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【招人】狮城异闻录(重制版)

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正贴应该会几个月后开吧,因为剧情要根据现在玩家投出的人设制定。相关的设定在后面的楼里。


来自Android客户端1楼2021-11-14 19:39回复
    先把表格列出来吧
    ——基础信息——
    姓名:
    性别:
    年龄:
    性格:
    身份:
    是否为感染者:
    ——属性加点——
    (感染者200点)
    (非感染者240点)
    力量:
    信念:
    体力:
    智慧:
    ——魔法信息(智慧低于80禁填)——
    属性:
    魔法技能:
    (注:智慧越高,魔法类技能等级越高)
    ——感染者信息(非感染者禁填)——
    感染等级:
    病毒体外型:
    病毒体力量:
    (感染等级越高,病毒体的力量增幅越强)
    病毒体异能:
    (除时间类外自创)
    ——其他信息——
    装备:
    外貌:
    补充:


    来自Android客户端2楼2021-11-14 19:40
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      相关信息:
      【有关瓦克恩科技】
      触手生物能,是瓦克恩科技的核心。利用独特的低等变形生物“触手”的压缩运动,即类似于高能活塞的运动状态,所提供的能量,可以做到人类科技力所不能及的事情。
      生物质是触手赖以生存和摄入能量的填料,而利用触手的一种独特特性,即由于触手无需排泄并可以将填料中的能量高效率摄入的特点,理论上可以将摄入的生物质以几乎完美(约为95%)的效率直接而简单地转化为机械能。利用此原理,由或多或少的微型触手单元集群组成的各种触手机械组成了瓦克恩科技的体系框架。下面便是一些生动的案例。
      【自动步枪】:将触手机械嵌入人类枪械结构制成的新式枪械,利用触手机械的高速传动收缩将球状子弹以极高动能弹射出去,威力极大,不过由于该枪械中蕴含复杂的触手单元,保养较为麻烦,且除了弹匣之外,还需要补充装有生物质培养液的副弹匣。
      【触手发动机】:由钢铁和经过耐热处理的触手机械共同组成的气缸和活塞组成的联动机械,以触手机械驱动活塞强行将气缸内的可燃气体压燃从而造成巨大的驱动力,这种发动机可以通过触手机械联动,从而适配各种不同马力需求的机械和装置,例如狮城街道上驰骋的超级跑车。
      【大型触手】:由众多触手单元螺旋拧结而成的巨型触手状生物种群,类似于菌丝和蘑菇的构造。这种形态能够发挥出触手伸缩的最大力量,大多作为高级的自动缆绳亦或是电厂和重工业工厂的大型驱动装置。
      触手生物能和触手机械还有数不胜数的其他用法,总而言之,以这种新式机械为基底的瓦克恩科技在丰富人类的科学体系的同时,也为人类的创造提供了新的思路,从而大幅促进了人类科技的发展。不过,科技的爆炸式发展也促成了新时代的诸多社会矛盾。


