BUG修复
人工智能
修正了一个问题,该问题导致地狱猎犬有时会不断重复他们的最后一次移动行为(比如原地转圈),直到一名猎人靠近而受到攻击。
修正了一个导致刺客有时无法对刚刚进入或离开巢穴的猎人发动远程攻击的问题。
枪战
改进了武器弹药数量的同步,这将缓解服务器更新延迟带来的问题。(重新加载错误)
修正了一个问题,即装有上膛子弹的武器在比赛开始时两次而不是一次收到上膛子弹丢失的弹药。
对于具有两种弹药类型的武器,第二种弹药类型未装填的弹药将不再作为额外的备用子弹添加。
调整了螺栓/箭头和某些炸药之间的意外物理相互作用,这意味着它们将以高速发射。
现在,用任何一种螺栓或箭击中这些投掷的炸药中的一个,都会将炮弹拆除,就像它进入了扼流圈炸弹或被无畏号拆除一样。
修正了一个让长枪M1895精度造成比它应该造成的更多伤害的问题。
修正了一个导致火炬枪弹药超过最大容量的问题。
修正了一个问题,即过度烹饪窒息炸弹不会消耗电荷。
修正了一个导致Meathead Leeches在使用Dewfaw特性时不会被毒箭杀死的问题
游戏玩法
修正了一个问题,该问题导致你自己或队友制造的毒云造成的伤害减少。
修正了一个问题,即允许从一个没有Packmule特性的物品箱中提供两个工具或消耗品。
修正了一个问题,该问题允许玩家在比赛开始前拾取具有蛇特征的线索。
修正了一个罕见的问题,该问题导致在没有敌人的情况下提取被阻止。
修正了一个导致服务器关闭比赛的问题,即使一名单人玩家使用亡灵巫师单人复活继续比赛。
修正了一个导致炸弹枪爆炸在死亡屏幕上错误显示为死亡原因的问题。
修正了一个导致熊陷阱在死亡屏幕上错误显示为死亡原因的问题。
修正了一个错误,该错误允许Trip Mines在放置在世界上时堆叠在一起。
用户界面
修复了文本重叠的几个问题。
修正了一个导致炸弹枪爆炸造成的伤害在死亡屏幕上错误显示的问题。
在“控制方案”选项中添加了描述文本。
修复了一个问题,该问题导致在切换选项卡时新闻提要中的加号弹出。
修复了一个问题,该问题允许“排班设备”菜单中的插槽大小筛选器包含不应作为筛选器一部分的实例。
修正了一个问题,该问题导致携带代币时,在跟踪甲虫视图中赏金代币图标变蓝。
修正了当玩家停止观看时导致猎人模型从死亡屏幕上消失的问题。
修复了一个问题,该问题导致“排班设备”菜单中的“小/中/大”插槽过滤器在不应该启用的情况下默认启用。
修复了与设备屏幕中的排序选项有关的几个问题,其中结果可能不正确或令人困惑。
修复了一个问题,该问题导致“区域选择”菜单中的ping在维护活动或计划中中断。
修复了一个罕见的问题,该问题导致猎人在执行任务后无法收到摘要屏幕。
修正了从挑战中获得多个奖励时导致显示错误的血键值的问题。
修正了一个罕见的问题,即备用弹药不总是立即更新,并且在拿起武器后可能显示为0。
修正了LeMat Mark II和LeMat Carbine霰弹枪定制弹药的一些错误统计。
世界
静水湾:
修正了一个错误,即有时为黄金、中性和日落时间选择了错误的Ambience Audio。
布兰切特·格雷夫斯:修复了洛克贝码头的几个纹理问题。
Catfish Grove:固定了一个可以躲在Boss Target更衣室里的位置。
Catfish Grove:修复了原木堆处一次稍大碰撞的“滑动”。
黑圣母教堂:拆除了窗户上的一些静电玻璃。
黑圣母教堂:修复了一些漂浮的Scrapbike Boss Target敷料。
圣母玛利亚教堂:将一些漂浮的碎片固定在墙上。
塞浦路斯小屋:封锁了通往其中一栋附属建筑屋顶的通道。
雷纳德磨坊和伐木公司:修复了一个漂浮的线索。
雷纳德磨坊和伐木公司:在一些布下固定了一个藏身之处。
静水弯:修补一些半透明的岩石。
静水弯:固定了一个玩家可能被困在箱子后面的位置。
劳森三角洲:
阿登教区:修复了Boss Target建筑的一些墙壁(面向Windy Run)的渲染。
Bradley&Craven砖厂:移走了一些修剪过西南侧小屋地板的灌木。
C&A木材公司:修复了一堆木板可能导致问题的问题。
卡米克堡:修复了一些漂浮的草地。
戈达德码头:在西南狩猎塔旁的围栏上固定了一个位置,有时很难跳过。
戈达德码头:修复了森林中闪烁的灌木丛。
Golden Acres:移动了一些植被,以便在大院的南侧更顺利地穿过。
Hemlock and Hide:固定了一些漂浮的草。
钢铁厂:封锁了Boss Target Lair的阁楼。
钢铁厂:固定了一棵穿过西侧围栏的树。
钢铁厂:修复了一些修剪过户外厕所的植被。
劳森车站:在火车上安装了一个窗户路障。
劳森车站:使得在北塔的拐角处跳跃成为可能。
Maw Battery:修复了一些穿过楼梯的错误地形。
尼科尔斯监狱:移动了一个穿过小屋墙壁的狗笼。
尼科尔斯监狱:修复了一些乌鸦在Scrapbike出现时夹住金属栏杆的问题。
尼科尔斯监狱:修复了大院西南部的一些漂浮植被。
尼科尔斯监狱:修复了一片漂浮的草地。
尼科尔斯监狱:修复了一个位置,玩家可能会被困在北院的手推车后面。
尼科尔斯监狱:调整了一些浮动板条箱。
Salter’s Pork:修复了一块从屋顶上夹下来的Scrapyburk Boss Target敷料。
德萨尔:
达林造船厂:使一些天花板窗户坚不可摧。
达林造船厂:修复了一个玩家可能被困在植被中的地方。
达林造船厂:修复了一个没有正确蔓延火势的水坑。
叉河渔业:修复了一个玩家可能被困在一些桶后面的地方。
博尔登堡:关闭了一个不公平的裂缝窥视点。
博尔登堡:使墙上的人行道不那么颠簸。
摩西家禽:修复了一个猎人可能被困在岩石中的地方。
Reeves采石场:修复了一个猎人可能无意中爬上屋顶的地方。
七姐妹庄园:通过裂缝关闭了一个不公平的窥视点。
Upper Desale:封锁了Boss Target大楼楼梯上方的一些不应该攀爬的地方。
Upper DeSalle:关闭了一些你可以看到地下的小缺口。