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回复:2024第四期百战攻略

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卫栖吾
卫栖梧主要技能如下;按出技能顺序标准
傲然刀式(红2)- 效果:boss恢复精神值并提升外功伤害。不处理或丢飞刀;推荐不处理,三人不缺打精没有必要丢飞刀;
剑破八刀(驱敌) - 效果:外功伤害提升,或者反伤buff;处理:技能读条结束秒交退散。
气势八刀(驱友)- 效果:给玩家套外功易伤buff,门派驱散即可;距离boss最近的玩家获得【威慑】持续扣除精力,需百战驱散【特质金疮药】,驱散后获得【怯懦】来自于卫栖吾的伤害计算两次。 通常奶妈和boss贴贴,必点奶妈;奶妈不会做一仇,故无风险。
梁上君子- 小丑技能,无需处理。
飞云回转刀(黄三)-5阶以上飞刀位置固定,boss读飞刀前必回场内,跳回场内时对boss飞刀并读一闪天珠;天珠交完后其余人后退,一仇带boss绕大圈溜怪。时间结束或boss飞刀全部收回时,boss会自动找二仇及奶妈。溜飞刀至缠丝手期间玩家蹦蹦跳跳会被boss击倒并触发特殊剧情。
百步缠丝手(后跳规避,结束后黄三)-紫色点名时后跳,不后跳会进入QTE,未挣扎出或精力/耐力低于50%即死。概率重复点名同一玩家。
移花接木(蓝三,通过巧蛛八手的伤害辨别真假身)- 背对场内,面向场外;根据巧手八珠的伤害判断是否打退散;真身伤害数值DBM会提示。期间boss打落离boss最近玩家武器三次;奶妈捡回武器后奶自己,带boss远离机关,其余人打掉机关并分散。
返首刀(通过聂云对穿或快速移动规避)-依序点名三人并向三人所在位置冲锋,冲锋时聂云/远离当前位置即可;未远离扣除大量耐力,视boss当前精神值扣耐10000~3000不等。
此后重复上述技能循环,直至boss死亡。
卫栖梧驱敌驱散的是剑破八刀buff,效果在技能读条结束后出现。驱友需要百战技能驱散白色点名【威慑】,门派技能AOE驱散队友身上的气势八刀[外功易伤]。
起手抱团黑煞,奶妈贴贴boss,一仇留在原地,二仇若为远程则离开boss十尺输出。
剑破八刀驱散boss,随后奶妈被点名威慑,特质自驱;所有人远离boss十尺;boss追向玩家时会因飞云回转刀机制而跳回场中,此时所有人交飞刀,携带天珠玩家飞刀后交天珠。
天珠完毕确认一仇,其余人再度后退,期间奶妈门派驱散队友。一仇带boss沿外场溜飞刀。
飞刀遛完boss冲向大团,所有人分散,被紫色点名时后跳,两次点名结束预读天珠交黑煞;交完后背对场内,面向场外;根据巧手八珠的伤害判断是否打退散;真身伤害数值DBM会提示。期间boss打落离boss最近玩家武器三次;奶妈捡回武器后奶自己,带boss远离机关,其余人打掉机关并分散。
真假身结束出返首刀,通过聂云或小轻功离开被冲锋时所在的位置。三次点名结束,所有人交飞刀和黑煞,奶妈再度和boss贴贴,开启新一轮循环。


IP属地:北京32楼2024-08-29 17:54
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    IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-08-30 00:05
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      催更啊呜呜全靠着你的攻略打


      IP属地:山东34楼2024-09-06 09:42
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        阿基修斯
        六阶队友666且精耐高可不带恢复。7阶建议带恢复;水下精力低于40%深海波动会眩晕并向后漂流。每次涌动击退后回耐,每次波动扣精后回精。
        破绽
