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【氵】【个人向】我把令和每部骑士的DX总评放在这里

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省流:非深度粉,无视台词收录,关注手感
每段评价均基于一整部骑士的DX而不是某个单品
随机镇楼图投下


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-11 11:06回复
    01-安定的差分与组合之王
    加分点:丧心病狂的联动空间,AI念白,优秀的外观设计
    扣分点:微妙的联动瑕疵,玩法全部同质化,01和亚克两个核心级腰带佩戴体验极差
    该说不说,虽然几乎全程都只靠音效颜值吃饭,玩法基本没多少创新,但01强化密钥的设计感即使现在考古也是相当顶级的,全程保持相同轮廓的同时每个又都能给人完全不同的观感,闪突的透明件纹理,金属的炫酷电镀浮雕,加特林的高透彩灯还有02的高科技伪屏幕,更不用提亚克一和地狱蝗虫这俩古神了
    可以说01系在收集这方面是独一份的爽,一排密钥摆一起真的很有感觉
    但佩戴体验也是独一份的烂……
    致死级厚度+致死级宽度+致死级不贴身,01驱动器和亚克驱动器全做到了,加上面板更是极致享受,好死不死这俩还是C位
    嗯,非常优秀的观赏品,戴着玩还是算了罢(迫真确信)
    微妙的联动瑕疵指:自动展开密钥导致的一系列联动障碍,灭亡迅雷插不进两个怪人腰带,加特林的图案只能完美兼容狼枪等
    强迫症最哭笑不得的一集


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-11 11:22
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      圣刃-非常好玩,但是非常不好玩
      加分点:惊喜满满的强化道具设计,派生道具拼图,过于豪华的技能组玩法
      扣分点:匕首和题材排异两方面因素导致代入感严重受损,联动是什么好吃吗
      龙骑士开始初见端倪,十圣刃出货达到高潮,加分和扣分齐头并进,联动爱好者气得骂娘
      就怎么说呢……偏科到这种程度还挺稀奇的
      强化道具各个都是造型音效两开花的设计感巨兽,玩法也一直有在整新活儿,技能栏一个比一个肥,但代价是联动性完全不存在,甚至连看似可以兼容派生道具的刃王剑都要在音效上喂史(深红圣刃.exe),收纳槽还塞不进强化道具,属于是想不通圣刃玩具部门沟通障碍有多严重
      匕首这回事虽然确实无解吧但不能不承认这就是个扣分点,有没有一种可能有人买账不是因为它不扣分,是因为总分还在能接受范围内【
      至于题材排异……是说书这种东西和DX塑料玩具差距实在太太太太大了,同样是魔幻主题的法爷都能在真实感上爆圣刃好几条街,考虑上背面插槽穿帮的话问题甚至还要更严重
      总的来说,作为玩具,仅作为玩具而言非常优秀,不过但凡在联动组合和代入感方面的需求高了那么一点这些东西就显得非常尴尬了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-11 11:41
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        李维斯-因为记性太差就全点复读了
        加分点:手感绝佳的盖章玩法,派生印章唱词
        扣分点:李维斯
        罪恶印章的把玩体验在道具单体里可以说是独一份的解压,按钮和印章都有极其优秀的特效音反馈,而且外观也很有整体感,并不会像四仔等骑士那样产生过于强烈的“配件”印象,真正做到了单手即可爽玩
        虽然我自己从来不买前辈相关道具但不得不承认李维斯在这方面做得非常有意思,又有致敬又做出了自己的个性,狠狠把隔壁奥棚拷打了一波
        但是……
        *发出卡面来打李维斯的声音*
        这系列的强化道具设计简 直 就 是 灾 难
        风格换汤不换药,填词水准如同滚键盘自动联想,必杀更是换着法喂史
        暴龙?李维斯!
        火山暴龙?李维斯!
        疾风迅雷?还是tmd李维斯!
        这是系列特色的一部分吗……byd好像还真是,那你也不能连曲风和音调都全程一个味儿吧(全恼)
        至于必杀那更是系列底层问题了,幽默的是还有个别几个没这毛病的,成因是个谜
        风雷和贝尔等抽象大塑料配色就不谈了
        派生保下限,帝蒙斯奇美拉保上限,那中间的呢?丢掉咯
        只能说,玩具设计和剧一样,十分甚至九分迷惑


