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回复:看了国内国外的几个测评,大概总结一下

只看楼主收藏回复

多看了一些信息之后可以更新一下评分。
关卡设计:7.5
地图引导:7
战斗:9~9.5
小怪投放:8
预告片兑现程度:7~8?


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-08-16 23:51
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    可以看出,开发时间对于游科来说确实非常紧张,2024的820已经是他们在不跳票的情况下的最晚的发售时间了,游戏中存在巨量的文本,因此时间紧张带来的问题集中体现在了给国外玩家版本的本地化上,出现了文本未翻译,中文内容插入,以及一些衍生的bug上。


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-08-17 00:01
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      针对游戏在国外的本地化问题,我可以和大家分享一下,我自己就是一个开发工程师,并且做过很长一段时间测试。大家可能不了解,切换中英文模式真的很容易出bug,虽然看上去只是文本替换,但其实光文本替换引起的文本长度变化,都很容易造成显示问题。游科如果在这方面缺少经验的话,确实容易出问题。


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-08-17 00:06
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        总体来看,对于国内玩家来说,只要不出现黑屏闪退之类的恶性bug,体验至少是在9分以上的。


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-08-17 00:12
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          如果游科在后续先尽力解决可能存在的黑屏闪退等恶性bug,并且在接下来尽快解决国外本土化的问题,游戏评分和评价很明显会再上升一截,尤其是国外会上升很多。


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-08-17 00:16
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            IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-08-17 00:20
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              说的在理


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2024-08-17 00:25
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                在外媒眼中,黑神话的一个扣分点是需要对西游记有所了解,为提高了玩家门槛。以此为基础,有人会说别的游戏也不需要先了解游戏背景历史,也有人说这正好说明了黑神话在剧情引导上做的差,让第一次接触的人玩不懂。
                但是要注意的是,黑神话本身就是一个重剧情,并且剧情和《西游记》强关联的作品,游戏也明确说明了改编自西游记,从某种意义上讲。黑猴就是一部西游记的二创和粉丝向作品。


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-08-17 00:27
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                  和别的游戏不同的,从国内媒体的评价中就可以看出,黑神话里有很多地方就是需要想起原著的故事才会有所帮助,而非单纯借用其背景。
                  从游戏上讲,这一点是在缩小受众群体,但是我不认为游科不知道,而是他们做了取舍。游科做黑猴本身就是带有一定的浪漫主义色彩,他们就是想要做自己心中的西游游戏,所以才会坚持这样的剧情展示。


                  IP属地:湖北来自Android客户端24楼2024-08-17 00:34
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                    IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-08-17 09:43
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                      我发现很多人真的看媒体评测就只看那个分不去看具体内容,一说国内媒体给10分就是不客观,明明每个国内媒体把黑猴确实存在的问题都说出来了。一说国外媒体给分低就是暴死,但就算是政治正确媒体为什么给分低别人都是说了原因的,这些媒体提到的问题不该自己去看看是否在自己的雷区吗?光看分数能看个什么?


                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-08-17 10:19
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                        事实上,黑神话已经度过了最难的关,也就是“不好玩”,在之前,对黑神话最大的担心就是好看不好玩,虽然正式游戏中也确实存在地图大而空,关卡设计不行的问题,但是作为一款游戏来说,他确实有足够好玩的部分。


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-08-17 10:24
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                          怪物种类在国外测评媒体也有争议,有媒体说怪种类太少,有的说多到了太多打差评的情况,这点很神奇


                          IP属地:北京来自Android客户端28楼2024-08-17 10:24
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