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我在思考不同文化的单位和特色

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假如要对原版单位进行修改的话,有什么好主意吗。
开个楼堆一点思路,也想听听大伙的想法,包括对原版兵种不满的地方什么的。


IP属地:爱尔兰来自Android客户端1楼2023-01-05 13:52回复
    毕竟我是精神诺曼佬,所以我肯定是先从瓦兰迪亚开始的。说起来,一开始我在想这个事的时候,过于在意各文化原型而忽略他们游戏背景中实际的情况,这又何尝不是一种ooc呢(。)


    IP属地:爱尔兰来自Android客户端2楼2023-01-05 14:22
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      冲击骑兵是诺曼佬的特色……不如说分封制度下,军事贵族大部分都是作为骑兵服役的。瓦兰迪亚毫无疑问是骑兵,而且是强而有力的冲击骑兵(亲卫骑兵:你在狗叫什么东西),原版其实还行了,但是马速和身防都不尽人意,可能会考虑修改一下物品,让相对轻装的瓦兰骑兵能以更高速度发起冲击,与帝国的重装骑兵形成对比,至少优势区间不同。前者擅长泥头车推进,而后者擅长绞肉。


      IP属地:爱尔兰来自Android客户端4楼2023-01-05 14:35
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        吞贴好严重,度你在干什么啊你


        IP属地:爱尔兰来自Android客户端6楼2023-01-05 14:37
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          瓦兰本身的弩手就很不错了,我大概会让这个成为他的特色之一,毕竟热那亚弩手什么的,总之盾+弩,不过配盾会导致少一袋箭,续航就很跨。计划上希望减弱弩手的近战能力,让他成为相对更出色的射手。也打算补充类似的雇佣兵风格的单位作为补充,这既很瓦兰迪亚,也很诺曼。考虑的主要内容就是【骑士】【雇佣】【弩手】【廉价的征召兵】【扈从】这样的感觉吧


          IP属地:爱尔兰来自Android客户端7楼2023-01-05 14:43
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            然后是帝国,原版三个国家分裂兵种全完全一致我很不满意,但我不打算完全重做。我想让他们在基础层面拥有类似的单位,但在中坚和精锐部分展现出特色。以及结合背景,帝国攻占吞并周围的城市,一定也是涉及到了战术的学习交互,以及文化融合等。帝国的部队制式并不会那么死板和纯粹,就像是罗马的蛮盟部队一样,还有经典的瓦兰吉(瓦良格)卫队,一群北佬在帝国混成亲卫队什么的也是蛮离谱的。我考虑就周围的文化情况来新增单位。比如北帝就可以增加斧头圆盾锁甲的瓦兰吉卫队,本身介于雇佣兵和亲兵,忠诚可靠,但是烧钱。之后慢慢琢磨,帝国的感觉大概就是……
            【地方特色】【文化混合】【军事素养高】【单位均衡】【具装骑兵】
            这样


            IP属地:爱尔兰来自Android客户端8楼2023-01-05 14:51
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              然后是附近的巴旦尼亚,凯尔特原型,部队的话,克恩和盖勒格拉斯,前者是本地化的特色轻装步兵,我让他们携带投矛,使其成为优秀的散兵来支援战场。巴旦因为科技和文化原因,实际上没有什么很强力的重装单位,但为了弥补这点,他们会更多地使用长柄,双手,还有投掷武器。当然也有弓,巴旦的弓手纳入常规线,改造成类似英格兰长弓手那样的存在。依然是强力的射手,但双手剑士的部分被剥离出来,参考中世纪大修那个mod,我打算将镰兵与之结合,让巴旦的贵族变成擅长进行收割的反步步兵。相对优秀的防具(巴旦而言),非常突出的跑动和双手性能。盖勒格拉斯卫队则是由不少外来者组成的,被许诺了包括土地和金钱在内的东西后,这些来自北方的蛮子(巴旦也事蛮子罢)愿意效忠于卡拉多格,因为也是类似雇佣兵,他们自备防具,成为了巴旦阵线中少见的可靠存在。以投掷对抗重甲,以长矛对抗骑兵,以双手剑士和长弓手对抗对面的轻步兵和射手。
              【凯尔特】【高地人】【长弓手】【投掷】【双手武器】的感觉。


              IP属地:爱尔兰来自Android客户端9楼2023-01-05 15:01
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                巴旦也是全民皆兵,所以平民单位的作战能力也不错。而整体来看,大概是巴旦≈库赛特≈斯特吉亚,剩下的就相对更普通一些。巴旦崇尚战斗这点也是很蛮族了,所以熟练度更高,而装备水平更低。战斗力可能不差,但战损不会低。


                IP属地:爱尔兰来自Android客户端10楼2023-01-05 15:04
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                  斯特吉亚则重新回到步兵大国的阵列,贵族骑兵属实是奇奇怪怪,当然是扛起大盾踏踏开。本身斯特吉亚也是个文化融合的产物,虽然不知道为什么在战团反而被拆开,融合解除是吧。总之军队整体会有北佬特色和斯拉夫本身的特色(指斧头),因为很混杂所以什么单位都有,但多而不那么精,但是步兵线质量会非常高。哪怕是弓手,也是放下弓箭能够抡武器砍人的类型(斯特吉亚弓箭小子是吧)。骑兵还是会保留,以轻装的袭掠骑兵为主,但也会有骑马波耶这种相对重甲的贵族(社会地位)单位。
                  【盾墙】【重装步兵线】【斧头】【更擅长近战】【斯拉夫和维京】


                  IP属地:爱尔兰来自Android客户端13楼2023-01-05 15:19
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                    西帝雇佣了瓦兰的弩手,同时拥有额外的轻骑+特殊步兵(双刃剑)。北帝招募了瓦良格作为亲卫队,同时也有弓斧混用的哥萨克部队。而南帝国则训练出了同时擅长近战和远程的轻锐步射/骑射,强化了机动和远程的部分。


                    IP属地:爱尔兰来自Android客户端14楼2023-01-05 15:49
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                      我通常不怎么喜欢添加太多前置,但这次我至少会要求玩家使用rbm(ai模块),spear rework(矛类大修)以及战团式霸主,尤其是最后一个,我这次做的大修的数据平衡会完全参考战团式霸主的机制和环境来进行构建。包括不同熟练度对伤害血量的影响什么的。以及我会用开源军械库,来保证单位外观的独特和多样。


                      IP属地:爱尔兰来自Android客户端18楼2023-01-05 16:07
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                        又被吞了好多楼


                        IP属地:爱尔兰来自Android客户端28楼2023-01-05 22:19
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                          使用atc来分配单位刷新,所以拥有比原版更多的部队树。嗯……瓦兰迪亚的话,常见的征召单位,包括轻步兵和弓弩手,核心的封建军队,包括骑士与他们的扈从。


                          IP属地:爱尔兰来自Android客户端29楼2023-01-05 23:33
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                            为了还原pavise盾(瓦兰的大盾)的性能,以及对弩手的保护效果(牺牲了一个弩箭袋换的),我参考了rbm的文件,让弩手可以把盾背在肩上。



                            IP属地:爱尔兰来自Android客户端30楼2023-01-06 01:01
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                              目前在做瓦兰的征召兵线,瓦兰依旧在二级拥有弩手,但三级可以选择转为弓手,并在四级升级为低地长弓手,而弩手最终可以升级为五级的Vlandian Pavise Crossbowman,即瓦兰迪亚帕西斯弩手(瓦兰迪亚巨盾弩手)。


                              IP属地:爱尔兰来自Android客户端31楼2023-01-06 01:03
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