        扇形面向-蓝1【可不打;需躲面向】
        深海涌动-黄2【全屏击退,一定要背对没有钉板的墙;主要破绽,倒计时2秒预读天珠】
        单条矩形-黄1【可不打;如果打,出矩形后开始读条天珠】
        海蛇投枪-黄3/白3【真元破绽,6阶开始水上未未出则下水后第一个海蛇投枪必为真元;6阶开始低于40%锁血,水上没必要刻意停手等海蛇】
        深海之门-白2【水上,提前靠近墙壁,按住方向键不松手;倒计时1秒原地读天珠并调整面向;水下额外出气泡,左右移动躲气泡,水下面向不好调整结束可直接黑煞+退散】
        鲨鱼卡卡-蓝二【咬人结束后蓝色二级破绽;天珠或退散打掉即可】
        50以及特殊机制【深海之门】;60以及上特殊机制【甲板】。
        50以上需起手黑煞,开怪雾渺出黄二【涌动】。
        5阶流程,起手黑煞,到计时3变2读天珠,秒交退散(此时交退散是二级破绽打精X270%,等级高也可以打蓝1,五阶差别不大);被击退后聂云回场中,让boss吃煞炎。随后出蓝1扇形面向躲技能。深海之门快出时贴墙保持移动,深海持续时间倒计时1秒原地天珠调整面向,天珠后秒接退散。 boss低于70%下P;水下鲨鱼点名,第一个DBM虽然提示【海蛇投枪】但下水较早怒气不够,实际蓝1扇形先出, 因此无需等破绽,直接天珠即可,注意占位,天珠尽量同时打boss-鲨鱼-脆弱的尖刺。 天珠结束后boss出深海之门,靠近尖刺会补充呼吸条并提供移速。躲完深海后对boss黑煞+退散。 此时boss血量低于40%进入P3; P3boss重新召唤鲨鱼咬人,未被点名玩家选中boss;海蛇投枪倒计时3变2读条天珠,进入真元所有人所有技能全交,五阶结束。
        若有人未交技能,到致boss未按流程下P,则门派循环补输出即可。若首次下水时boss怒气条已满,则海蛇投枪倒计时3变2读天珠;打不中注意躲技能。整体流程大差不差。
        6阶及以上的流程
        起手黑煞,涌动倒计时3变2读天珠,并交退散; 被击退后聂云会场中,躲随后的蓝色扇形及黄色单条矩形;此时天珠和退散CD好了后马上交天珠退散;boss拉在场地中央,黑煞好了后交黑煞;交完黑煞boss开始深海之门,回到墙边顶墙,期间若被boss拉向场地中央,按聂云再次贴墙。剩下1秒时原地天珠,读条过程调整面向,天珠结束交退散; 此时boss血量应高于70%,同时场地钉刺位置发生变换,离开钉板背对没有尖刺的墙壁;
        此时boss马上开始第二次涌动-黄2时,若boss血量高于80%,那么涌动只交退散不交天珠;击退结束后,海蛇投枪倒计时3变2全体读天珠,交所有技能,水上打真元压血量至50%以下。若boss低于80%则第二次涌动-黄2时,倒计时3变2所有人读天珠直接打下70,进入甲板阶段。
        甲板阶段,boss召唤精魄球,精魄球会出现蓝白颜色破绽,非常好打;打掉后DPS靠近球会缓慢恢复耐力。 同时boss周期释放蓝色1级破绽,并在血量低于40%时锁血。此时甲板下鲨鱼卡卡激活,需要有一名DPS玩家进入水下 确保【钉板-DPS-鲨鱼卡卡】三点一线且玩家距离甲板不超过20尺,当鲨鱼卡卡开始冲锋后,DPS离开原地,前往下一块钉板,等候卡卡冲锋,引导卡卡撞击三块钉板后,卡卡进入休整状态,互动水下四个结界球,进入新阶段即可。 水下玩家持续扣减耐力,可在跳水前选中卡卡位置,提前规划好引导路线。 期间若耐力过低、boss血量高于50%,可中途跳上甲板给boss黑煞,补充耐力继续下水OR换人下水 。 甲板阶段奶妈回精技能只给自己;甲板结束后DPS会自动恢复大量精耐。
        水下阶段,若水上未出海蛇,则水下第一个技能必为海蛇;若boss水下血量高于40%,则低于40%再次转阶段。其它水下技能无区别。


        IP属地:北京35楼2024-09-06 11:14
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          华鹤炎