      来自Android客户端3楼2021-11-14 19:42
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        【有关瓦克恩病毒与病毒体】
        瓦克恩不仅为人类带来了科技的力量,同样地,他们也为大陆的居民带来了前所未有的危机,即瓦克恩疫病。
        瓦克恩自身所携带与共生的病毒,对于瓦克恩族并没有任何不良影响,但是当这种病毒蔓延至人类这种新型温床之时,各种潜在危机便逐渐涌现。
        值得一提的是,这种瓦克恩病毒以一种极为罕见且诡异的方式传播,而且通过这种方式,我们甚至随时可以无意间将该病毒传递到其他个体身上。因为这种病毒传播的媒介并不是食物,空气亦或水源,而是被感染者的心情。
        更为恐怖的事实是,由于对病毒信息的缺乏和早期药物研究的不成熟,早在第五纪元的初期,瓦克恩病毒便早已潜伏在几乎每个大陆居民的身体之中(由于外星病毒的特殊构造,人体的免疫系统似乎对该病毒不起作用)。当人体内茶酚胺类物质,即大多为心情低落时大脑所大量分泌出的物质在体液中的含量超过一定水平(感染阈值)之时,病毒体表的受体就会与该类物质大量接触,从而将病毒激活导致感染的初期症状,若不经过及时的治疗,48小时内病毒便可随各种体液扩散到全身,并最终导致严重的大脑感染症状,即无端抽搐,幻觉甚至休克等。
        一旦感染扩散到全身,因为感染体对被感染者本体的完全占据,现今拥有的医疗手段便无力回天,所以瓦克恩病毒的死亡率极高(约为85%),但值得一提的是,一旦感染者从病毒手中幸存,那么该感染者便会与病毒形成十分之罕见的共生体。感染者体内的病毒会形成独特的“病毒体”。病毒体通常具有病毒赋予的一种特殊构造,即由病毒调动体内生物能组成的一种能量实体,并可以被主动唤出。通俗的说,即是类似于感染者的“背后灵“一类的东西。一般来说,共生的代价,即病毒在共生之前对宿主身躯摧残程度越大,宿主体内分给病毒的能量越多,“病毒体”就有越强大的力量和异能。不同个体所携带的“病毒自我”的力量和异能大多不尽相同,且起初会不稳定并难以控制,不过似乎感染者原本的意识可以意识到“病毒体”的存在甚至与其交流。所以存在感染者通过训练后具备“说服”“病毒自我”并加以约束和控制的能力的可能,且已经有极罕见的一些人能够控制“病毒体”的触发甚至加以利用。对此各个城市也逐渐成立了类似心理疏导的治疗程序(有趣的是,它们的训练项目大多是一些galgame之类的游戏),用于辅助感染者对病毒体的控制和安抚。
        由以太教廷所建立的用于医疗和疫病研究的“十字花协会”对不同程度的感染者有着以下的分类方案,即SDIMA方案:
        ———
        S级感染者:
        感染者的身体基本上不受病毒损伤,病毒体掌控难度极小,相应的力量与异能也几乎只能对生活中的一些小事有一定程度的帮助而已。
        D级感染者:
        感染者的身体受到较小的病毒损伤,病毒体掌控具有一定难度,相应的力量和异能也具有较小的危险性。
        I级感染者:
        感染者的身体受到一定程度的病毒损伤,一定程度上影响到感染者正常的生活。病毒体掌握需要一定程度的训练,相应的,病毒体的力量较大,异能也更加具有破坏力。
        M级感染者:
        感染者的身体受到较大的病毒损伤,日常生活会有一些比较明显的不便。病毒体掌握需要系统的专业训练,病毒体的力量极大,具有极高的破坏力,其异能十分强大,应当被严谨地纪录。
        A级感染者:
        目前尚没有实例,极其稀有的感染者,他们的病毒体一般具有几乎不可掌控的不稳定性甚至完整的自我意识,以及灾难性,毁灭性的力量。
        ———
        感染者似乎没法使用元素魔法,这一点似乎没有合理的解释。


