总有人在评测派系单位说某某兵种与派系风格不符合,尤其是近战单位。
但许多派系其实有不少近战单位,甚至种类不比远程少多少,比如鼠人。他们的近战比起那些“近战派系”可能就缺一两个拼图,这个拼图可以是兵种,比如xx派系缺巨兽,也可以是科技或者机制。
以高精为例,你认为高精缺少的怎样的拼图才能让高精的大多数近战单位尤其是白狮等菜刀单位成为战役主力?
(约束条件,补足拼图不能超模。例如一个二本双刀步兵,不能让他变成三本四本的实力以碾压二本远程,这个拼图应该以合理的方式让原本上不了的近战竞争战役主力)
但许多派系其实有不少近战单位,甚至种类不比远程少多少,比如鼠人。他们的近战比起那些“近战派系”可能就缺一两个拼图,这个拼图可以是兵种,比如xx派系缺巨兽,也可以是科技或者机制。
以高精为例,你认为高精缺少的怎样的拼图才能让高精的大多数近战单位尤其是白狮等菜刀单位成为战役主力?
(约束条件,补足拼图不能超模。例如一个二本双刀步兵,不能让他变成三本四本的实力以碾压二本远程,这个拼图应该以合理的方式让原本上不了的近战竞争战役主力)