          |—携带技能
          黑煞|飞刀|天珠
          黑煞|飞刀|冲炎枪、退散【5阶以上驱散刚需】
          黑煞|飞刀|皓连、特质金疮药【6阶以上回耐保底,一仇宣称熟手且要求不带回耐时可不带】
          |—重要技能说明
          五行术雷震:
          破绽开始1秒后进行结算,击退并扣除8尺内所有玩家巨量耐力(约40%)。破绽持续2秒;第二次雷震开始,一仇可以出黄破瞬间迎风回浪再黑煞,可以打破绽同时不被扣耐。
          炎罗枪法+暗龙火冲:
          组合技能,必定两个一起出;暗龙火冲倒计时0.5秒或根据自己反应时间后跳,确保暗龙火冲倒计时结束自身处于后跳规避击退的状态。一仇耐力过低则AOE击飞,否则仅击飞1仇。第一次组合技后,停手等雷震。
          月炎沟壑:
          拉翔,永久改变地形,碰撞则眩晕且持续掉血,可门派驱散;boss精力清空后不出,需持续清空。
          虹吸:
          boss飞至月炎附近,并在随机1人脚下出红圈,未及时离开则将圈内玩家吸附至华鹤炎身边的月炎沟壑上。每次虹吸结束,必定出雷震,但DBM不准,一仇停手等雷震,秒迎风可规避雷震扣耐。
          需要驱散的白3:
          附带三个效果,1、百分百减伤,可被百战驱散;2、门派技能反伤,每次反伤扣除3000耐力,包括dot,不可驱散,持续时间结束消失;3、减伤50%,持续时间结束消失。 其中反伤效果只有第一次白3才会出;建议反伤停手。
          血量低于20%的白3:
          华鹤炎血量低于20%开始逃跑抵达终点时进入蓝色破绽,并持续恢复生命,沿途有小怪沉默玩家;应提前停手预留黑煞、飞刀等60秒技能,在boss逃跑下坡前击杀。
          |—进站流程阐述
          起手除一仇外,其他人不要打伤害/治疗,远离boss8尺;一仇在后跳结束,紧盯boss,一仇在雷震倒计时2变1读飞刀,黄破黑煞。 其余人远离8尺,倒计时2秒读飞刀交黑煞,带退散的玩家秒交退散。
          雷震结束后,boss召唤两个弓兵,天珠选手确认两个弓兵均在自身180°面向15尺内读天珠; 若天珠选手为1仇,则留boss在原地吃满煞炎后再去打弓手。
          非一仇单位需全程远离boss八尺,若精力未清空,所有人远离出小怪及下坡出口位置;月炎随机在任意玩家脚下生成。
          虹吸点名后远离红圈,虹吸结束后,一仇停手随时等雷震,其余人凭感觉读飞刀,雷震出现1秒后黑煞。
          后续重复上述循环,直至boss血量接近20%停手,修血21%,等黑煞/飞刀CD;至少有两个黑煞时,打下20%白破黑煞。结束。


          IP属地:北京36楼2024-09-06 12:04
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            秦雷:
            |—携带技能
            五阶及以下:
            黑煞 飞刀 疾走 ;起手飞刀,黄破疾走;耐力清空必出白3交疾走;可击杀5阶以下所有秦雷;飞刀作用为打精后可被控在原地,黑煞作用为空耐必出白3,疾走打伤害。唯一痛点在于黑煞是否能清空耐力,现阶段看视频送三级通本,应该都有五黑,故不成问题。
            六阶以上:
            黑煞 天珠 百战驱散
            黑煞 天珠 散阵枪【打马车,任意重数均可;有效距离30尺,3重以下需两秒读条】
            黑煞 天珠 打精【可飞刀,无要求;越快打精越好】
            |—重要技能说明
            黑煞落贪狼+暗狼袭爪+地裂波动:白2;满怒白3.
