通了两次,一个档开局钻石红,一个档开局可可港,发现玩到后面因为有训练佣兵基本同质化了,除了个别低智力佣兵和传奇老头子外大部分佣兵培训个大半年基本各种属性各种91,除了初始技能外没什么区别,让原框架塑造的人物失去特色。
其实不用训练,各种技能书,加上战斗中探索中属性提升更有意思,开抢后移动胜敏捷,击中敌人升枪法,近战升力量,探索发现升智力,这样专门培养出来人物还是各有特色,像菲德尔、红这种除了爆炸物就是贴脸喷,高灵活的狐狸、老鼠打准确加成高的狙击,如果用佣兵训练属性上来个个都是神枪手,人多架机枪人少打狙击或步枪,后期玩久了感觉除了伊万、艾斯、死神这种初始技能强的外,每个人区别不大
其实不用训练,各种技能书,加上战斗中探索中属性提升更有意思,开抢后移动胜敏捷,击中敌人升枪法,近战升力量,探索发现升智力,这样专门培养出来人物还是各有特色,像菲德尔、红这种除了爆炸物就是贴脸喷,高灵活的狐狸、老鼠打准确加成高的狙击,如果用佣兵训练属性上来个个都是神枪手,人多架机枪人少打狙击或步枪,后期玩久了感觉除了伊万、艾斯、死神这种初始技能强的外,每个人区别不大