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永劫无间无间幻境——无间道模式

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IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2022-04-21 22:22回复
    角色介绍
    白藤鬼:1个
    F:长按传送至任意一个任务点,冷却30s(任务点激活与否都可传送)。
    V:随机模仿在场的存活的玩家的样貌与编号,持续60s,长按v中断变身,冷却60s。
    毒藤鬼:1个
    F:长按选择自身20m视野范围内的一个人类,在其身上种下毒藤,被种下毒藤的人类在下一次碰到玩家时(视野范围内20m内)[介绍阵营时会以藤鬼(包括白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼),白藤鬼,毒藤鬼,无间藤鬼,人类和玩家(包括藤鬼和人类来描述)],有95%的概率被激活毒藤,毒藤被激活时玩家立刻毒发身亡。若未激活,则在碰到下一个玩家时再次开始判定。若一直未碰到玩家或一直未激活,则毒藤在120s后或急急如律令开始时失效。(释放毒藤无动作,人类无法知道自身被毒藤寄生,仅在毒藤鬼视角进行标记)冷却60s。
    V:引爆毒藤,毒藤蔓延至被毒藤寄生人类的最近一名人类(10m视野内),被寄生者和被毒藤蔓延者同时毒发身亡。冷却150s。(该技能有时间较长,动作较明显前摇)(该技能只能在F寄生人类后使用)
    无间藤鬼:1个
    初始所有技能与特性同人类相同,在所有白藤鬼和藤鬼死亡前,无间藤鬼始终保持人类身份,无法攻击人类(无处遁形在白藤鬼和毒藤鬼淘汰前无法知晓其真实身份,若无间藤鬼在白藤鬼和毒藤鬼前淘汰,则人类永远无法知晓无间藤鬼的身份),白藤鬼和毒藤鬼死亡后,无间藤鬼身份激发。
    F:隐身,持续20s。(攻击显形)冷却20s。
    V:致盲所有人类10s。冷却60s。
    藤鬼通用特性:未攻击时始终保持人类形态。藤鬼之间不可互相攻击,但是白藤鬼和无间藤鬼可被毒藤鬼的F技能寄生,也同样收到V引爆的伤害。藤鬼可靠近玩家,按E化身藤鬼挥斧对人类造成99999点伤害,随后变为人类,该技能进入35s的冷却时间。开局时或众议后,重新计算冷却。
    人类:7个
    开局默认发放12根飞索,道具背包扩容全满。F,V禁用。


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2022-04-21 22:23
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      地图玩法
      地图分布:地图无灵域和暗域,地图设置在天人城,地图中设置祈福,祭拜,寻宝,驱鬼的任务卷轴。每个玩家可看到仅自己可见的专属任务卷轴(在地图上指引任务卷轴方向),每次地图最多显示两个任务卷轴,每完成一个任务则刷新一个任务卷轴。任务分别为敲钟(3次),拜土地像(1次),打开指定宝箱和点燃小灵火(1次),打开宝箱和祭拜土地像都可获得一根飞索。(接取点燃灵火后背包自动提供1个藤种,背包已满会掉落在地上)
      任务奖励:每完成一个任务后可增加5%的大灵火进度并获得1000暗潮币,500暗潮币可购买一根飞索(不限购),6000暗潮币可在货郎处购买一把连弩。(每人限购1把,共出售5把)。连弩可攻击所有人,被击中玩家受到99999点伤害,同时攻击者连弩消失,未击中玩家不消耗子弹。仅人类可购买连弩。
      人类任务奖励
      急急如律令:个人任务进度20%奖励,前往反魂台按E,召集所有玩家开展众议。内置所有玩家共用冷却120s(众议时停止冷却,众议结束时间不足30s按30s计算,大于30s按相应时间计算冷却)。该技能最多可共同触发5次。
      无处遁形:任务总进度达到50%后,左上角显示白藤鬼和毒藤鬼剩余数量,所有死亡玩家在众议时都会被注明真实身份(无间藤鬼除外)。(该效果触发之前所有玩家死亡仅显示编号,不显示身份)(无处遁形触发前藤鬼和人类死亡后均形成魂冢,魂冢灵魂均可被释放,无处遁形触发后仅人类和无间藤鬼死亡形成魂冢。)
      飓风来袭:任务总进度达到60%后,地图上会出现飓风客,内含地煞符,反魂符,预言符。
      地煞符:选择一名玩家,地气将锁定该玩家在5s后迸发,击杀被锁定的玩家及地气范围内的所有玩家。
      反魂符:持符死亡的玩家魂冢立刻被释放召开众议,死亡玩家以灵魂形态首个发言,发言结束后死亡,不可参加指认环节。
      预言符:选择一个玩家查看其身份。(无法查验无间藤鬼真实身份)
      (所有符仅可生效一次,每人每次最多仅可拾取一个符,藤鬼也可以拾取符)
      回光返照:任务总进度达到70%后,下一个死亡的玩家魂冢立刻被释放召开众议,死亡玩家以灵魂形态首个发言,发言结束后死亡,不可参加指认环节。
      藤鬼任务进度奖励
      鬼影纵横:白藤鬼个人任务进度每增加30%,则触发鬼影纵横,致盲所有人10s,并回退人类任务总进度15%。
      十万火急:白藤鬼总任务进度每增加50%,则触发十万火急,开放所有任务点,每个人类玩家自动重新接取2个随机任务,玩家不足2个则一个人接取4个任务,人类必须在60s内完成共计4个任务,否则藤鬼胜利。并回退人类任务总进度25%。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2022-04-21 22:23
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        游戏规则
        获胜条件:大灵火点燃进度达到100%或全部藤鬼殒命人类获胜。规定时间内未点燃大灵火或全部人类殒命则藤鬼获胜。
        玩家死亡:所有玩家在死亡后非特殊条件不可反魂或复活,人类死亡后在原地生成魂冢,其他玩家不可拾取该魂冢内物品,点击E释放魂冢,释放魂冢后所有玩家被召唤至反魂台前召开众议,释魂者首先发言,然后按照编号依次发言。
        众议流程:众议时发表自己的观点选择怀疑是藤鬼的对象,众议结束后,开始指认阶段,被指认最多的玩家在开局后被攻击则受到99999点伤害,该debuff永久有效,每回合被指认的人最多1人,平票则无人被指认,超过一半人放弃则无人被指认。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2022-04-21 22:43
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          其他规则
          视野:两人距离超过10m或有障碍物时,编号不可见。两人距离超过30m时,模糊具体身形。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2022-04-21 22:43
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            好家伙好眼力


            IP属地:安徽来自iPhone客户端30楼2022-04-22 19:27
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