角色介绍
白藤鬼:1个
F:长按传送至任意一个任务点,冷却30s(任务点激活与否都可传送)。
V:随机模仿在场的存活的玩家的样貌与编号,持续60s,长按v中断变身,冷却60s。
毒藤鬼:1个
F:长按选择自身20m视野范围内的一个人类,在其身上种下毒藤,被种下毒藤的人类在下一次碰到玩家时(视野范围内20m内)[介绍阵营时会以藤鬼(包括白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼),白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼,人类和玩家(包括藤鬼和人类来描述)],有95%的概率被激活毒藤,毒藤被激活时玩家立刻毒发身亡。若未激活,则在碰到下一个玩家时再次开始判定。若一直未碰到玩家或一直未激活,则毒藤在120s后或急急如律令开始时失效。(释放毒藤无动作,人类无法知道自身被毒藤寄生,仅在毒藤鬼视角进行标记)冷却60s。
V:引爆毒藤,毒藤蔓延至被毒藤寄生人类的最近一名人类(10m视野内),被寄生者和被毒藤蔓延者同时毒发身亡。冷却150s。(该技能有时间较长,动作较明显前摇)(该技能只能在F寄生人类后使用)
无间藤鬼:1个
初始所有技能与特性同人类相同,在所有白藤鬼和藤鬼死亡前,无间藤鬼始终保持人类身份,无法攻击人类(无处遁形在白藤鬼和毒藤鬼淘汰前无法知晓其真实身份,若无间藤鬼在白藤鬼和毒藤鬼前淘汰,则人类永远无法知晓无间藤鬼的身份),白藤鬼和毒藤鬼死亡后,无间藤鬼身份激发。
F:隐身,持续20s。(攻击显形)冷却20s。
V:致盲所有人类10s。冷却60s。
藤鬼通用特性:未攻击时始终保持人类形态。藤鬼之间不可互相攻击,但是白藤鬼和无间藤鬼可被毒藤鬼的F技能寄生,也同样收到V引爆的伤害。藤鬼可靠近玩家,按E化身藤鬼挥斧对人类造成99999点伤害,随后变为人类,该技能进入35s的冷却时间。开局时或众议后,重新计算冷却。
人类:7个
开局默认发放12根飞索,道具背包扩容全满。F,V禁用。
白藤鬼:1个
F:长按传送至任意一个任务点,冷却30s(任务点激活与否都可传送)。
V:随机模仿在场的存活的玩家的样貌与编号,持续60s,长按v中断变身,冷却60s。
毒藤鬼:1个
F:长按选择自身20m视野范围内的一个人类,在其身上种下毒藤,被种下毒藤的人类在下一次碰到玩家时(视野范围内20m内)[介绍阵营时会以藤鬼(包括白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼),白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼,人类和玩家(包括藤鬼和人类来描述)],有95%的概率被激活毒藤,毒藤被激活时玩家立刻毒发身亡。若未激活,则在碰到下一个玩家时再次开始判定。若一直未碰到玩家或一直未激活,则毒藤在120s后或急急如律令开始时失效。(释放毒藤无动作,人类无法知道自身被毒藤寄生,仅在毒藤鬼视角进行标记)冷却60s。
V:引爆毒藤,毒藤蔓延至被毒藤寄生人类的最近一名人类(10m视野内),被寄生者和被毒藤蔓延者同时毒发身亡。冷却150s。(该技能有时间较长,动作较明显前摇)(该技能只能在F寄生人类后使用)
无间藤鬼:1个
初始所有技能与特性同人类相同,在所有白藤鬼和藤鬼死亡前,无间藤鬼始终保持人类身份,无法攻击人类(无处遁形在白藤鬼和毒藤鬼淘汰前无法知晓其真实身份,若无间藤鬼在白藤鬼和毒藤鬼前淘汰,则人类永远无法知晓无间藤鬼的身份),白藤鬼和毒藤鬼死亡后,无间藤鬼身份激发。
F:隐身,持续20s。(攻击显形)冷却20s。
V:致盲所有人类10s。冷却60s。
藤鬼通用特性:未攻击时始终保持人类形态。藤鬼之间不可互相攻击,但是白藤鬼和无间藤鬼可被毒藤鬼的F技能寄生,也同样收到V引爆的伤害。藤鬼可靠近玩家,按E化身藤鬼挥斧对人类造成99999点伤害,随后变为人类,该技能进入35s的冷却时间。开局时或众议后,重新计算冷却。
人类:7个
开局默认发放12根飞索,道具背包扩容全满。F,V禁用。