            组合技能;击退6尺内单位,点名并在远程[含奶]脚下生成红圈,随后跳至红圈中央,向点名方向释放多道暗狼袭爪。红圈及暗狼均有伤害,被该技能击杀无法战复。6阶以上在暗狼后随机点名一人释放地裂波动,地裂追踪十秒倒计时1秒以内,所有人原地后跳[后撤],可规避击退,出红圈后对圈读一闪天珠,如有退散或其它脱手技能可秒接。
            马车:散阵枪打马车,30尺有效距离不用靠近。
            崩拳:受击击退,距离和boss精力挂钩,躲不躲都行,倒计时快结束时绕boss转圈可躲。
            积气法门:黄1,出黄破秒驱散;打不打都行。
            小怪:起手飞刀黄1黑煞击杀。
            |—5阶及以下见开篇。6阶以上流程如下
            起手飞刀,黄1黑煞;boss脚下抱团,boss黑煞倒计时1秒以内远程后跳规避击退,远离脚下红圈,对圈读一闪天珠,随后秒接脱手其它技能。 若boss未被眩晕,挂扶摇,看到红色刀气后,起跳并向对面聂云。 地裂点名溜地裂,期间出马车,散阵枪打马车。
            后续重复上述流程,若boss黑煞时天珠命中白破后眩晕boss,不会出刀气跟地裂;如果怒气值为满值还会进入真元,真元期间释放任何技能都会减其它技能十秒CD并触发一次额外伤害,伤害与技能CD时间相关,冷却时间越长,伤害越高。添头,不出也没问题,出了打的更快。
            |—拓展:关于马车出现后没有散阵枪的处理方式
            5重以下不会出马车,5重马车撞击boss后爆炸;6重以上马车有固定行动路线,绕场一圈后在入口处召唤弓兵;弓兵精力清空则无伤害,精力未清空点名秒杀。 可预留退散/飞刀清空弓兵精力,或对准出口预读天珠,通过高伤害秒杀弓兵。


            IP属地:北京37楼2024-09-06 13:31
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              恶战:
              正常来说狗都不打,但是男号蛮熊作为唯一60秒蓝色三级打精技能只有恶战才掉,也因此也有不得不恶战的情况。
              如果没有高会心剑纯、本身输出也不高那真不建议打。
              灵霄峡 /日轮山城 分别两种打法
              灵霄峡:
              黑煞|天珠|百战驱散 ;6重以上推荐带回精回耐。
              刚需百战驱散X1;打断可带可不带;七重以上小怪普攻扣精,必须携带恢复精力技能。
              |—小怪,
              释放矩形躲不躲都行;精英炮兵 红色1级破绽,对点名玩家释放弹道伤害,伤害极高,需要开减伤;可以百战打断该技能。但是没必要,百战技能位有限,建议硬奶硬打。
              |—boss
              蛮熊碎颅击-1仇-红1:
              对1仇耐力、精力进行检定,精力太低眩晕,耐力太低秒杀;一仇提前停手,背对好提前聂云,有效范围十尺;但是没有容错,如果血量特别高,给硬减伤也许能活。耐力70%二段伤害,精力80%眩晕。
              猛掌气魄-驱散:
              外功免伤,百战驱散。
              大压杀-AOE-黄2:
              远离6尺,6尺外扶摇躲; 技能有三秒读条,提前挂扶摇远离6尺,看到boss读条读天珠。
              猛熊劈石-矩形:
              三次矩形,正常躲。
              飓风乱斧-AOE:
              以boss为中心释放大范围持续AOE,远离boss,扶摇滞空空格+左右小轻功;boss精力越低AOE持续时间越短。中技能时精耐低于30%即死。
              日轮山城
              黑煞|天珠|刚需百战驱散;建议有个帝骖。奶妈回精回耐。
              |—小怪
              释放扇形躲不躲都行;精英忍者 ;蓝色1级破绽,读条结束叠1层buff,2层buff隐身,隐身后只能拉脱。buff百战驱散;出精英忍者必须集火。
              |—boss
              蓝1:
              一仇为方向三条矩形,躲矩形打退散。中技能扣除大量耐力。
              红1:
              击飞1仇。耐力低于50%受到额外伤害。
              分身:
              boss血量低于60/20%召唤三个分身,分身伤害非常高;分身死亡会改变当前地形,处于特殊地形内不断叠buff,buff过高则团灭。 处理方式为:对分身使用帝骖清空精力并控制,其它人在远处打天珠。 或者 一仇对分身天珠,秒接黑煞,秒聂云。
