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NPC的培养与分工

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首先我们来盘点一下我们总共有多少个能用的NPC(一代,正常玩等不到二代成年),总共是自己的三个家人,以及通过联姻可以娶回来三个贵族,还能找10个同伴(分别是家族等级自动解锁的9个以及魅力250额外一个,统御250那里一般会选部队数,不会去选同伴数,当然,不练魅力就是9个,统御选同伴数就是11个),总共16个。
然后我们再来看一下NPC能帮我们干什么,基本上NPC理论上能担任的职务为,斥候,军需官,外科医生,工程师,总督,部队指挥官,队长,带商队,当超级兵,当打铁匠。
在我们了解了我们手里总共能有多少牌可以打,以及他们能帮我们干些什么以后,我们再来分析一下刚刚说的职务,哪些职务是需要派人来干的,哪些职务又是无关紧要,不需要派人来干的,以及什么职务该派谁来干合适,以及要怎么培养相应的NPC才能让他能干好那个职务。
分析这些之前,我们先来了解一个观念,这个游戏你想要赢(统一大陆),最重要的是什么,我认为最重要的就是你手里的部队足够能打,只要你部队的战斗力足够强,逮谁灭谁,那自然就能很轻松的赢,其次就是赚钱,因为你要维持一只足够强大的军队,肯定得有足够的钱,也就是说,我们给NPC的分工的时候,主要也就是让他们来帮助我们实现这两个目标,让部队更能打,赚更多的钱。
我们先来谈一下我们最重要的主部队的四个职务,斥候,军需官,外科医生,工程师。
先从外科医生开始讲吧,因为医术大招的生效目标是个人,但生效的目标又是对士兵有用,也就是说我们想吃到医生大招的加成,必须得是部队指挥官自己练了医术,完事同时担任外科医生,才能够生效,也就是说主部队的外科医生,其实只有主角自己练,才能吃到医术大招的加成,当然,也可以选择不要医术大招的加成了,那就用其他人来担任外科医生也可以,因为外科医生的医术等级提高,能很大幅度的减少我们士兵死亡,而转换成伤兵,所以医生等级足够高是很有必要的,除开主角这个最优选之外,最好是能找一个白板NPC来担任,10智+5专精,再次的话,就是酒馆找初始医术等级就很高的NPC(这种一般加点上他自己就加了好几点医术了),这里还是推荐主角自己来练医术,就不具体展开讲外科医生的其他加点了。再浅谈一下外科医生该怎么练,外科医生获得经验最主要的两大来源就是,1,在战场上保住士兵不死,2,在大地图上治疗伤兵(包括待在定居点治疗),在前期,我们医术等级很低的情况下,大部分士兵会直接死亡,只有少部分的士兵可以活下来,所以在医生等级很低的情况下,第一点基本上带不来多少经验,但因为存活不了几个伤兵,导致我们第二点这个获取经验的来源也很少,这就导致医术前期很难练,而让很多人不喜欢自己练医术,这里说一个方法,开局你先找一个阿塞莱学者(医术最高的那个NPC)你打架的时候先上他来当外科医生,让他把大部分士兵的命保下来,然后打完架再换成主角自己来当外科医生,这样就有很多伤兵来给我们治疗了,还可以专门找一些低级兵炮灰,去受伤,先把主角医术练到75,把救死扶伤点出来,75以后,主角医术等级升级就会很快了。
第二个就是军需官,因为管理的大部分perk都可以通过军需官来生效,所以有很多人会把军需官让NPC来担任,但我们刚刚说过,推荐主角自己来当外科医生,也就是主角自己已经点了智力,这种情况下我的推荐是,军需官主角自己也一块干了,因为不需要再额外投入属性点,只需要几个专精点,然后主角其实是不怎么缺专精点的,但是缺属性点,而主角自己担任军需官的情况下,每天都能获得不少免费的角色等级经验,能帮助我们快速提高主角等级,从而去拿更多的属性点。军需官的升级主要靠食物多样性,也就是你背包里一定要时刻备齐谷物,鱼,肉,黄油,奶酪,橄榄,葡萄,枣,啤酒这九种食物。然后具体加点的分析,可以参考一下这个贴
技能的加点与perk的选择