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-11 12:04
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          极狐-靠创意工坊撑上限的烂尾神作
          加分点:多槽位腰带的究极体,沙盒般的自定义空间,ready fight!
          扣分点:本家商品几乎毫无上限可言
          当我第一次看到情报图的时候我以为这玩意和李维斯一样是强绑定角色(指头像要素),后来的事大家都知道了
          无槽位限制的双道具槽和无识别的核心槽给欲望驱动器带来了可怕的兼容性,(前期)强化道具只占用单槽这回事也是爆杀EA和build等同样以组合为卖点的前辈,戴上它你就可以成为想用啥用啥的小明哥,甚至还可以拥有自己的骑士头像,试问谁不爱
          道具覆盖半个腰带,换道具就是换腰带的体验也是史无前例,虽然代价是完全失去道具的单体把玩价值
          但是太少了啊!真的太少了啊!(全恼)
          mk9武刃狂怒这仨玩意倒也说不得不及格,但占用双槽还覆盖核心就只是个刚好及格的程度是否有点?
          mk9换色两次更是气得我恨不得爆破万代本社,怕是还马上就要变成三回啊三回了
          联动组合啊哥们,联动组合啊!万代你抽的什么风??你但凡换色的是指令和建造者甚至邪魔徒呢??
          它们甚至开始拿台词版摆烂薅羊毛了,促成这幅局面的结晶粉也一个都别想跑.jpg
          镭射&幻视&无量都是及格线以上的好货,但是自闭,没法撑整个系列的上限,所以略


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-08-11 12:53
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            哥查德-纸卡教学局
            加分点:超一流的卡图,所有玩具都有足量识别联动玩法以保证卡牌收集的体验,在声线和情绪而非唱词内容上下文章是个很好的尝试
            扣分点:虽然是教学局水平但纸卡终究是纸卡,白金套&彩虹龙硬蹭模型玩具喂史
            超过100个优秀的卡图设计,前无古人的前辈形象化用,不计其数的绝美异画,复制&黎明&彩虹三个异格系列也都各具特色,可以说是把纸卡的优势发挥到了极致,没有高质量美工的收集品叫什么收集品!
            玩具设计也很符合硬件环境,要么是像点火器&魔洁德那样本身就支持多形态变身,要么是像白金套&彩虹龙&恐惧那样提供了可以使用非标配卡的拓展玩法,我们的集卡并非全部木大
            只不过纸卡核心也不可避免地卡死了歌系DX的竞争力,完全舍弃了道具单体的概念换美术素材量超级加倍,划不划算我不好说,也是另一种意义的好看不好玩了
            而且盲盒卡包……爬啊!我的钱是用来买玩具的不是用来玩抽卡的,订制不香吗.jpg
            再就是白金套和彩虹龙这俩,咱不是说DX不能沾模型,好歹也有獠牙恐龙和极限鹰珠玉在前,但人家那是道具带动物性质而你这是反过来啊(恼)
            学谁不好学隔壁奥鹏法德兰,拿着一个明确是活物而非物品的玩意在手里像个玩具一样掰,只有我觉得这有种妄想症的美吗,代入感稀碎了好吧?作为这种题材的作品把搭档和道具的概念这么混淆在一起真的好吗(迫真)
            同样是优点缺点一样明显还和圣刃不太一样,圣刃除了匕首之外的问题都是有办法解决的但万代不知道发什么癫就非得给做得又香又臭,而哥查德是基本设计理念出了毛病卡死上限,但它成功摸到了上限
            希望万……算了,我们都知道这帮玩意就像金鱼一样永远不会吸取教训,不然这段时间的情报也不至于……


            IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-08-11 20:51
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              GAVV-从未如此美妙的开局
              加分点:创意……?
              扣分点:沟槽的必杀特效音复用,沟槽的盲盒注水,沟槽的前辈道具和本家道具塞一个包出售,沟槽的触点,沟槽的纸板收纳,沟槽的泡沫武器,沟槽的武器必杀和平A循环播放,沟槽的公路剑平A音效剪辑喂史
              我不好说,这还是我入坑以来头一次正剧还没播出就能感受到如此沉重的业障,颇有一种要在喂史方面超越李维斯的架势
              礼貌一点就说是未来可期吧,能让我有一点消费欲望就算成功(混沌)
              码完收工(池沼)


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-11 20:59
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