          关于技能的阐述
                          【五行术土遁】:本质是给玩家添加防御buff,只要按一下就添加,和玩家在不在土里没有任何关系;只要出黄破连按两下技能即可。 携带土遁的玩家第一次紫破必须打中,否侧必被乱仇。


                          IP属地:北京13楼2024-08-27 14:31
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                            mark


                            IP属地:辽宁14楼2024-08-27 14:35
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                              陆寻
                              5层以上陆寻会召唤影骑;影骑可以卡掉。
                              影骑:周期释放袭影枪,对影骑脚下扇形区域内的玩家赋予暗刻;进光圈可将暗刻按照1:3的比例转化为光刻;光刻普工影骑即可消除对应层数的buff。 影骑总计200层buff,消除完毕后影骑阵亡。
                              现阶段无论几个人承伤影骑,暗刻buff都是1/3/5/7/14/25递进增长,第一轮承伤达到25层后进光圈;25层进光圈后,再次承伤影骑暗刻buff会按照16/38递进。
                              开战前分配123顺序天珠。
                              第一个天珠在起手蓝破3变成2读天珠;天珠的控制只有在boss耐力低于50%才会出;天珠打蓝破目的是打耐力。
                              第二个天珠在【枪断晴川】倒计时2变1时读;
                              第三个天珠在boss眩晕时间1变成0时读;若第二个天珠没有眩晕boss,可以在进战后第25秒读天珠。
                              第35秒boss扔处于眩晕状态则滑行会被延迟;但如果眩晕时间太久,会直接出笨狼踏月式;笨狼需要读条过半二段跳同时不能处于红圈内。笨狼要么只挑一次,要么必跳三次。
                              若出笨狼后出光圈,靠近光圈三人抱团承伤影骑;若未出笨狼直接滑行,应离开滑行弹道,根据滑行往返位置调整距离,倒计时3变2对boss读天珠;天珠有效距离15尺,请勿距离过远;如天珠明确够不到,直接黑煞+退散也可击杀。


                              IP属地:北京15楼2024-08-27 15:02
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