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-12-06 16:07回复
    第三个就是斥候,斥候主要有两个作用,一个是增大我们的视野范围,第二个就是增加部队的移速,斥候大招如果学到330,可以增加我们部队13%的移速,但是学到330是需要10狡诈的,一般情况下我们主角都不会有这么多属性点投入到狡诈里去的,也就是斥候这里,绝大部分情况都是需要NPC来担任,如果是一个10狡诈的NPC来担任,斥候大招一般情况下在结档前可以练到320+,可以为我们提供12%左右的移速,但如果是一个7狡诈的NPC来担任斥候,可能需要到你快要结档,他才能练出大招,意义就不是很大了,所以最好是能找一个白板NPC来担任斥候,所以这里推荐是,在能找版本女儿的版本,你就找一个白板女儿担任,在没白板女儿的版本,就让哥哥上(一般弟弟妹妹成年都是几百天以后了,让他们来练就不合适),然后听说最近的版本里面哥哥也不是白板了,那就只能找合适的酒馆NPC担任了,怎么判断这个NPC是否合适,最重要的一个点就是看他能否在24级的时候点满7狡诈,如果需要到28级才能点满7狡诈则不考虑,24能点满就可以考虑。然后还要看这个NPC能否在16级前就把侦查的5专精点满,如果16级前都不能点满侦查的5专精,就不考虑了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-12-06 16:09
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      第四个是工程师,工程师在各个版本中的收益都很低,建议是不要浪费任何NPC来搞,按照我们之前说过的分工里面,主角自己做外科医生的情况下已经点了智力,就是不设置工程师的情况下就是主角自己来干了,主角哪怕一个专精不加,也可以依靠属性点提供的学习效率,来把工程师前面最重要的几个perk学了,


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-12-06 16:13
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        然后我们来说一下对我们主部队战力提升同样很重要的一个岗位,队长,队长的perk点很杂乱的分别在6大属性,12项技能里面,想要把所有的队长perk同时点出来,基本上是不现实的,特别是比如工程和流氓里面的一些perk点,动不动就是要225或者250才能点到,基本上我们正常玩,一个档都要打完了,都可能还练不到,所以我们队长培养的目标,基本上就要集中在练习上三路,以及战术,统御低等级就能拿到的队长perk。队长这里,基本上推荐联姻娶回来的贵族担任,因为NPC的上三路,练习起来其实也挺慢的,比如你想拿某一项技能250的perk,理论上5属性+5专精,就可以练到这个技能等级,但是实际如果你只给5属性+5专精,他可能练了四五百天都还没练到250,但是游戏内部分贵族,初始就给你把上三路的队长点练的差不多了,比如巴弓队长(步兵)用西加,可汗队长(骑兵)用托蒙德,基本上只需要稍微练一个技能,就可以把上三路的队长perk全部点齐,


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-06 16:27
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          下一个说一下部队指挥官,我们家族其他部队的指挥官,想让他们有战力,得同时让他们以下5个技能的等级比较高,分别是管理(管理技能高,他才能多带人),医术(医术等级高他的部队伤亡就低,才能让他召的低级兵成长成高级兵),战术(NPC之间打架,全程都是坐镇,战术高的一方会有明显的优势),统御(统御可以让他部队维持较高的士气,然后里面还有不少perk可以增加他带兵数,不过基本上不用想着NPC能出统御大招,正常档打到统一,NPC的统御都升不到275),侦查(增加视野,一个NPC如果没有侦查等级,基本上都是要等敌人贴他脸上了,才会做出反应,是打还是跑,还有一个点,骑砍给NPC的设定里面,应该是只有守城,没有守村,也就是你家族NPC如果不练侦查,那么敌人在他不远处烧你的村,他基本上也是不会去管的,但如果他侦查等级高,在他附近有人烧村,他视野内有这个敌人,他判断打的赢烧村的这伙人,就会跑去帮你守村),正常档,NPC一般也只有管理的大招能升出来,其他四个技能,还没练出大招,可能就已经打完了,但是他不出大招,技能等级高一点,也能显著提高他的战斗力,而影响技能学习效率的主要是专精点,其次是属性点,也就是说,我们一个合格的指挥官,最好是能有25个可分配专精点。因为这5个技能,是分布在三种不同的属性里面,也就是说该NPC在下三路里面,属性点越多越好


