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NPC的培养与分工

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首先我们来盘点一下我们总共有多少个能用的NPC(一代,正常玩等不到二代成年),总共是自己的三个家人,以及通过联姻可以娶回来三个贵族,还能找10个同伴(分别是家族等级自动解锁的9个以及魅力250额外一个,统御250那里一般会选部队数,不会去选同伴数,当然,不练魅力就是9个,统御选同伴数就是11个),总共16个。
然后我们再来看一下NPC能帮我们干什么,基本上NPC理论上能担任的职务为,斥候,军需官,外科医生,工程师,总督,部队指挥官,队长,带商队,当超级兵,当打铁匠。
在我们了解了我们手里总共能有多少牌可以打,以及他们能帮我们干些什么以后,我们再来分析一下刚刚说的职务,哪些职务是需要派人来干的,哪些职务又是无关紧要,不需要派人来干的,以及什么职务该派谁来干合适,以及要怎么培养相应的NPC才能让他能干好那个职务。
分析这些之前,我们先来了解一个观念,这个游戏你想要赢(统一大陆),最重要的是什么,我认为最重要的就是你手里的部队足够能打,只要你部队的战斗力足够强,逮谁灭谁,那自然就能很轻松的赢,其次就是赚钱,因为你要维持一只足够强大的军队,肯定得有足够的钱,也就是说,我们给NPC的分工的时候,主要也就是让他们来帮助我们实现这两个目标,让部队更能打,赚更多的钱。
我们先来谈一下我们最重要的主部队的四个职务,斥候,军需官,外科医生,工程师。
先从外科医生开始讲吧,因为医术大招的生效目标是个人,但生效的目标又是对士兵有用,也就是说我们想吃到医生大招的加成,必须得是部队指挥官自己练了医术,完事同时担任外科医生,才能够生效,也就是说主部队的外科医生,其实只有主角自己练,才能吃到医术大招的加成,当然,也可以选择不要医术大招的加成了,那就用其他人来担任外科医生也可以,因为外科医生的医术等级提高,能很大幅度的减少我们士兵死亡,而转换成伤兵,所以医生等级足够高是很有必要的,除开主角这个最优选之外,最好是能找一个白板NPC来担任,10智+5专精,再次的话,就是酒馆找初始医术等级就很高的NPC(这种一般加点上他自己就加了好几点医术了),这里还是推荐主角自己来练医术,就不具体展开讲外科医生的其他加点了。再浅谈一下外科医生该怎么练,外科医生获得经验最主要的两大来源就是,1,在战场上保住士兵不死,2,在大地图上治疗伤兵(包括待在定居点治疗),在前期,我们医术等级很低的情况下,大部分士兵会直接死亡,只有少部分的士兵可以活下来,所以在医生等级很低的情况下,第一点基本上带不来多少经验,但因为存活不了几个伤兵,导致我们第二点这个获取经验的来源也很少,这就导致医术前期很难练,而让很多人不喜欢自己练医术,这里说一个方法,开局你先找一个阿塞莱学者(医术最高的那个NPC)你打架的时候先上他来当外科医生,让他把大部分士兵的命保下来,然后打完架再换成主角自己来当外科医生,这样就有很多伤兵来给我们治疗了,还可以专门找一些低级兵炮灰,去受伤,先把主角医术练到75,把救死扶伤点出来,75以后,主角医术等级升级就会很快了。
第二个就是军需官,因为管理的大部分perk都可以通过军需官来生效,所以有很多人会把军需官让NPC来担任,但我们刚刚说过,推荐主角自己来当外科医生,也就是主角自己已经点了智力,这种情况下我的推荐是,军需官主角自己也一块干了,因为不需要再额外投入属性点,只需要几个专精点,然后主角其实是不怎么缺专精点的,但是缺属性点,而主角自己担任军需官的情况下,每天都能获得不少免费的角色等级经验,能帮助我们快速提高主角等级,从而去拿更多的属性点。军需官的升级主要靠食物多样性,也就是你背包里一定要时刻备齐谷物,鱼,肉,黄油,奶酪,橄榄,葡萄,枣,啤酒这九种食物。然后具体加点的分析,可以参考一下这个贴
技能的加点与perk的选择