        来自Android客户端5楼2021-11-14 20:01
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          (只需要看元素属性即可,其他是补充世界观,之后会放在系列堆设里)
          【炼金术与元素魔法·元素魔法基础】
          对于元素的使用与操纵,是元素魔法侧重的方向。
          由玛莉亚·范德伯姆创始的元素盘以及古典炼金术虽然为组成世界的元素进行了详尽的诠释与归纳,但对于元素法师在实用性上的需求来说,古典炼金术的理论未免太过复杂与晦涩难懂。所以,后人经过代代相传的钻研与归纳整理,推出了“属性学说”,从而根据复杂的元素转化与交融反应所产生的效果,将这些交融反应与其定式依照不同的“属性”归类,从而有效缩减了炼金术原理的抽象性,使得元素魔法的研究与学习更加简便。
          根据最新一版的属性学说,元素魔法在实用领域,大抵上可以分为七种属性(一说八种)。
          火:以纯粹火为基础的元素魔法,其原理为利用以太与魂力的结合,生成并操纵灼热而耀眼的火焰。该种元素魔法若使用得当,会产生极为恐怖的破坏力,也是元素法师比较高效而常用的进攻手段之一,而相对的,这种魔法也比较危险。一般来说,比较简单易学的火魔法能够将火焰直接附着在与自身接触的物体上,比如剑刃或杖尖,这种形式的火魔法一般为魔法骑士或低阶法师所用,至于一些元素法师常用的火球术等法术,则需要较为复杂的技巧和一定气魔法的功底,不过若是经过正统的训练,一般人理论上也能够掌握。
          气:以纯粹气为基础的元素魔法,其原理为生成并操纵,抑或是直接操纵自然中充盈的空气,使之流动从而形成不同强弱程度的气流。一般来说,除非强度够大,气魔法很难直接造成伤害,但一旦气魔法与其他元素魔法结合,则能够产生意想不到的巨大增幅,火魔法之中的许多火焰法术就是极好的范例,利用足够强度的气魔法可以将纯粹火元素驱动并塑型,甚至发射出去。值得一提的是,气魔法之中,有一种名为“聚爆”的,将气体以高压力聚集起来,并瞬间沿固定方向爆发出去的法术,这种法术强度极大,甚至能够直接造成伤害,也可以作为强大动力,将较为沉重的元素造物驱动并发射出去。
          雷:一种用一定量的土元素作为基底,将火与气融合而成的元素魔法,能够唤出破坏力极大的电流,更有甚者甚至能够召唤传说中来自众神之审判庭的至高落雷。雷魔法若是交由熟练的元素法师手中,绝对会是目前为止破坏力最大,威力最强的元素魔法,然而,若想要达到预期的破坏力,该魔法十分难以驾驭,若是操作不当,则会产生巨大的危险,甚至危及使用者的生命。所以使用雷魔法时,使用者应当做好相应的防护。
          水:以纯粹水作为基础的元素魔法,用于生成以及操纵水流。一般来说,在生成或者能够使用的纯粹水足够多时,此种元素魔法也能够通过水流的冲击发挥出不俗的威力,而且这种魔法的实用性可谓是最为广泛的,能够为使用者提供极大的便利。此外,纯粹水在炼金术层面具有极为重要的意义,是十分重要且不可或缺的的炼金原料。由于纯粹水属于元素造物的范畴,具有一定的重量,所以一般来说会搭配气魔法一起使用。
          土:以纯粹土作为基础的元素魔法,大多起到生成岩石和沙尘的作用,很少有将土魔法运用到极致的魔法师,因为土元素造物往往十分沉重,不易操纵。大多数基础的土魔法是利用大地本身的稳固特性,在地面上生成岩刺或者岩壁,历史上也有利用气魔法的“聚爆”将岩石尖刺发射出去的元素法师,但也仅仅是少数。
          金:由纯粹土和纯粹火融合而成的元素魔法,能够将土元素造物进行“淬炼”并生成坚硬的金属造物,一般来说这种魔法经常见于高阶炼金术士以及魔法工匠手中,前者用于提炼和萃取金属元素,而后者则用该种魔法锻造与淬炼高等魔法道具或武器。实质上该元素魔法算是土魔法的一个分支,其使用方式与土魔法别无二致。
          冰:冰是两种元素魔法的统称,也就是说,冰元素魔法含有两个分支,即“霜”和“冰”。分别由水和气,以及水和土组成。由水和气组成的冰元素造物较为轻盈,一般为雪或细小的冰棱,使用形式趋近于气魔法,该种魔法经常利用含有冰雪,且温度极低的强气流达到迅速降温,甚至冻结的效果,有时也用于生食的保鲜与储存。而由水和土组成的冰元素造物则较为巨大和沉重,如冰墙,或者冰质的利刃,其使用形式趋近于土魔法,一般用于构筑冰雕或者充当轻型飞弹的冰刺(由于冰造物比土造物轻得多,所以驱动起来也较为方便)。冰魔法使用起来也较为危险,容易将自身冻伤,故应做好相应的防护措施。
          值得注意的是,教会成员及圣职者一般使用的【神圣魔法】,理论上不属于元素魔法的范畴,但根据其“直接对以太进行操纵”的原理,可以理解为一种较为原始的元素魔法。
          【炼金术与元素魔法·注意】
          I施术者必心神平静,精力集中,否则元素将缺乏稳定的控制,各种反应的临界条件也将缺乏精准的把握,导致各种事故的发生。所以,切忌在重伤疼痛,情绪不稳,筋疲力尽等情况下释放元素魔法。
          II体内所含魂力缺乏(一般来说小于180)者,不得大量使用元素魔法,否则可能有魂力流失,肉体坏灭之危险。
          III根据以太教廷的标准,每种元素魔法的强度大致分为1到5级,不过正如大法师波努斯·范德伯姆所说,目前最高等级之元素魔法也最多能够赋予使用者以一当十之力,所以修学元素魔法之人应切记:元素法师并不是无敌之存在,更不可妄自尊大。