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-12-06 16:44
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            那么适合用来当部队指挥官的NPC就是,弟弟妹妹,他们是有额外属性点和专精点的,可以轻松把那5个技能的25个专精点加满,然后下三路全部属性加到7,除开这两个有额外属性点和专精点的NPC,我们其他NPC,都是初始拥有15个属性点+4个专精点,然后每4级获得一个属性点,每级获得一个专精点,也就是一个NPC,需要练到21级 才能拿到25个专精点,把上面说的5个技能的点满,这里的加点顺序是,优先给管理加5点,然后加侦查(NPC这两个技能学习快,可以给他们提供更多角色经验,让他们快速拿更多专精点),然后就是医术和统御互点,期间战术的学习效率低于4的时候就加一点战术。然后属性点这边,一个NPC升到21级的时候,总共有15个基础属性点和升级给的5个属性点,总共20个属性点,因为一个NPC,哪怕是白板NPC,系统也会给他每一项属性基础点一点属性,所以实际上我们可分配属性点就只剩下14点了,这14点属性点加点顺序,我这边的推荐是先加7智力,然后7狡诈,然后再把剩下的加社交。除了弟弟妹妹外,适合用来做指挥官的就是,哥哥,白板女儿(非残忍个性,最好是有仁慈个性),如果是没白板女儿的版本,就选择等级12级以下,带仁慈个性的NPC。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-12-06 16:59
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              接着更一下,上次说完好像还剩4个位置没说,带商队那个的话,商队平均下来一天收益是300左右,建商队是要15000,差不多就是跑满50天可以回本,超过就赚,不建议去建贵的,贵的那个人数多,更容易被打掉,完事回本周期也更长,NPC带商队天然会涨侦查,其他属性如果商队被打,也会提升,一般情况下建商队会是30天左右的时候,你已经凑够3个提升竞技场奖励的NPC了,但短时间又凑不齐9个去把竞技场奖励提高到下一档,就可以把多余的NPC放出去组商队,然后一般到300天左右的时候,你自立以后,靠政策收益,已经完全不缺钱了,有足够的钱给他们买好装备以后,就解散商队收回来就可以了,商队的优先级是很低的,就是你不知道要拿这个NPC干啥的时候,就丢去组商队,有明确要他干的活的时候,就解散商队收回来


              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-12-10 13:21
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                然后说一下拿NPC当超级兵的收益,如果是在有白板NPC的版本,一般当超级兵的NPC还可以兼容打铁匠,打铁这个就不多说了,如果你不排斥打铁的玩法,拿NPC来当打铁匠,无疑会是收益最高的,一个300+熟练度锻造技能的铁匠,一轮体力可以打十几把价值5w+的双手长杆,一天打两轮,算30把,单个NPC一天带来的收益就过150w了,当然,拿白板NPC当超级兵,我建议是一定要把他锻造练到225,拿到150的1活力属性+225的单双手专精+1,前面我们提到过,一个白板NPC,初始是15属性,一般的白板NPC,等级会是13到18之间,我们算个平均值,16级,这个时候我们可分配的属性点就是9点加升级给的4点,共13点,我们可以先加到9耐力,配合跑动那1点,就是10耐力,用去了8点,还剩5点,加到活力,配合基础1点就是6活力,然后加上跑动和锻造各给1点活力,就是8活力,锻造会给大量角色经验,一般你在练锻造等级的时候,这个NPC会很快就能升到24级,再拿两点属性,就可以凑到10活力,然后专精方面,初始NPC会有4专精,然后每级再给一个点,基本上你找到的白板女儿,初始可分配专精都会大于17,足够把双手,跑动,锻造点满,然后我们就能得到一个10+5跑动,10+6双手的超级兵NPC,跑动一般情况下,300天左右他可以练到300左右,双手一般可以到350左右,配合一套好甲+战廉或者打造的双手武器,一个NPC的战斗力可以约等于20个兵,除去还需要分出去带队的一个NPC,剩下那九个,加上娶回来的三个贵族,光你队伍内的NPC就约等于200个兵的战力。然后竞技场的规则是超过9个贵族参赛(你手下能参赛的NPC视为贵族),是必爆六级装备,包括但不限于各种旗子,头盔,武器,这里面旗子的主要来源其实就是竞技场,靠打仗爆顶级旗子的几率其实很低,你如果把NPC放据点,让他们赢拿奖品,9人竞技场,平均一场的收益是超过7w的,遇上有用的旗子,头盔或者武器,这部分奖品就不能用钱来衡量了。


