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Ambitious Mission 感想

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发布之后爆肝21小时打完的,总体评价废萌的佳作水平吧,一楼防剧透以及等审核


IP属地:广东1楼2023-01-01 21:57回复
    首先我对汉化来说没啥好说的,至少文本我觉得没啥问题,外面的撕逼我也是打完了才知道发生了啥
    这次不得不说Ambitious Mission的剧本来说我个人体验还是不错的,在HS基本C掉以及中间吃外卖和两次犯困总计1小时,总体用时21小时,个人游玩时间是共通6小时左右,之后四条个人线平均用时4小时左右,以及提一下这次的多人运动是分散在三条初始个人线里面的,需要先通过一次本线才能开放选项,没想到伞哥哥就这么从良了。
    剧情里埋的隐线中男主的身份来说其实中途就多少预感了,不过这个过程确实有点出乎意料,以及游戏贯穿始终圆盘与12宝石,这玩意的用途确实是比我预想中的离谱,不过相关核心设定只有辉夜线和TE的雅典娜线才有提及。
    个人的路线顺序是 弥荣->虹梦->辉夜->雅典娜,个人因为连续21小时爆肝游戏玩得太快,有些东西就凑合看过去了,所以有可能记得不太清楚,有问题麻烦提出来,个人接受批评
    以下是各个线的想法吧:
    辉夜线:这条线给我的感觉说的内容主要是家族中姐妹之间关系的探讨,最后提到的圆盘的作用,以及阐明注意自己手中已有的东西这种主题。发糖部分来说不得不说辉夜的傲娇表现是真的好,我很喜欢,请加大力度,以及男主你是真的能撩。

    弥荣(忍者)线:这条线主要还是讨论弥荣作为家族新一代继承人的迷茫和存在的问题,男主和弥荣两个人共同面对和解决问题,找到弥荣自己的特点并逐步成长。从发糖部分来说其实我还挺喜欢的,就是这俩人共通的时候给人的感觉就已经很接近家人的样子了,所以告白那里说感觉有点平淡。

    虹梦(辣妹)线:这条线的讲述的是虹梦因为有点排斥广告的业务可能是回想起自己过去,产生对于用数字进行评判的社会现象思考,其实这条线里面表达的内容伞哥哥已经表达的算很清楚了,现代社会因为信息的爆炸式增长,需要利用直观数字来更加简单直接地展现自己的价值,但同样也带来了新的机会,以及也有很多东西是没法直接用数字来展现其价值的。总的来说这条线我更加注意到伞哥哥的思考内容去了,发糖的话,不得不说辣妹的倒追和直白都挺厉害,以及俩人暑假直接连着来一周直接把弥荣这邻居直接搞得精神衰弱也是厉害

    雅典娜(TE)线:这条线讲述的是男主大概是在辉夜线取第11个石头的时候翻车寄了之后被强行救回来,因为救回来的方式问题导致本作类似数字货币的后台权限被一个其他三条线都出来搞事的***给拿了(说实话多少有点草生,我从共通线看到这个数字货币怎么TM还有统一后台的啊??现阶段有这种风险的应该算是交易所)导致全国经济出现不稳定状态而产生社会混乱,这条线里面雅典娜的存在感则是前期的养伤阶段多次找雅典娜一起玩,并逐渐产生爱意,男主在腿受伤阶段想到用怪盗装备的鞋子维持行动的思路确实不错,这个思路也是最后破局关键了,以及男主回到过去看到的东西可以说确实有点震惊到我,虽然很多东西在途中就多少有点预感。这条线说实话我玩下来感觉就是伞哥哥基本全程集中在写剧情了,发糖?少的可怜,场景只有一个,虽然分了三小段吧。但是雅典娜姐的怪盗服我很喜欢(顺带我要吐槽一下完全没注意到雅典娜姐的怪盗服是啥时候准备好的)


    总体来说的话共通线为了介绍人物基础设定和推进主线是相对最长的,其他的个人线都不怎么长,不过带来的好处则是内容相对紧凑,可以在你对于内容失去兴趣前就结束战斗。从我这个主要玩废萌的人来说的话本作的剧情还是不错的,以及一些梗也玩的很不错,给日常添加了很多欢乐的部分,就我玩过的一点非盟来说至少也是佳作水平了


    IP属地:广东2楼2023-01-01 21:59
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