一个124模组的中型模组档,花了143小时最后达成了百分百全成就,为了达成这一步我还不得不自己下场修了ppja全家福里那些会导致不能百分百完美的bug(比如明明写了植物有副产物结果产出概率是0但是计入售卖要求,什么明明算烹饪菜品计入烹饪需求结果没有烹饪配方只有格斯那卖成品,什么机器的输入需求填错了导致配方压根没被游戏识别)
全部项目最后一个完成的我都还记得:
售出品最后出货的是鲜肉模组的龙皮
钓鱼和捐鱼最后一条是更多新鱼模组的望天,是夏初用魔法鱼饵硬钓的
烹饪最后一个菜是热带咖喱,因为格斯那个老六一直不去姜岛
古物最后一个是绿玩偶
矿物最后一个是雷公蛋
制作最后一个是大理石火炬,因为不知道罗宾那火炬配方随机卖
技能最后一个满四转的是幸运技能的幸运,去铁匠那疯砸了四百多个晶球
好感最后一个满的是SVE的马丁,因为去他那不顺路所以日常送礼基本没他份
最后一个金核桃是和鸵鸟蛋配对的那个,因为那个纸条一直没出(应该是这个原因)
然后感慨上不得不说星露谷真的是很能给人带来惊喜的游戏,游戏的前期目的非常明确,就是想尽办法用各种方式多赚钱改善自己的生活环境,中期就开始慢慢的开始和街坊们培养关系探索各种事件,后期没目的的时候又能立马想起可以做全收集给存档一个圆满的结局,全程下来除了狂做四百四十道料理的时候有点折磨以外还是很享受这个过程的,游戏中第四年夏的最后一天完成了百分百完美(我甚至之前的原版档都没百分百完美),给这个档画上了圆满的句号,星露谷的街坊们,我们下个档再见(最后吐槽下为啥统计我城镇守护者成就是1970年完成的)
全部项目最后一个完成的我都还记得:
售出品最后出货的是鲜肉模组的龙皮
钓鱼和捐鱼最后一条是更多新鱼模组的望天,是夏初用魔法鱼饵硬钓的
烹饪最后一个菜是热带咖喱,因为格斯那个老六一直不去姜岛
古物最后一个是绿玩偶
矿物最后一个是雷公蛋
制作最后一个是大理石火炬,因为不知道罗宾那火炬配方随机卖
技能最后一个满四转的是幸运技能的幸运,去铁匠那疯砸了四百多个晶球
好感最后一个满的是SVE的马丁,因为去他那不顺路所以日常送礼基本没他份
最后一个金核桃是和鸵鸟蛋配对的那个,因为那个纸条一直没出(应该是这个原因)
然后感慨上不得不说星露谷真的是很能给人带来惊喜的游戏,游戏的前期目的非常明确,就是想尽办法用各种方式多赚钱改善自己的生活环境,中期就开始慢慢的开始和街坊们培养关系探索各种事件,后期没目的的时候又能立马想起可以做全收集给存档一个圆满的结局,全程下来除了狂做四百四十道料理的时候有点折磨以外还是很享受这个过程的,游戏中第四年夏的最后一天完成了百分百完美(我甚至之前的原版档都没百分百完美),给这个档画上了圆满的句号,星露谷的街坊们,我们下个档再见(最后吐槽下为啥统计我城镇守护者成就是1970年完成的)