队伍目前630w经验,除了几场大战,soa部分清理的差不多了,下一步打算继续复仇查剧情。
打到这里也可以给复仇查写个简评了,对比前期的高光,中后期复仇查逐渐平庸化(不酱油,但也无法一锤定音)。相比之下,死灵查有防强沉的特色轰杀,浪人查有满元素魔能抗/高物抗的特色肉盾(UAI砍掉以后独此一家了)。不是很看好复仇查在tob的表现,此档主要是为了体验soa部分的新剧情,大概通关soa就封档。
把游戏分成前中后和大后期,对应出海前,归海前,归海后以及tob评分。死灵查我会给1,2,5,4,前期纯纯酱油,拿到专属装备出海后法术位管够,但没有高捷依然只是辅助,拿到HLA后开启轰杀模式迎来巅峰(soa大多数都不是持久战,特别适合死灵查这种三板斧倾泻法术的,尤其是屠龙简直是死灵查专长)。到tob敌人更难轰杀了,而且持久战死灵查不是特别有用(雅加苏拉,罗刹妖王子),但狒狒战一轮轰杀四人依旧是高光时刻。
浪人查我会给3,3,4,5,前中期就是一个水准以上的菜刀,等级稍高拿到专属装备,元素抗性和天鹅女王以后成长为一线菜刀。大后期取得审判日+防御连枷+满元素/魔能抗+高加鞋,质变成持久战第一人,尤其适合打tob硬仗(罗刹妖王子简直为其量身定做)。
复仇查我会给5,4,3,2(?)。前期高等级+部落灵魂+专属武器,队伍绝对的大腿,此档出海前打的如此轻松的一大功臣。但因其成长性和上限不高,加之缺少特色,随游戏进程逐渐疲乏。预计到tob的持久型肉搏大战,复仇查极为依赖短期buff的缺点将会被无限放大,但依靠其变态的特色装备不至于沦落到酱油。