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我在思考不同文化的单位和特色

只看楼主收藏回复

假如要对原版单位进行修改的话,有什么好主意吗。
开个楼堆一点思路,也想听听大伙的想法,包括对原版兵种不满的地方什么的。


IP属地:爱尔兰来自Android客户端1楼2023-01-05 13:52回复
    毕竟我是精神诺曼佬,所以我肯定是先从瓦兰迪亚开始的。说起来,一开始我在想这个事的时候,过于在意各文化原型而忽略他们游戏背景中实际的情况,这又何尝不是一种ooc呢(。)


    IP属地:爱尔兰来自Android客户端2楼2023-01-05 14:22
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      库塞特偃月刀步兵


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2023-01-05 14:23
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        冲击骑兵是诺曼佬的特色……不如说分封制度下,军事贵族大部分都是作为骑兵服役的。瓦兰迪亚毫无疑问是骑兵,而且是强而有力的冲击骑兵(亲卫骑兵:你在狗叫什么东西),原版其实还行了,但是马速和身防都不尽人意,可能会考虑修改一下物品,让相对轻装的瓦兰骑兵能以更高速度发起冲击,与帝国的重装骑兵形成对比,至少优势区间不同。前者擅长泥头车推进,而后者擅长绞肉。


        IP属地:爱尔兰来自Android客户端4楼2023-01-05 14:35
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          斯特的贵族骑兵改成贼拉牛掰的步兵吧,提现步兵大国该有的逼格,顺便给斧兵一个肩甲


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2023-01-05 14:37
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            吞贴好严重,度你在干什么啊你


            IP属地:爱尔兰来自Android客户端6楼2023-01-05 14:37
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              瓦兰本身的弩手就很不错了,我大概会让这个成为他的特色之一,毕竟热那亚弩手什么的,总之盾+弩,不过配盾会导致少一袋箭,续航就很跨。计划上希望减弱弩手的近战能力,让他成为相对更出色的射手。也打算补充类似的雇佣兵风格的单位作为补充,这既很瓦兰迪亚,也很诺曼。考虑的主要内容就是【骑士】【雇佣】【弩手】【廉价的征召兵】【扈从】这样的感觉吧


              IP属地:爱尔兰来自Android客户端7楼2023-01-05 14:43
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                然后是帝国,原版三个国家分裂兵种全完全一致我很不满意,但我不打算完全重做。我想让他们在基础层面拥有类似的单位,但在中坚和精锐部分展现出特色。以及结合背景,帝国攻占吞并周围的城市,一定也是涉及到了战术的学习交互,以及文化融合等。帝国的部队制式并不会那么死板和纯粹,就像是罗马的蛮盟部队一样,还有经典的瓦兰吉(瓦良格)卫队,一群北佬在帝国混成亲卫队什么的也是蛮离谱的。我考虑就周围的文化情况来新增单位。比如北帝就可以增加斧头圆盾锁甲的瓦兰吉卫队,本身介于雇佣兵和亲兵,忠诚可靠,但是烧钱。之后慢慢琢磨,帝国的感觉大概就是……
                【地方特色】【文化混合】【军事素养高】【单位均衡】【具装骑兵】
                这样


                IP属地:爱尔兰来自Android客户端8楼2023-01-05 14:51
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                  然后是附近的巴旦尼亚,凯尔特原型,部队的话,克恩和盖勒格拉斯,前者是本地化的特色轻装步兵,我让他们携带投矛,使其成为优秀的散兵来支援战场。巴旦因为科技和文化原因,实际上没有什么很强力的重装单位,但为了弥补这点,他们会更多地使用长柄,双手,还有投掷武器。当然也有弓,巴旦的弓手纳入常规线,改造成类似英格兰长弓手那样的存在。依然是强力的射手,但双手剑士的部分被剥离出来,参考中世纪大修那个mod,我打算将镰兵与之结合,让巴旦的贵族变成擅长进行收割的反步步兵。相对优秀的防具(巴旦而言),非常突出的跑动和双手性能。盖勒格拉斯卫队则是由不少外来者组成的,被许诺了包括土地和金钱在内的东西后,这些来自北方的蛮子(巴旦也事蛮子罢)愿意效忠于卡拉多格,因为也是类似雇佣兵,他们自备防具,成为了巴旦阵线中少见的可靠存在。以投掷对抗重甲,以长矛对抗骑兵,以双手剑士和长弓手对抗对面的轻步兵和射手。
                  【凯尔特】【高地人】【长弓手】【投掷】【双手武器】的感觉。


