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汉谟拉比到底有多吃图?

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实际上就是没玩明白汉谟拉比。也玩了几千个小时了,神标无战玩吐了,但汉谟拉比以前就没明白。首先是无战飞天,因为基本不会锤收益低学院导致科技值非常低,间谍也很难偷到,最后还是得自己生冲,这个时候基本没有区域位补学院,感觉把之前的优势都吐了出来。
然后是征服。二分找马和铁还好说,但是关键是没有蛮子,凑不到三个蛮子整个难受。投石找不到更加绝望。然后是科技上来了,没钱升级。不是好图,奢侈不够卖的情况下,一般只能做到一个弩手带两个小弓两个棒子出门。等攻城锤出来也比较难受。好图可以带两批甲。地形稍微差一点比如有个口子,推完第一家的时候批甲的优势就没了。当然赢肯定能赢,不打都能赢。但是打不出那种碾压的感觉。
所以一直感觉自己有哪里玩错了,征服打的很难受,还没有像高卢老老实实种田军团一波或者匈牙利,玻利维亚那种脚长很快的感觉。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-02-18 13:23回复