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看了国内国外的几个测评,大概总结一下

只看楼主收藏回复

关卡设计:8
地图引导:8
战斗:8.5
美术设计:10~10+(单纯的美术水平10+,但是部分地方存在美术运用过犹不及,影响探索)
内容量:10
怪物种类和设计:9.5~10
养成系统:9
剧情:
国外正常人8.5(无功无过,没有太多感触)
国外非正常人5-
国内10
优化:
国内:9.5
国外:8(ign好像遇到了很多bug)
本地化(针对外媒):8


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-16 23:03回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-16 23:04
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      你看国外的干什么? 那群白猪nigger的评价影响你体验黑神话悟空吗


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-08-16 23:05
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        建议看评测就看具体评价内容,不要只看评分,尤其是那些评分里指出的缺点具体是什么。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-16 23:06
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          关卡设计和地图引导恐怕没有8分,战斗应该有9+


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-08-16 23:10
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            国内媒体的评价可以在b站以视频形式看,能够看到的问题确实有地图缺乏设计感,地图比较空,很多场景都只有一只怪出现,以及相比于预告缩水,比如灵虚子以及亢金龙。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-08-16 23:13
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              关卡设计估计只有6,8分算很可以的了,不可能当缺点国内外的媒体都有提出来


              IP属地:湖北7楼2024-08-16 23:14
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                其实在最终预告的时候,就比较担心会出现与怪物预告不符的情况,因为看到某些怪(比如佛头虫)体型比之前的预告小了,有种从一个之前看起来很猛的boss变成了小怪的感觉。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-08-16 23:17
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                  但是需要注意的是,确实有很多因为不了解西游而给分较低的外媒。在这一点上存在巨大的地域性差异。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-16 23:20
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                    这游戏,要是作为开放游戏我吹爆,但是线性游戏,优化还这么差,评分低肯定在所难免


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-08-16 23:22
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                      外媒因所谓政治正确而故意打低分的情况并非危言耸听,而是确实存在,但是在较大的媒体上暂时没有表现出来。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-08-16 23:27
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                        战斗低了,看评测给战斗的分都很高。相反的,问题出在了关卡,地图指引,还有优化上。其中优化是最为严重的,评测中出现了崩溃,黑屏等问题。只能说游科开发经验还是太少,现在发售感觉有点太过着急了。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-08-16 23:30
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                          如果在后续解决在国外版本上一些本土化上的问题,应该能够在外国玩家的满意度上提高一个水平。对于外媒可以不在意,不过对于国外那些一样期待着黑神话的普通玩家确实是可以多做一点的。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-08-16 23:31
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                            对我们来说最大的问题应该是地图设计,有提到地图非常大而且空,容易迷路,而且藏了非常多隐藏内容不容易发现


                            IP属地:福建14楼2024-08-16 23:33
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                              地图设计上,其实我本以为游科不会犯这种明显且重大的错误的。以我个人意见,玩家因地图迷路而卡关的时间不能超过15分钟,且不能频繁出现这种情况。
                              这种情况应使地图更有区分度或加强引导。
                              玩家因剧情或任务而卡关的时间不能超过30分钟,且不能频繁出现。
                              这种情况应加强任务指引,真的会有玩家玩着玩着忘记自己应该干什么。
                              玩家因怪物卡关,普通boss及以下不应超过1小时,部分设计优秀的独特boss不超过2小时,章节官底boss不超过3小时,且不能频繁出现。
                              上面提到的卡关是指到了无处可去,完全不知道做什么的地步。并且应该避免卡死,尤其是主线,即使有一处卡关了,也可以去别的支线碰碰。


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-08-16 23:42
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