博德之门3吧 关注:209,172贴子:2,700,177

回复:关于多重附伤的研究统计

只看楼主收藏回复

看了一圈下来这伤害计算系统还是不稳定没成体系,没啥稳定的规律,属于是拉瑞安没做好的部分了。这个问题不能细究,bug太多,我这现在主手一个猩红副手一个多洛,打了一发重击偷袭,显示是猩红残暴的伤害投骰:15(4d6穿刺)+7(悲惨痛击)=14,这一步就绷不住了,然后伤害显示是 14+38穿刺(易伤)+14穿刺(易伤)=28 。本来还想研究一下的,一看着日志瞬间下头了,拉瑞安是以为我小学数学没学过是吧


IP属地:广西96楼2023-09-07 10:49
收起回复
    大佬,能不能研究一下偷袭,偷袭重击,反应偷袭的伤害是a类还是b类


    IP属地:山东来自Android客户端97楼2023-09-07 18:41
    收起回复
      其实附伤流用泰坦弦弓很牛,泰坦弦弓的力量附伤是可以加普攻和给A类附伤的,也就是用箭头的话,箭头的伤害也能吃到力量附伤。喝云巨人药水,开生离死别的情况下,射一个属性箭可以吃到普攻+8,箭头+8,闪电充能+8,生离死别+8(普攻触发),生离死别+8(箭头触发)=40点稳定伤害加值。


      IP属地:美国98楼2023-09-20 02:04
      回复
        遛苟咯,今天也是祢标值嗎不得不出6件狂徒就为了给你这喜欢对线拉黑的唐式减除抵债而站上图载流水线的好日子。打开贴吧第一件事火速拉黑获取祢标值嗎零件的一手挑选资格,亲属每日第一块半价@法老之旅121380


        IP属地:美国来自iPhone客户端100楼2023-09-20 06:44
        回复
          感谢,算是懂一点附伤的机制了,死抄build不了解原理真的很恐怖。


          IP属地:上海来自Android客户端101楼2023-10-17 19:12
          回复