          7楼2021-11-14 20:06
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            ----END----


            8楼2021-11-14 20:06
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              元素魔法图解(元素盘)


              来自Android客户端9楼2021-11-14 20:07
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                (希望自己走什么样的剧情也可以在这里提出来)


                来自Android客户端10楼2021-11-14 20:08
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                  补充一下
                  只要现实中身份在这里都能用,
                  特殊身份这里提供几个参考。
                  【皇家骑士】
                  守护狮城的中坚力量,居所大部分在位于王城的骑士团中。其首脑人物有【雄狮骑士】,【苍鹰骑士】,【黑狼骑士】和【黄蜂骑士】四名精英骑士(可占用角色位)。
                  【以太教廷】
                  曾盛极一时的宗教组织。如今的以太教廷早已几近腐朽,失去当年的权力与神圣气息,而沦为了狮城国王在城内播下神迹,用宗教信仰麻痹穷苦群众疲累压抑的神经的工具。不过,似乎这个近乎腐朽的教会里有人早就意识到了这点。虽然仅仅是他们的声音,终归还是太小了,但这足以说明教会并非完全腐朽,而是近乎腐朽……
                  【马菲亚党】
                  作恶多端的黑手党,由财阀以及著名黑手党家族孔蒂经营,财大气粗,花起钱来,以及杀死人来都从不手软。
                  【时钟(tik-tok)】
                  徽标是时钟上盘踞的黑色章鱼的神秘组织,似乎没人能看出它的目的,只知道它的成员几乎遍布整座城市。


