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布鲁进,聊聊四代。

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四代作为一个今年的新传说,不说做的多么超模了,就连最基本的都没有做好。去年柱间出的时候,对比斑是全方位的技能突破,可是今年的四代呢?普攻追打还不如柱间,养成也看脸,如果对面是斑加四代再加个开御的柱间,是不是有先攻也只能养20的体忍?机制这么耗蓝却又没有回蓝,玩风主又没有驱散,风主被兜之类的一控就炸掉了,不过不得不说,这个忍者在忍战确实是新传说的感觉,但是忍战不是我们玩家的全部呀。最基本的1V1战斗体验都没有做好,所以说现在都是喷四代的。希望策划多考虑玩家体验,多看看大家的看法。下边是我基于今天爆料的四代去拓展增强了一下,策划可以看一下,就以目前的技能上线正式服肯定会骂声一片!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-05-10 18:12回复
    奥义:时空疾风闪光连段:对敌小队3~4体造成90%伤害和飞雷神印记,并打断选定目标。选中己方释放忍法·四赤阳阵。必杀时必中且伤害提升30%
    冷却回合2 进场冷却:0 消耗查克拉:20
    普攻:疾风螺旋丸:对敌阵营随机3体造成80%必中伤害并降低10%防御和抗性,持续1回合,无法叠加,大概率造成击退。
    追打:闪光燕舞·天之段:追打小浮空和大浮空,造成40%伤害、倒地。本回合水门极大概率闪避1次除[奥义]以外的伤害,持续[1]回合。
    被动:飞雷神之术:极大概率闪避攻击,每回合至多触发1次。闪避后获得1次额外普攻。觉醒:奥义冷却-2。[首次]觉醒:奥义查克拉降至0,冷却清零并可以释放。
    被动:阴九喇叭之力:转化小队秘传忍者奥义伤害。水门每次普攻后恢复5%最大生命值与10查克拉并成长25%体忍,每回合至多3次。水门免疫目盲以外的不良状态和特效。秘传忍者对水门额外造成20%伤害。
    被动:九尾查克拉守护:战斗开始时触发,己方小队提升40%防御和抗性,且受到非正面小队攻击伤害降低25%,持续2回合。水门自身提升双倍防抗。
    奥义:忍法·四赤阳阵:(2/0/20)专注,破坏结界,己方小队免疫不良状态至回合结束。不可驱散。必杀时全小队忍者额外获得40%防抗,不可叠加。
    奥义:尾兽联弹:(2/0/40)对敌阵营[7~9]体造成[160%]必中伤害,[打断]和[小浮空]。敌方阵营每存在[1]名[飞雷神印记]角色,则该技能伤害提升[5%],至多提升[50%]。[必杀时伤害提升30%]
    飞雷神标记:特效,增加[15%]受到的奥义伤害,持续2回合。
    切换:切换后的奥义冷却降至[0],奇数回合奥义切换为[时空疾风闪光连段]。
    转化:吸收目标[90%]奥义伤害,转化为自身一定比例的[奥义]伤害。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-05-10 18:13
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      狗图,嘴嘴


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-05-10 18:16
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        4楼


        IP属地:辽宁4楼2023-05-10 18:17
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          最大问题 养成 回合末养成 对面不放奥义你不敢放 你放奥义才能标记4体养成80% 不然你放奥义多体标记养成对面一手就能拿捏你


          IP属地:河南5楼2023-05-10 18:18
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            我觉得挺强的 不用改


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-05-10 18:19
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              微调还有点可能,重做是不可能了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-10 18:22
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                其次,回合末养成行动是否必须绑定免疫特效,如另一版本技能奇数免疫偶数不免疫,则可能被伊邪那美吃掉养成。 初代队友出手即可养成 也意味着本回合即可享受成长系数,四代奥义如无养成如同刮痧!本回合无法吃到养成的情况下,一回合对面死不放技能,你是否敢释放奥义,你释放了对面等着控你队友,你不放12回合全部没有养成,肉是肉了 查克拉也缺 伤害也低 玩啥?


                IP属地:河南8楼2023-05-10 18:22
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                  哈哈我就是准备斑 初代 四代,再带个水主,一回合下来对面水门 0 成长


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-05-10 18:22
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                    第三个问题 没有初代的行动前加必杀值 且没有多动症 必杀进度缓慢 导致第三回合才有必杀,正好奥义有必中 有好有坏。


                    IP属地:河南10楼2023-05-10 18:24
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                      加蓝加闪加免控,不然单挑要废


                      IP属地:海南11楼2023-05-10 18:25
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                        然后就是黄色闪光只有一次闪避,而被黄色闪光无情命中的白面具却有无限闪避。且龙兜都比黄色闪光多一个闪避,黄色闪光闪了个寂寞?飞雷神就是个小标记,转移效果也没有,请问四代在忍战的入场转移去哪了?就记得一个还需要四个火影才能放的四赤阳阵都不记得开场转移尾兽玉是吧?


                        IP属地:河南12楼2023-05-10 18:28
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                          站街特效更不多说了 我以为nm九尾入土了 就剩个头在外面还不如你让他乱闪几下的特效


                          IP属地:河南13楼2023-05-10 18:28
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                            唯一的亮点是不免疫目盲的非普攻型忍者 这是我在四代所有机制里看到唯一的亮点 其他小队对你造成伤害减少30%,什么意思?不就是四代忍战,没有四代的别来沾边?


                            IP属地:河南14楼2023-05-10 18:30
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                              IP属地:河南15楼2023-05-10 18:31
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