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质疑BMP1,理解BMP1,成为BMP1——反对大步兵主义史观

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质疑BMP1,理解BMP1,成为BMP1——坚持坦克叙事,反对大步兵主义史观
先放结论:如果步战车只用来支援步兵,那你格局实在太小了
#陆军##步兵战车##坦克##装甲#
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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-14 16:46回复

    受限于日美越这几个臭棋篓子,你鳖既缺少闪电战的毒打,也没有尝过闪电战的甜头
    所以你国军盲,普遍缺乏装甲兵思维,极易陷于大步兵主义拿着金饭碗讨饭的窠臼之中,坦克拿来支援步兵,步兵战车用来斗兽
    坦克是一种战役乃至战略武器!
    坦克最大的武器是机动。野战的胜利,决定战役的胜利,被切断后勤补给线的分割包围之敌不过是瓮中之鳖冢中枯骨,被最终逐个围歼只是时间问题
    在战役乃至战略突破中,双方机动部队必将围绕突破展开最激烈的决定胜败的装甲会战
    获取胜利的主要武器是坦克,使敌人丧失胜利的主要武器是反坦克武器,左右胜负的战斗主要是对坦克的战斗
    减少坦克的产量或许可以忍受,其结果只是降低了进攻的强度,但若降低反坦克武器的产量则是灾难,不管出现什么情况必须生产足够数量的反坦克武器,否则敌人坦克的突破将会产生致命的后果。
    现代战争是载具的战争!步兵是跟着载具走的。一旦载具被毁,步兵从重步兵,阶级滑落成轻步兵,就是秋后蚂蚱蹦跶不了几天


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-14 17:47
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      坦克是矛头,是战线的开拓者;装甲步兵是矛杆,是守势进攻,是伟大包围圈漫长侧翼和不绝如缕脆弱补给线的守卫者:
      1.在坦克攻击后,消灭残余抵抗。
      2.抢占并守住坦克夺取的地形。
      3.攻击以夺取可发动坦克攻击的地形。
      4.结合自行火炮和坦歼车形成火力支援阵地。
      5.与坦克配合进行攻击。
      6.在工程兵支援下或无工程兵支援的情况下清除雷区通道。
      7.保护在休息地、行军途中、集结区及集会点的坦克单位。
      8.协助强行渡河。
      9.协助夺取桥头堡。
      10.建立或突破障碍。
      11.攻击或防守建筑密集区。
      12.组织并防守位置。
      13.执行侦察和反侦察任务。
      14.当强大的敌方反坦克防御使得使用坦克变得不切实际时,夺取目标。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-14 17:48
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        步兵战车=坦歼+运兵车
        那么问题来了,为何不建造1辆坦歼+1辆运兵车来拆成两辆车呢?车辆最有利于攻击敌人载具的位置,并不一定就是运送步兵最有利的位置。
        那是因为边际效应,1辆8吨的坦歼+1辆8吨的运兵车,存在重复的浪费部分,性能远不如一辆16吨的步战。且拉长了车队的行军长度,你来装甲部队不是来开车的


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-14 17:51
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          最初的阿登战役很清楚地表明,牵引式反坦克炮营是非常无效的
          一项研究表明,在单独对抗德军装甲部队时。牵引式反坦克炮交换比为3:1。当配属到步兵防御阵地时,牵引式反坦克炮交换比勉强达到1:1.3。
          相比之下,自行反坦克炮在没有步兵支援的情况下,交换比为1:1.9,而在与步兵防线结合时,交换比达到优秀的1:6。
          该研究指出,牵引式反坦克炮在9次防御行动中只有2次成功,而M10自行反坦克歼击营在16次防御行动中有14次成功。
          报告指出,坦克歼击营总共损失了119炮,其中86炮是牵引式反坦克炮,这是一个明显的比例失调,它鲜明地揭示了牵引式反坦克炮的脆弱性。报告得出结论:“很显然,在阿登战役中,自行反坦克炮营再次证明了它在进攻和防御行动方面的优势。”


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-14 17:54
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            然而坦歼其实只要三吨就能达到步战水平,无非鼹鼠加个陶


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-05-14 19:27
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              闪电战教科书般的军教片,坦克当先锋,步炮为侧翼
              闪电战教科书般的军教片,坦克为先锋,步...


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-14 19:36
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                而反坦克导弹,可以看做是反坦克炮的延伸
                所以欧洲步战都是没有格局的辣鸡。天下步战,唯M2与BMP耳
                你鳖把反坦克导弹当做是ZB和ZS命名的区分,你鳖是懂步战的


                IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-05-15 05:04
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                  有由坦克底盘改的火力支援车,对这东西,俄表示很赞。


                  IP属地:海南来自Android客户端31楼2024-05-15 08:36
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                    为啥不能直接坦克支援


                    IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-05-15 18:42
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                      玩钢三的时候感受很深,校长推霓虹纯靠磨,也就ai不懂才能打出包夹切割,步兵的突破能力实在太差了;两次打髮国反击德佬时,步兵根本打不出突破效果,一个重装甲就拦的死死的,人力也不可能磨的过德佬,后面再打用中坦突破,摩布辅助就效果拔群


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2024-05-15 22:37
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                        就算在俄乌战场上
                        也不存在纯粹的轻步兵
                        最差都是摩托化步兵
                        支援火力最差也有FPV
                        BMP1本身设计理念没有错
                        错的是太老了
                        整体性能要升级
                        机械化步兵总不能被摩托化步兵用FPV打崩


                        IP属地:广东40楼2024-05-16 08:22
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                          所以欧美坦克设计存粹败笔,过度依赖飞机支援。结果陆军建设失败。欧美几乎所有坦克的设计思路都是按照富尔达缺口设计。坦克纯粹变成了高地活动炮塔。靠俯角打击地处锅盖头,玩斗兽棋。结果就是攻坚能力差(没有高爆),还特别重,影响通过性。车体防护稀烂。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端42楼2024-05-16 08:56
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                            思路很对。
                            中俄步战车主打一个突破,本质上是机械化步兵班火力单元,是拉着步兵跟上坦克群,展开战线补强火力冲击阵地的。攻击时确保步兵可迅速展开,防御时可迅速在前线构筑野战阵地补强。步战车和坦克脱节是大忌。
                            中装步班走的是三三制,车组相当于三三制中的火力支援组,车相当于班属100炮+30炮+ATGM,为步兵班提供直瞄重火力/远程反击载具火力。俄走的是装甲骑兵路线,车辆带着步兵突脸,步兵围绕车辆绞肉。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端45楼2024-05-16 09:39
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                              那么就是说,机步班的步兵实际主要是在防御战中派上用场。一般野战冲击中,仅坦克和步战就足以应付大部分情况,自动炮火力足以掩护坦克,压制火力点。步兵下车作战不仅无利于直接冲击,反而拖累冲击速度。俄乌实战就是装步班油门踩满,直接冲到阵地50米内,步兵下车就立刻投入交火。


                              IP属地:江西来自Android客户端49楼2024-05-16 22:10
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