              分身死亡后本体出现在一仇身后,若一仇耐力被boss清空则秒杀。要么boss精力打下去,要么一仇耐力保持50%以上。
              boss血量卡20%,一口气三个黑煞也能秒。
              整体非常麻烦,各种数值斩杀。


              IP属地:北京38楼2024-09-06 14:25
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                7阶萧沙
                分为两个打法,一波萧沙和两波萧沙;这里先讲两波,一波流打法楼下单独讲
                两波流; 天珠X3,黑煞X2,七荒X1;
                起手飞刀黑煞七荒天珠,一仇引导三次扇形结束后再天珠。
                毒土遁倒计时低于10秒不要用七荒。
                毒土遁还剩8秒时,一仇停手其余人远离boss;倒计时剩余两秒,一仇迎风回浪远离。如果boss被眩晕过一仇停手时间放宽至倒计时8秒;迎风时间调整至倒计时5秒。
                出现绿破第一时间打七荒,随后保持移动,一仇必变七荒玩家,七荒CD结束时秒交可打第二次绿破。 绿破打好至少可以压10个点的血量。
                若土遁结束时,胡鞑血量高于70%,引导至远离武逸清十尺位置,等第二只老鼠出来后,同时交两个天珠击杀三只老鼠,天珠读完秒交迎风远离毒圈,同时引导boss至武逸清脚下,视boss血量依序交黑煞直至胡鞑血量低于50%。(三个毒圈一秒扣耐1万一上,必须远离)
                若土遁结束时,胡鞑血量低于70%,引导boss至武逸清脚下,天珠七荒直接交,开爆发压血到50%以下。若飞刀刚好击杀胡鞑且同时命中武逸清可对武逸清触发打精效果,蚊子腿小技巧,不强求。
                胡鞑低于50%抓人,QTE结束交至多两个飞刀/黑煞+七荒击杀胡鞑,全体分散保持移动,此时武逸清激活点名一仇连续释放三次龙卷风,保持移动不停留不会中技能;龙卷风只对【当前】一仇释放。
                龙卷风结束所有人靠近boss交所有技能, 扇翼风倒计时剩下5秒时,一仇停手,其他人远离超过20尺; 五毒玩家可在此时使用蛤蟆T。
                出扇翼风瞬间迎风远离至20尺以外;被点名玩家引导三个龙卷风。 携带飞刀玩家,在新技能倒计时2秒时交飞刀。七荒玩家出绿破交七荒。
                此后不再交飞刀黑煞,视boss血量和飞刀CD交七荒和天珠,轮流控制。此后还会出一波龙卷风或吸血蝙蝠,注意躲避即可。被抓上天QTE,精力高于50%不会即死。
                萧沙阶段
                传功结束黑煞,耐力过半飞刀+天珠,最后交七荒。 不需要贪伤害,伤害过多导致boss血量低于40%反而更麻烦。
                技能交完远离萧沙60尺,没有及时远离挂扶摇,萧沙升空后同时扶摇上天,最高点二段跳+左右小轻功,确保萧沙落地时自身仍在天上即可,高度+60尺距离判定,不满足条件即死;扶摇还死说明高度不够,扶摇早了或者小轻功晚了。
                此后萧沙点名两次 +释放一次红尘落英掌(传功结束需要远离60尺的技能)+再点名两次(点名期间控制时间较长会可以让boss点一次名)
                点名DPS;点名前远离60尺,点名后【面向boss】使用迎风回浪,拉开距离后保持原地不动,随后boss会跳跃至你身旁释放暗龙火冲。 注意,跳跃至你身旁后直到暗龙火冲完全喷发,你是绝对安全的;可以原地一动不动,火冲喷发后,选中boss读天珠或者七荒,控住boss随后远离拉开距离,等第下一次点名。
                如果连续两次点名同一个DPS,且第二次被拉时【背对boss】使用聂云,随后可以适当操作反键移动,如果操作不了那么留在原地别动。
                点名奶妈: boss会先长读条一次60尺范围的击飞并扣除1.2W以上的耐力,随后点名奶妈连续释放40尺扇形,扇形中必死。若有DPS更靠近boss,则点名DPS。 因为我们平时已经远离boss了,所以60尺击飞能远离尽量远离。40尺扇形,在出扇形时交聂云和加速是可以离开的。
                两次点名结束出【红尘落英掌】,没有远离60尺的玩家,萧沙升空后同时扶摇上天,最高点二段跳+左右小轻功。
                此后boss继续点名两次,每次点名结束boss可以被七荒或者天珠控制,如果控制了两次(总眩晕时间超过十秒),那么会在2次点名+1次点名后出传功,不保证100%少点一次,但目前也没有发现控制十秒后,还是2+2点名的情况。


                IP属地:北京39楼2024-09-18 11:08
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