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极限模式全职业通关,分享下心得

只看楼主收藏回复

趁着周末把成就做了,楼下细🔒各职业感受和体会



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-20 02:13回复
    你倒是说啊


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-08-20 02:14
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      整体感受,飞侠,弓箭手,战士算一档,魔法师,海盗算一档。
      个人强度体验:飞侠=弓箭手>战士>>法师>海盗。
      飞侠和弓箭手输出都很高,很容易玩成爽局,战士中庸一些,法师和海盗需要运气,尤其是海盗


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-20 02:15
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        这怎么输


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2023-08-20 02:18
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          挑战模式整体思路:
          1,奖励选择:前期(20关之前)优先拿攻击力和技能,遇到需要的无敌技能也可以拿,不要在前期花资源在保命上(花金币买属性除外)。在中后期开始优先拿防御or闪避(二选一,不要两个都叠),具体选哪个看运气,比如商店出了一两次金币卖闪避,那这把就可以考虑把闪避叠到100,目的是确保后期打boss尽可能做到无敌打,这样会比较轻松,不会出现打了40关最后死在boss这种尴尬局面


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-08-20 02:21
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            2,整体节奏:挑战模式的难度体现在前中期,其中最难的就是打那两只大鸟,由于前期不可能做到高闪避和高防御,所以必须靠走位磨死boss,这也是为什么前期一定要尽量撑输出,因为打boss一定是有损的,输出高一些,掉的血就少一些,建议去b站看一些教程视频,掌握节奏,只要熬过前期,中后期无敌技能和属性起来了,容错率会大大增加
            游戏过程中的攻击里最好是做到普攻两下打死小怪,技能一下打死小怪,不然在大小boss战里,可能清小怪都费劲
            楼主一开始喜欢前期拿防御,后来发现这是错误的思路,前期输出不够的话那点防御杯水车薪


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-20 02:28
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              3.各职业技能:飞侠,普攻建议升到三级,输出爆炸,其他技能建议拿烟雾弹(增伤),aoe技能(链子,或者长cd的突然袭击,业火等),防御不够的话可以拿防御buff,防御够了就继续拿爆发技能,后期打boss一直用普攻乱a就可以了,只要生存足够,基本不可能刮痧
              另外飞侠普攻升级以后攻击怪物数量会变多,非常实用,并且攻击频率很高,哪怕跳进怪物堆里也能打断小怪抬手


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-20 02:34
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                战士还是继续有防御和闪避就炫吧 可惜属性🚪哪有那么容易出啊 第八关可能就飘了


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-08-20 02:35
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                  弓箭手:普攻升到三级,保命技能+aoe即可,需要注意的是攻速对暴风技能是有收益的,而且收益非常明显
                  战士:输出相对没有那么高,主要靠堆防御平推,由于普攻出手比较快,难度也不算太大,就是比飞侠弓箭打的慢点


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-20 02:38
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                    最麻烦的两个你不说


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-08-20 02:47
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                      下面是折磨了楼主一天的两个职业,海盗和法师,这俩职业难度和前面三个不在同一个级别,建议玩之前去看通关视频,看看别人的操作和技能。。。
                      先说说法师,法师要想玩好必须熟练掌握普攻,法师的普攻一定要做到蓄满力秒小怪,要是蓄力后普攻打小怪还要三次及以上,那你的输出就不够了,打boss小怪都可以把你淹没
                      法师三级普攻蓄力期间会弹开周围小怪(频率比二级快),同时y轴范围,伤害大幅度增加,我觉得还是有必要升到3级得,会很明显的带来更大的操作空间,最少也要升到二级,需要注意的是,跳起来在空中也是可以放普攻蓄力的,掌握好这一点可以更快的打出伤害。
                      另外魔法盾是一个还不错的保命技能,开了以后可以在boss脸上蓄力打伤害,也可以跳进小怪堆里蓄力清怪。
                      法师的核心就是两点,一,打小怪的时候找角度放大波,二,在前期尽快拿到两个输出技能(比如雷霆破灭,火毒四转主攻之类),打前期boss靠走位+见缝插针放技能或者不蓄力的普攻把boss磨死,打小boss则可以拉开一点距离蓄力打boss+清小怪,小怪没了就贴身不蓄力打。
                      由于法师的技能后摇不打,因此身段还是灵活的,需要有耐心,慢慢打,不要硬莽,如果伤害足够,中后期又能尽快的把生存补起来,过关的希望就比较大了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-08-20 02:53
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                        最后说说海盗,这个职业设计的一言难尽,我说说自己的感觉,
                        1,普攻打小怪其实还不错,虽然动作慢,但还没满到比小怪出手还慢,并且攻击数量多,实用性没有那么糟糕,但是打boss的时候就基本排不上用了,海盗的普攻是两轮动作,第一轮的后摇还没有那么严重,打boss如果你开第二枪,就等着卡在原地吃技能吧
                        海盗普攻升到第二级以后会变成三连动作,并且有概率触发手榴弹,同时第三下的范围和伤害都明显增加了,可以升二,清小怪更方便,升三以后貌似也会多一个蓄力动作,从别人视频观察来看好像实用性不强
                        2,之前看到很多人包括攻略推荐拿金属风暴代替普攻,我自己用下来并不认可,首先金属风暴的后摇也非常严重,用了之后不可以直接上跳,这就意味着基本上一定会吃到boss技能,另外金属风暴是纯单体技能,前期的小boss会召唤小怪,此时就不得不用普攻清怪,但普攻的硬直也会给你带来危险,我自己玩了几轮感觉挑战模式里金属风暴效果很差
                        3,辅助导弹,在现阶段属性不充裕的情况下,我觉得这个技能特别鸡肋,伤害太低,很难打出什么效果
                        海盗和法师类似,前期也一定要拿到尽量多的伤害技能,比较推荐导弹箱子(单体输出高,同时也能清小怪),火炮手大导弹(单体伤害高,也能清怪),墨轩五转大招,加农炮,奇异炸弹等,带位移的技能都不要拿,打boss和法师类似,不要贪普攻,就躲技能,然后见缝插针丢自己的伤害技能,慢慢磨,等后期人品好,闪避或者防御堆上去了,再放开了输出(其实放开了也还是靠这些技能输出),由于海盗的技能cd比法师长多了,所以比法师要更有耐心,前期就是一点一点刮死boss


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-08-20 03:10
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                          先睡了,个人观点,欢迎讨论,祝大家都尽快拿到100原初


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-20 03:11
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                            挑战真没必要做


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-20 03:49
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                              遗迹合成的任务怎么做


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-08-20 03:51
                              收起回复