                  IP属地:爱尔兰来自Android客户端9楼2023-01-05 15:01
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                    巴旦也是全民皆兵,所以平民单位的作战能力也不错。而整体来看,大概是巴旦≈库赛特≈斯特吉亚,剩下的就相对更普通一些。巴旦崇尚战斗这点也是很蛮族了,所以熟练度更高,而装备水平更低。战斗力可能不差,但战损不会低。


                    IP属地:爱尔兰来自Android客户端10楼2023-01-05 15:04
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                      感觉巴丹尼亚应该做成亲卫骑兵+大量步兵的样子,毕竟巴丹原型是凯尔特,人又不是啥弓兵大国(雾)感觉弓兵应该塞给阿塞莱和者库赛特
                      话说楼主这是啥书


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-01-05 15:07
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                        没玩过二代,就从一代的角度讲讲吧。
                        一代,也就是战团。那里面斯瓦迪亚骑士是当之无愧的全游戏最强骑兵。斯瓦迪亚的步兵也拥有最强的护甲。
                        在斯瓦迪亚的隔壁的罗多克是从斯瓦迪亚分裂出去的,地形全是山地,没有骑兵。仅有的两个兵种都超强。步兵虽然护甲不如隔壁斯瓦迪亚,但是有全游戏面积最大的阔盾,并且弩手是全游戏最强弩手。罗多克的顶级弩手甚至纯近战可以打赢萨兰德苏丹过的顶级步兵萨兰德卫士。
                        强化瓦兰迪亚的话,你可以给瓦兰迪亚骑士换上一代丝袜抵押骑士的护甲。包括巨盔、板甲衣(一代翻译为无袖板甲)、臂铠、板甲靴。然后武器方面,给上最长的骑枪,最硬的盾,然后取消掉那个短到马上打不到人的锤子,换个更长的。锤子。
                        步兵方面你可以换上一样的盔甲,然后学习罗多克拿上面积最大的阔盾,武器就用类似一代军用锤的单手锤。反正二代的时间线瓦兰迪亚还没分裂。
                        弩手就穿步兵同款护甲,拿同款阔盾和武器,弩就用全游戏伤害最高的。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-01-05 15:11
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                          斯特吉亚则重新回到步兵大国的阵列,贵族骑兵属实是奇奇怪怪,当然是扛起大盾踏踏开。本身斯特吉亚也是个文化融合的产物,虽然不知道为什么在战团反而被拆开,融合解除是吧。总之军队整体会有北佬特色和斯拉夫本身的特色(指斧头),因为很混杂所以什么单位都有,但多而不那么精,但是步兵线质量会非常高。哪怕是弓手,也是放下弓箭能够抡武器砍人的类型(斯特吉亚弓箭小子是吧)。骑兵还是会保留,以轻装的袭掠骑兵为主,但也会有骑马波耶这种相对重甲的贵族(社会地位)单位。
                          【盾墙】【重装步兵线】【斧头】【更擅长近战】【斯拉夫和维京】


                          IP属地:爱尔兰来自Android客户端13楼2023-01-05 15:19
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                            西帝雇佣了瓦兰的弩手,同时拥有额外的轻骑+特殊步兵(双刃剑)。北帝招募了瓦良格作为亲卫队,同时也有弓斧混用的哥萨克部队。而南帝国则训练出了同时擅长近战和远程的轻锐步射/骑射,强化了机动和远程的部分。


                            IP属地:爱尔兰来自Android客户端14楼2023-01-05 15:49
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                              西帝:赫拉克勒斯重步兵(装饰阔剑+铁强化高地大盾+阿赛莱标枪)
                              南帝:铁甲圣骑兵(贵族弓+穿甲箭+具装骑兵矛+骑兵单手剑)
                              北帝:瓦兰吉卫队(重型行刑斧+大盾)


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-01-05 15:54
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