《奇异人生》的内核在于克洛伊的成长。在游戏的这五天里,她从一个逃避责任、对他人冷漠,甚至觉得连威廉的意外身亡都是他故意对自己不负责任的边缘性人格障碍患者,逐渐治愈转变成一个关心他人、勇于承担责任的成熟女孩。麦克斯的出现,让克洛伊有机会重新审视自己的人生,面对并接纳自己生命中的痛苦和种种无奈心酸。而在与麦克斯共同寻找瑞秋的过程中,克洛伊心中冰冷的外壳逐渐融化,她终于意识到要珍惜眼前美好,而不再只是埋怨于为何一切不围绕着自己转。最后,为了拯救小镇和小镇上的所有人们,她与麦克斯共同选择了牺牲自己(可选)。
我觉得拯救小镇才符合这一成长路径,这一结局后的丰富内容,也正是制作组想要展现出的“真实结局”。
回到主角麦克斯,她在游戏开始时是一个内向害羞、不善社交的女孩,证据就是她容易紧张,说话时也经常会咬唇。在厕所里获得时间倒流的超能力后,麦克斯在诧异之余很快变得十分依赖这种力量,证据就是游戏里她会不断地利用这一能力来达到理想的结果,比如通过时间回溯而不是交涉来获得有用的信息,得到物品。
随着故事进展,麦克斯为了挽救克洛伊必须不断地操纵时间,这种过度依赖和利用超能力的行为,最终导致了不可挽回的悲剧,最后的最后麦克斯逐渐意识到,她的超能力并不能解决一切问题,她需要也必须对其负责任地使用才能彻底摆脱它对现实的影响。
在经历这五天与克洛伊一起走过的种种后,麦克斯选择了牺牲已发生的美好时光(可选),选择回到过去,将一切还原到时间线本来的样子。这时的麦克斯早已不是五天前那个连问个名字都要时间回溯的人了,她明白超能力的使用需要慎重,也意识到自己应当为自己的行为承担责任。在游戏的最后,她从一头恬静的小鹿成长为了一个学会了去爱,也学会了去放手的成熟女孩,克洛伊葬礼上内心平静下来的她,也会对着那只棺木上飞向自由的蓝蝶会心一笑。
这就是我电脑存档里的那个麦克斯,那个勇敢又细心的女生的蜕变之路。
我觉得这部作品的主题既不是突出LGBT内容,也不是电车难题,而在于接纳。对于每个玩家都会面临的结局,重要的是接纳自己内心的选择,“并为自己的选择感到骄傲(可选)”。而接纳缺陷,正视痛苦,是获得自己生命中答案的必经之路。
就像死亡搁浅里的——“人与人之间的连结”。克洛伊通过麦克斯在小镇上这五天与镇民们和老同学的交往中逐渐意识到,她自己并不是孤立的个体,可以随时甩手离开任小镇自生自灭。
因为,在游戏的最后,就连所谓的“反派”大卫,也是深深爱着克洛伊的。(但我也觉得2里大卫和乔伊斯离婚离开,是正确的决定。因为他不适合这个家庭,更不适合代替威廉的位置,他进入克洛伊的生命只是乔伊斯一厢情愿的选择。)
人与周围的人,是互相连结的。
最后我想补充一点,很明显,在这部作品的世界观里,所谓“人人都是双性恋”,也就是说,每个人都被允许去爱。这种标签之上的概念早就消除了性向带来的界限。
克洛伊&麦克斯和其他人的关系是复杂的,也是(可选)的。
而最重要的一点,也是《奇异人生》和互动式电影/视觉小说游戏最大的魅力所在,就是如果不把这个游戏当成快餐游戏刷一遍就吃灰,而是把它当成一本书一部电影来看,很快,你就会用心去看待游戏中每个独特且丰富的角色。
并为他们的命运感同身受。
我觉得拯救小镇才符合这一成长路径,这一结局后的丰富内容,也正是制作组想要展现出的“真实结局”。
回到主角麦克斯,她在游戏开始时是一个内向害羞、不善社交的女孩,证据就是她容易紧张,说话时也经常会咬唇。在厕所里获得时间倒流的超能力后,麦克斯在诧异之余很快变得十分依赖这种力量,证据就是游戏里她会不断地利用这一能力来达到理想的结果,比如通过时间回溯而不是交涉来获得有用的信息,得到物品。
随着故事进展,麦克斯为了挽救克洛伊必须不断地操纵时间,这种过度依赖和利用超能力的行为,最终导致了不可挽回的悲剧,最后的最后麦克斯逐渐意识到,她的超能力并不能解决一切问题,她需要也必须对其负责任地使用才能彻底摆脱它对现实的影响。
在经历这五天与克洛伊一起走过的种种后,麦克斯选择了牺牲已发生的美好时光(可选),选择回到过去,将一切还原到时间线本来的样子。这时的麦克斯早已不是五天前那个连问个名字都要时间回溯的人了,她明白超能力的使用需要慎重,也意识到自己应当为自己的行为承担责任。在游戏的最后,她从一头恬静的小鹿成长为了一个学会了去爱,也学会了去放手的成熟女孩,克洛伊葬礼上内心平静下来的她,也会对着那只棺木上飞向自由的蓝蝶会心一笑。
这就是我电脑存档里的那个麦克斯,那个勇敢又细心的女生的蜕变之路。
我觉得这部作品的主题既不是突出LGBT内容,也不是电车难题,而在于接纳。对于每个玩家都会面临的结局,重要的是接纳自己内心的选择,“并为自己的选择感到骄傲(可选)”。而接纳缺陷,正视痛苦,是获得自己生命中答案的必经之路。
就像死亡搁浅里的——“人与人之间的连结”。克洛伊通过麦克斯在小镇上这五天与镇民们和老同学的交往中逐渐意识到,她自己并不是孤立的个体,可以随时甩手离开任小镇自生自灭。
因为,在游戏的最后,就连所谓的“反派”大卫,也是深深爱着克洛伊的。(但我也觉得2里大卫和乔伊斯离婚离开,是正确的决定。因为他不适合这个家庭,更不适合代替威廉的位置,他进入克洛伊的生命只是乔伊斯一厢情愿的选择。)
人与周围的人,是互相连结的。
最后我想补充一点,很明显,在这部作品的世界观里,所谓“人人都是双性恋”,也就是说,每个人都被允许去爱。这种标签之上的概念早就消除了性向带来的界限。
克洛伊&麦克斯和其他人的关系是复杂的,也是(可选)的。
而最重要的一点,也是《奇异人生》和互动式电影/视觉小说游戏最大的魅力所在,就是如果不把这个游戏当成快餐游戏刷一遍就吃灰,而是把它当成一本书一部电影来看,很快,你就会用心去看待游戏中每个独特且丰富的角色。
并为他们的命运感同身受。