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-12-06 16:07回复
    第三个就是斥候,斥候主要有两个作用,一个是增大我们的视野范围,第二个就是增加部队的移速,斥候大招如果学到330,可以增加我们部队13%的移速,但是学到330是需要10狡诈的,一般情况下我们主角都不会有这么多属性点投入到狡诈里去的,也就是斥候这里,绝大部分情况都是需要NPC来担任,如果是一个10狡诈的NPC来担任,斥候大招一般情况下在结档前可以练到320+,可以为我们提供12%左右的移速,但如果是一个7狡诈的NPC来担任斥候,可能需要到你快要结档,他才能练出大招,意义就不是很大了,所以最好是能找一个白板NPC来担任斥候,所以这里推荐是,在能找版本女儿的版本,你就找一个白板女儿担任,在没白板女儿的版本,就让哥哥上(一般弟弟妹妹成年都是几百天以后了,让他们来练就不合适),然后听说最近的版本里面哥哥也不是白板了,那就只能找合适的酒馆NPC担任了,怎么判断这个NPC是否合适,最重要的一个点就是看他能否在24级的时候点满7狡诈,如果需要到28级才能点满7狡诈则不考虑,24能点满就可以考虑。然后还要看这个NPC能否在16级前就把侦查的5专精点满,如果16级前都不能点满侦查的5专精,就不考虑了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-12-06 16:09
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      第四个是工程师,工程师在各个版本中的收益都很低,建议是不要浪费任何NPC来搞,按照我们之前说过的分工里面,主角自己做外科医生的情况下已经点了智力,就是不设置工程师的情况下就是主角自己来干了,主角哪怕一个专精不加,也可以依靠属性点提供的学习效率,来把工程师前面最重要的几个perk学了,


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-12-06 16:13
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        然后我们来说一下对我们主部队战力提升同样很重要的一个岗位,队长,队长的perk点很杂乱的分别在6大属性,12项技能里面,想要把所有的队长perk同时点出来,基本上是不现实的,特别是比如工程和流氓里面的一些perk点,动不动就是要225或者250才能点到,基本上我们正常玩,一个档都要打完了,都可能还练不到,所以我们队长培养的目标,基本上就要集中在练习上三路,以及战术,统御低等级就能拿到的队长perk。队长这里,基本上推荐联姻娶回来的贵族担任,因为NPC的上三路,练习起来其实也挺慢的,比如你想拿某一项技能250的perk,理论上5属性+5专精,就可以练到这个技能等级,但是实际如果你只给5属性+5专精,他可能练了四五百天都还没练到250,但是游戏内部分贵族,初始就给你把上三路的队长点练的差不多了,比如巴弓队长(步兵)用西加,可汗队长(骑兵)用托蒙德,基本上只需要稍微练一个技能,就可以把上三路的队长perk全部点齐,


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-06 16:27
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          下一个说一下部队指挥官,我们家族其他部队的指挥官,想让他们有战力,得同时让他们以下5个技能的等级比较高,分别是管理(管理技能高,他才能多带人),医术(医术等级高他的部队伤亡就低,才能让他召的低级兵成长成高级兵),战术(NPC之间打架,全程都是坐镇,战术高的一方会有明显的优势),统御(统御可以让他部队维持较高的士气,然后里面还有不少perk可以增加他带兵数,不过基本上不用想着NPC能出统御大招,正常档打到统一,NPC的统御都升不到275),侦查(增加视野,一个NPC如果没有侦查等级,基本上都是要等敌人贴他脸上了,才会做出反应,是打还是跑,还有一个点,骑砍给NPC的设定里面,应该是只有守城,没有守村,也就是你家族NPC如果不练侦查,那么敌人在他不远处烧你的村,他基本上也是不会去管的,但如果他侦查等级高,在他附近有人烧村,他视野内有这个敌人,他判断打的赢烧村的这伙人,就会跑去帮你守村),正常档,NPC一般也只有管理的大招能升出来,其他四个技能,还没练出大招,可能就已经打完了,但是他不出大招,技能等级高一点,也能显著提高他的战斗力,而影响技能学习效率的主要是专精点,其次是属性点,也就是说,我们一个合格的指挥官,最好是能有25个可分配专精点。因为这5个技能,是分布在三种不同的属性里面,也就是说该NPC在下三路里面,属性点越多越好


