铁血联盟吧 关注:6,624贴子:128,189
  • 6回复贴,共1

突击步枪、机枪和自动武器天赋

取消只看楼主收藏回复

花了点时间把这几个弄清楚了一些,1楼镇楼


IP属地:广东1楼2023-09-09 15:23回复
    直接上干货:
    下面说的射程以枪械说明上射程数字为准,枪械说明上的3X10,是3颗子弹每颗10伤害,这里的10伤害已经加入了点射、自动射击的伤害惩罚,3X10也就是单发每颗子弹原本为20伤害,
    如果显示完整,应该是单发1X20,点射3X10,自动射击15X4,也就是说不考虑命中率,自动武器射击总伤害是单发的3倍
    点射在30射程上有最大20%命中率惩罚,距离越近惩罚越低,一直到4格平射距离,惩罚降到0
    自动武器天赋减少一半的点射命中惩罚,在30射程上最多减少10%的命中率惩罚
    点射固定每颗子弹只造成50%伤害
    改枪的发射子弹+1,不影响上面的各种情况,3X10改枪就是4X10,总伤害加强了33%,并且4发子弹可以打碎陶瓷防弹片
    自动射击在30射程上有最大50%命中率惩罚,距离越近惩罚越低,一直到4格平射距离,惩罚降到0
    自动武器天赋减少一半的命中惩罚,在30射程上最多减少25%的命中率惩罚
    自动射击不能精确瞄准
    自动射击不吃任何精确瞄准加成(比如紫外线+1瞄和快速棱镜+3瞄),唯独吃“金属瞄具”的固定瞄准加成
    自动射击固定每颗子弹只造成20%伤害
    长点射(目前只有机枪)在30射程上有最大50%命中率惩罚,距离越近惩罚越低,一直到4格平射距离,惩罚降到0
    轻机枪未架设在30射程上有最大10%命中率惩罚,距离越近惩罚越低,一直到4格平射距离,惩罚降到0
    重机枪未架设在30射程上有最大30%命中率惩罚,距离越近惩罚越低,一直到4格平射距离,惩罚降到0
    轻机枪已经有RPK、Mini,重机枪有HK21
    长点射惩罚和机枪未架设惩罚同时生效,在30及以上距离上未架设的轻机枪累计有60%的命中率惩罚,重机枪累计有80%命中率惩罚
    自动武器天赋减少一半的长点射命中惩罚,在30射程上最多减少25%的命中率惩罚
    自动武器天赋同时减少一半的机枪未架设命中惩罚,在30射程上最多减少5%、15%的命中率惩罚
    自动武器天赋在30及以上距离上未架设的轻机枪累计有30%的命中率惩罚,重机枪累计有40%命中率惩罚
    长点射固定每颗子弹只造成50%伤害,但是长点射最少有8颗子弹
    长点射和点射一样可以精确瞄准,精瞄的所有加成都吃,包括垂直握把、紫外线、快速棱镜、热成像等
    结论就是自动武器天赋+轻机枪,既拥有全自动射击的伤害,又拥有可靠的命中能力
    因为没自动武器天赋,在30射程上也吃20%命中惩罚,而自动武器+轻机枪只有30%的命中惩罚
    但是轻机枪能比突击步枪多发射5颗子弹
    对,我说的就是mini这把枪,还有笑面郎这个免费打工仔


    IP属地:广东2楼2023-09-09 16:05
    回复
      另外,命中率惩罚都是在30距离上达到最大值,更远距离也是这么多
      但是超出枪械射程的惩罚是另算,且无限上涨的
      原本30射程的枪,改枪+6射程到36,这6点射程是不影响命中的,惩罚在30射程的时候已经吃完了


      IP属地:广东3楼2023-09-09 16:12
      回复
        轻机枪中RPK和Mini的选择
        Mini有长枪管+6射程,初始瞄准加成是4,比RPK的高2点,
        但是RPK有垂直握把,所以两把枪的3瞄加成是一样的,
        区别在于Mini的架枪范围大,长枪管+6射程
        RPK可以装消音器


        IP属地:广东6楼2023-09-09 16:37
        收起回复
          另外枪械还有些特点
          机枪和霰弹枪不能指定警戒的射程,步枪和突击步枪可以指定警戒的射程,可以缩短警戒射程获得更好的命中
          狙击步枪所有特殊部位射击的命中惩罚在原基础上减33%,比如狙击步枪射击头部,命中惩罚只有26%(其他枪械是40%)
          拥有狙击步枪特性的有M24 M84 PGS1 SVD
          其中SVD非常特殊,可以点射,也有点射命中惩罚,但是因为是狙击步枪,瞄头只有26%命中惩罚,实际使用体感非常强


          IP属地:广东8楼2023-09-09 18:44
          收起回复
            更新RPK和mini两把机枪的使用体验
            MINI优势+6射程,最宽的警戒范围
            RPK优势有消音器和垂直握把,
            实际我轮流使用两把枪体感,垂直握把的1瞄加成翻倍太重要了,大部分时候自动武器天赋+轻机,蹲姿举枪只有50~60%的命中,1瞄翻倍后,有70~80%的命中,这就比较可以了
            而mini虽然瞄准加成高,但是要3瞄的时候才能等于垂直握把的效率,机枪一般不用3瞄,这个优势其实效果不大


            IP属地:广东9楼2023-09-13 17:53
            收起回复
              @55两块了
              热成像瞄准镜优于快速棱镜,
              热成像在3瞄的时候有质变性的提升,消除烟雾视线、夜间视线、天气影响视线的命中惩罚,消除敌兵抱头蹲防的命中惩罚,这种特性让狙击步枪能做到其他配件做不到事
              比如狙杀距离很远的火箭兵
              还有的话,快速棱镜的触发条件比较苛刻了,目测是需要每回合第一个消耗AP的动作是射击才能触发,
              快速棱镜用下来,最适合是穿重甲拿重狙爬房顶,主打一个和敌兵对射的“狙击手”,拿的也是M24\M82这种典型的狙击步枪,
              这种路线的狙击手,考虑的不是怎么刁钻的干掉敌兵后排,而是对可见的、容易射击的敌兵前排火力输出
              快速棱镜能让这种狙击手一回合开两枪,


              IP属地:广东13楼2023-09-16 00:41
              收起回复