⭐帕查库特克
获取方式:竞技场
覆盖并继承原先标帕的技能和兵种等级,添加三技能领导力,并大幅修改兵种特性
特殊属性:二星有长弓,六星将投石手原本的对骑加伤改成了机动,七星增加30%骑伤
技能优先度:别问,问就是全都要
出场率:弓指100%
简评:没拿到⭐帕(或者说神帕)之前其实我是有点不看好的,毕竟机动和领导力其实是有冲突的。但实际上手之后发现确实很离谱。在四指叠加的状态下神帕压根就不缺输出,算好伤害极其容易打出清场的操作,在四个弓指将里拥有最快的怒气速度,基本上一轮弓指结束他就可以再次开大提供团队的输出。至于领导力的作用,主要还是清完杂兵之后对精英怪没法打死的情况下补压制用的,当然对没法反击的单位先手放一个也是极好的
缺点嘛,神帕太脆了,ai很容易优先攻击他,而最难的就是竞技场那分数……谁让欧5不像罗马可以一天打三趟呢
获取方式:竞技场
覆盖并继承原先标帕的技能和兵种等级,添加三技能领导力,并大幅修改兵种特性
特殊属性:二星有长弓,六星将投石手原本的对骑加伤改成了机动,七星增加30%骑伤
技能优先度:别问,问就是全都要
出场率:弓指100%
简评:没拿到⭐帕(或者说神帕)之前其实我是有点不看好的,毕竟机动和领导力其实是有冲突的。但实际上手之后发现确实很离谱。在四指叠加的状态下神帕压根就不缺输出,算好伤害极其容易打出清场的操作,在四个弓指将里拥有最快的怒气速度,基本上一轮弓指结束他就可以再次开大提供团队的输出。至于领导力的作用,主要还是清完杂兵之后对精英怪没法打死的情况下补压制用的,当然对没法反击的单位先手放一个也是极好的

缺点嘛,神帕太脆了,ai很容易优先攻击他,而最难的就是竞技场那分数……谁让欧5不像罗马可以一天打三趟呢