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-12-06 16:44
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            那么适合用来当部队指挥官的NPC就是,弟弟妹妹,他们是有额外属性点和专精点的,可以轻松把那5个技能的25个专精点加满,然后下三路全部属性加到7,除开这两个有额外属性点和专精点的NPC,我们其他NPC,都是初始拥有15个属性点+4个专精点,然后每4级获得一个属性点,每级获得一个专精点,也就是一个NPC,需要练到21级 才能拿到25个专精点,把上面说的5个技能的点满,这里的加点顺序是,优先给管理加5点,然后加侦查(NPC这两个技能学习快,可以给他们提供更多角色经验,让他们快速拿更多专精点),然后就是医术和统御互点,期间战术的学习效率低于4的时候就加一点战术。然后属性点这边,一个NPC升到21级的时候,总共有15个基础属性点和升级给的5个属性点,总共20个属性点,因为一个NPC,哪怕是白板NPC,系统也会给他每一项属性基础点一点属性,所以实际上我们可分配属性点就只剩下14点了,这14点属性点加点顺序,我这边的推荐是先加7智力,然后7狡诈,然后再把剩下的加社交。除了弟弟妹妹外,适合用来做指挥官的就是,哥哥,白板女儿(非残忍个性,最好是有仁慈个性),如果是没白板女儿的版本,就选择等级12级以下,带仁慈个性的NPC。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-12-06 16:59
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              速更,夜不能眠


              IP属地:阿联酋来自iPhone客户端8楼2023-12-06 17:28
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                这版本我都用妹妹当斥候,弟弟妹妹是白板,妹妹出来的早一点,弟弟出来基本上都干死三个国家了,自己降速玩了。他这游戏砍掉了白板却不给npc提供一些比较有效的等级提升方式,我觉得挺不好的。不过无所谓了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-06 17:29
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                  反正都是能赢。派谁干啥,自己顺心,用着顺眼就行。
                  咱们打lol也不强求自家一塔不掉就爆对面水晶呀,同理,这游戏点不点得出某项技能大招也不妨碍统一。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-12-06 17:38
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                    军需官经验只和种类有关系吗?和部队规模食物数量有关系吗?


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-12-06 21:43
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                      速更,夜不能眠


                      IP属地:河南12楼2023-12-08 19:25
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                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2023-12-08 23:50
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                          第一次看到真有用的游戏领域大神


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-12-09 07:22
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                            接着更一下,上次说完好像还剩4个位置没说,带商队那个的话,商队平均下来一天收益是300左右,建商队是要15000,差不多就是跑满50天可以回本,超过就赚,不建议去建贵的,贵的那个人数多,更容易被打掉,完事回本周期也更长,NPC带商队天然会涨侦查,其他属性如果商队被打,也会提升,一般情况下建商队会是30天左右的时候,你已经凑够3个提升竞技场奖励的NPC了,但短时间又凑不齐9个去把竞技场奖励提高到下一档,就可以把多余的NPC放出去组商队,然后一般到300天左右的时候,你自立以后,靠政策收益,已经完全不缺钱了,有足够的钱给他们买好装备以后,就解散商队收回来就可以了,商队的优先级是很低的,就是你不知道要拿这个NPC干啥的时候,就丢去组商队,有明确要他干的活的时候,就解散商队收回来


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-12-10 13:21
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