                IP属地:湖南来自Android客户端20楼2023-12-13 16:40
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                  如果是非白板的NPC的话,只有极个别NPC是可以同时用来当超级兵和打铁匠的,比如游方侠客,这时候就看需求做取舍了,不过貌似目前不能拿白板NPC的版本里面,后续酒馆刷33属性NPC的bug也修复了,你可以刷很多个游方侠客出来也一样,非白板NPC,除了上面说到过12级以下带仁慈个性的NPC可以拿去带队,剩余的还是建议刷那种初始有5或者6以上活力的NPC来当超级兵,这种基本上加上跑动给的活力,也能做到9活力+5专精,把一项技能练到300左右熟练度,反正他在你队伍内,超过100熟练度的单手或者双手就能帮你去抬竞技场奖励,然后一个300熟练度活力三项任意一项的NPC,加上一套好甲和好武器,战力顶十个兵还是可以顶的。


                  IP属地:湖南来自Android客户端21楼2023-12-13 16:50
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                    然后说一下NPC用来当总督,首先我们要看一下我们需要总督的时间点,基本上主要会是100天到300天这个时间段,100天之前,未必能拿到想要的城,300天之后,基本上也已经自立了,无论是钱还是治安,还是忠诚,还是建设等等等,我们都不缺总督带来的这点收益了,总督的技能点是分布在6项属性17项技能里面的,分布十分杂,也就是说,没有NPC能把所有总督点全练到,那么我们先来看一下哪项属性里面给的总督点价值高,且实际上又比较能拿到,首先是智力三项,管理和医术里面都有加户数的perk,这个是比较重要的,然后工程直接影响你这个总督能提供多少建筑速度,也是比较重要的,除开智力三项优势比较明显,其他的五项收益相差不会太大,就不一一分析了,说一个练总督比较可行的方案吧,放NPC出去带队,然后拉军团拉他带着练,属性主加智力,练管理,医术,工程,统御,侦查,跑动,加六种武器中的一种,这样可以同时练7技能,差不多也就是最高效的方法了,完事还能同时拿收益最高的管理,医术,跑动三项技能里面的加户口,但其实哪怕是这样,等你练出来,基本上那个时间段,也不需要总督了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端22楼2023-12-13 17:07
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                      如果是非白板NPC来当总督,那基本上也没啥可练的,他点都加完了,然后学习效率低,更加难成型,也就是你觉得他行,找过来直接上位就完事了,然后来算一下在需要总督的时间段里,你实际能获得的总督,能带来多少收益,上面的分工部分说了,结婚娶回来的贵族基本上是安排成队长了,且在需要总督的时间段里,你能拿的贵族也就两个(你自己对象和嫂子)你再不分队,两个队长还是要的吧,然后哥哥用来带队的收益是远超总督的,且300天内(现实大概10个小时),你不可能把你哥练成型,除非你是用现实时间的300天去练,那么主要分析的就是同伴这个部分了,大部分同伴在这个时间段,只能点10到15项总督技能,如果你打算用他们来减薪,一般情况下他能点上的那几个点,哪怕是安排到屯兵城里,也就减一两千块钱一天吧,如果是放非屯兵城,估计也就能减个几百块钱,治安这个的话,前期你本来就没几个城,自立前屯兵分散囤一下,基本上你所有城治安都能到100,忠诚没政策的话,基本上你上总督,也干不到80+,然后我觉得拿城应该要自己去规划一下想拿哪些吧,不应该是电脑打下来,分哪个给你,你就接手哪个,也就是说我一般情况下是不考虑那个异文化-3忠诚的,而且实在那样了,本来低忠诚盖建筑就盖不动,你干脆就不盖建筑了,单挂一个文化庆典(+3忠诚那个),你城也不可能会叛变。总结来说,就是总督在这个游戏内的作用其实很鸡肋,看上去有点用,你实际盘一下,就觉得没啥用了,


                      IP属地:湖南来自Android客户端23楼2023-12-13 17:22
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                        通篇结束,我分享一下我一般打统一的档我的分工吧,哥哥,弟弟,妹妹,做为其他队伍的带队NPC,然后有白板NPC的版本就找两个白板NPC,没有白板NPC的版本找两个12级以下带仁慈个性的NPC来带队伍,自己对象找托蒙德来当可汗(骑兵)队长,嫂子找西加当巴弓(步兵)队长,其他NPC,前期没钱买装备的时候,就再留一个单手或者双手过100的在身边,和西加托蒙德凑齐3个竞技场参赛贵族,其他的丢出去带商队,开始有钱以后收回来给好装备当超级兵用,弟弟的对象的话,后面有闲时间就给他找一个,没有就让他打光棍了,等他成年,基本上也不差那一个了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端24楼2023-12-13 17:30
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