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大家觉得会出CPU多核优化补丁么?

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游戏发售这么多年了,DLC都出几个了,就是不见多核补丁。
我看是游戏机制问题,拖雷也不想解决这个问题。
虽然这个游戏设计不错,可是养殖需要消耗CPU资源。
后期又是声光控,多种多样的电路设计,温度计算。
单核真的不行,这就导致体验变差。
短时间还好,时间一长,就很难受。
等多核补丁已久,不出补丁,我没有动力入手DLC。
那这个多核补丁,是不是就遥遥无期了?


IP属地:北京1楼2024-03-08 10:52回复
    这个优化MOD用过了,可是我养殖的数量实在是太多了,难受


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-08 12:21
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      游戏的数据计算和逻辑应该是多个子线程负责,主线程只负责当前画面的显示。
      超出画面的显示,直接丢弃销毁资源占用。
      这样设计的话,只要cpu够给力,就能开启更多的子线程。
      比如养一个小动物开一个线程,养个几百只,也不算什么,毕竟有算法来支撑,后台计算而已,看不见的一秒计算一次就可以,当前窗口的一帧一计算也不怕。


      IP属地:北京10楼2024-03-08 13:53
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        我认为,不管是unity还是虚幻5,或者其他的游戏引擎,应该只是提供画面和画面中的物体碰撞的。
        至于碰撞事件引发逻辑,是游戏后台处理的,处理完反馈给游戏引擎展示。
        游戏的逻辑控制与人机交互、画面显示,都是各自独立的。
        这样才能手机,PC,游戏机,VR中都能正常运行。


        IP属地:北京13楼2024-03-08 16:43
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