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1.1大版本更新后认真玩了下《古龙风云录》,和侠之道同病相怜了

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简而言之就是两部作品底子都很好,类似于盖房子地基打得不错,但建得太糙了,最后勉强封了个顶交房,承诺的精装修也就比毛坯强那么一点。下面细说:
客观上说《古龙》如果首发就是现在的1.1版本的话至少能混个“多半好评”,但即便最新的版本也属于“细节决定成败”的反面例子。
剧情方面强行模仿古龙文风导致观感不是很流畅,最恶劣的当然还属祖传的挖坑不填,跟《侠之道》一样结尾草草收场。至于卖腐、xxn编剧夹带私货这类指责我倾向于是首发质量太差且制作组后续态度不够诚恳逼得愤怒的玩家“眼里不容沙子”,个人玩下来真的还好,对这方面有顾虑的玩家不用太担心。
战斗方面其实系统比过往作品都优秀,但要命的是开放式大地图+贼窟刷怪+敌人固定等级导致大部分玩家就算不刻意去肝,也会很容易就练得主力等级远超任务敌人,剧情铺垫了半天结果打起来全是无双割草,明明很有趣的游戏性根本发挥不出来。
最后就是河洛拿手的养成系统在本作拉了胯,整体流程的设置不周外加上述的战斗系统弊病使得主角没有《侠客》和《侠之道》那样的强正反馈培养体验,刷几个高等级野怪天赋拉满带着初始剑法就强无敌了,更别说还有一堆强得离谱的队友如果说以前的作品是小虾米集合伙伴努力提升打强大boss的话,本作就是大虾米带着一堆boss虐各种小丑敌人。


IP属地:江苏1楼2024-04-29 22:50回复
    这游戏其实完全能救,就看河洛后续态度了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-29 22:55
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