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不是这帮猴p怎么这么喜欢拐环啊

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截图没截截了脏我手机
日本ign给了猴7分,一堆人下面拐环和环dlc,什么环dlc都能8分凭什么黑猴只有7,看看你那个幽默小西天和瞎眼黄风岭吧,ign没问游科要眼睛手术的钱就算好了,还有jb扯风评的,什么黄金树幽影好评率40黑猴好评率96,这个96好评率有多少是觉得黑猴有70分水平满意了就给好评的,40好评率又是有多少觉得黄金树幽影不到80分水平就给差评的,玩家对制作组的标准本来就是不同的还在那边瞎拐
又要说游戏本身,好那我不困了
dlc缺点1优化差:没错劳弗古遗迹我4070,r77745hx才50帧上下,但你黑猴出了第一关到处都随时可能掉帧到30不到啊,别人好歹稳定黑猴那是会突然爆发,更别提用缩肛cpu还会闪退的问题
dlc缺点2数值高:首先别人是dlc游戏大后期了数值高些很正常,然后你海上僧框框给我俩触手就给我干到血皮是数值不高?b小黄龙上了异常两刀一猴是数值不高?
dlc缺点3探索体验差部分地图空:是的没错青蓝海岸卡罗隐藏墓地和隐藏之地是有大有空,谷底森林更是一个大型的躲猫猫地图,但是别人再怎么样那些岔路都是可以走的,哪怕去拍个照合个影都可以,黑猴在第二章第三章滥用空气墙以及那些假岔路严重影响了我的探图体验,小雷音寺更是个重量级,疯狂堆怪的同时还大的离谱,藏着的院子里面放个厄加特打死屁都不给,我能理解为了美术牺牲一定的游戏性,但你也别堆这么多怪吧
dlc缺点4boss设计答辩:没错拉塔恩这种公认设计有问题的boss拉低了玩家的体验,但同时你觉得恶心了也可以用盾戳直接pass,用个弹反打什么的也勉勉强强凑合,但这个小黄龙是什么情况?比关底boss还硬的血,比女武神高的攻击欲望,特殊情况下两刀干回篝火的数值,以及小的让人发疯的boss场地让我像在日荫城打拉塔恩,这还没提重量级魔将妙音古早mmo回合制boss
总结:实际上我非常喜欢黑猴这款游戏,但是这不代表他是一款完美的游戏甚至不是一个成熟的游戏,许多地方都透露着制作组青涩稚嫩的一面,他们需要更多时间和经验去学习其他大师的作品。虽然答辩boss很多但是类似虎先锋,寅虎等boss还是非常不错的,一些不怎么样的道中boss也可以用游戏机制拒绝交互的过掉。对于评分我只能说就想金池长老的袈裟一样,分数一定程度证明了他在游戏界的地位,但是过于痴迷乃至嫉妒他人的分数最终会引火上身,如同ign在今年重新给星露谷物语打分一样,游科要是肯完善游戏填补缺陷增加内容的话,数年后被重新捡起来打分的可能也不是不存在,而游戏自己本身地位如何早就在玩家心中,无脑吹捧对制作组不好对游戏风评本身也不好,我已经在考虑是否为黑猴写一个差评即使他在我心目中的分数能到83-89
题外话:虽说黑猴作为国产3a同样也是国风3a的头牌,但我并不希望日后的国产游戏都被国风给限制住,一是玩家的审美终会疲劳,二是刻意的做被束缚的内容只会显得蹩脚,毕竟没人想看着舞娘戴着铁链子跳舞


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-08-23 23:19回复
    快来水


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-08-23 23:57
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      小吧要的截图马上就来


      IP属地:美国来自Android客户端35楼2024-08-24 12:50
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        再给猴孝落井下石一波,环刚出的时候,我连着两个星期都在玩环没碰过别的游戏,黄金树幽影也是连打了一个礼拜左右,装甲核心匹诺曹也是,上头起来就是连着玩,根本不带停,黑猴我到第五章又明显的疲惫感,这绝对是在游戏的正面反馈曲线上是有问题的,我现在忍着玩第五章是为了见到我朋友嘴里好评如潮的第六章,若不是这样我还不如去玩会儿ap灼烧狗头


        IP属地:美国来自Android客户端75楼2024-08-25 13:05
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