                  来自Android客户端13楼2021-11-14 20:23
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                    (只需要看元素属性即可,其他是补充世界观,之后会放在系列堆设里)
                    【炼金术与元素魔法·元素魔法基础】
                    对于元素的使用与操纵,是元素魔法侧重的方向。
                    由玛莉亚·范德伯姆创始的元素盘以及古典炼金术虽然为组成世界的元素进行了详尽的诠释与归纳,但对于元素法师在实用性上的需求来说,古典炼金术的理论未免太过复杂与晦涩难懂。所以,后人经过代代相传的钻研与归纳整理,推出了“属性学说”,从而根据复杂的元素转化与交融反应所产生的效果,将这些交融反应与其定式依照不同的“属性”归类,从而有效缩减了炼金术原理的抽象性,使得元素魔法的研究与学习更加简便。
                    根据最新一版的属性学说,元素魔法在实用领域,大抵上可以分为七种属性(一说八种)。
                    火:以纯粹火为基础的元素魔法,其原理为利用以太与魂力的结合,生成并操纵灼热而耀眼的火焰。该种元素魔法若使用得当,会产生极为恐怖的破坏力,也是元素法师比较高效而常用的进攻手段之一,而相对的,这种魔法也比较危险。一般来说,比较简单易学的火魔法能够将火焰直接附着在与自身接触的物体上,比如剑刃或杖尖,这种形式的火魔法一般为魔法骑士或低阶法师所用,至于一些元素法师常用的火球术等法术,则需要较为复杂的技巧和一定气魔法的功底,不过若是经过正统的训练,一般人理论上也能够掌握。
                    气:以纯粹气为基础的元素魔法,其原理为生成并操纵,抑或是直接操纵自然中充盈的空气,使之流动从而形成不同强弱程度的气流。一般来说,除非强度够大,气魔法很难直接造成伤害,但一旦气魔法与其他元素魔法结合,则能够产生意想不到的巨大增幅,火魔法之中的许多火焰法术就是极好的范例,利用足够强度的气魔法可以将纯粹火元素驱动并塑型,甚至发射出去。值得一提的是,气魔法之中,有一种名为“聚爆”的,将气体以高压力聚集起来,并瞬间沿固定方向爆发出去的法术,这种法术强度极大,甚至能够直接造成伤害,也可以作为强大动力,将较为沉重的元素造物驱动并发射出去。
                    雷:一种用一定量的土元素作为基底,将火与气融合而成的元素魔法,能够唤出破坏力极大的电流,更有甚者甚至能够召唤传说中来自众神之审判庭的至高落雷。雷魔法若是交由熟练的元素法师手中,绝对会是目前为止破坏力最大,威力最强的元素魔法,然而,若想要达到预期的破坏力,该魔法十分难以驾驭,若是操作不当,则会产生巨大的危险,甚至危及使用者的生命。所以使用雷魔法时,使用者应当做好相应的防护。
                    水:以纯粹水作为基础的元素魔法,用于生成以及操纵水流。一般来说,在生成或者能够使用的纯粹水足够多时,此种元素魔法也能够通过水流的冲击发挥出不俗的威力,而且这种魔法的实用性可谓是最为广泛的,能够为使用者提供极大的便利。此外,纯粹水在炼金术层面具有极为重要的意义,是十分重要且不可或缺的的炼金原料。由于纯粹水属于元素造物的范畴,具有一定的重量,所以一般来说会搭配气魔法一起使用。
                    土:以纯粹土作为基础的元素魔法,大多起到生成岩石和沙尘的作用,很少有将土魔法运用到极致的魔法师,因为土元素造物往往十分沉重,不易操纵。大多数基础的土魔法是利用大地本身的稳固特性,在地面上生成岩刺或者岩壁,历史上也有利用气魔法的“聚爆”将岩石尖刺发射出去的元素法师,但也仅仅是少数。
                    金:由纯粹土和纯粹火融合而成的元素魔法,能够将土元素造物进行“淬炼”并生成坚硬的金属造物,一般来说这种魔法经常见于高阶炼金术士以及魔法工匠手中,前者用于提炼和萃取金属元素,而后者则用该种魔法锻造与淬炼高等魔法道具或武器。实质上该元素魔法算是土魔法的一个分支,其使用方式与土魔法别无二致。
                    冰:冰是两种元素魔法的统称,也就是说,冰元素魔法含有两个分支,即“霜”和“冰”。分别由水和气,以及水和土组成。由水和气组成的冰元素造物较为轻盈,一般为雪或细小的冰棱,使用形式趋近于气魔法,该种魔法经常利用含有冰雪,且温度极低的强气流达到迅速降温,甚至冻结的效果,有时也用于生食的保鲜与储存。而由水和土组成的冰元素造物则较为巨大和沉重,如冰墙,或者冰质的利刃,其使用形式趋近于土魔法,一般用于构筑冰雕或者充当轻型飞弹的冰刺(由于冰造物比土造物轻得多,所以驱动起来也较为方便)。冰魔法使用起来也较为危险,容易将自身冻伤,故应做好相应的防护措施。
                    值得注意的是,教会成员及圣职者一般使用的【神圣魔法】,理论上不属于元素魔法的范畴,但根据其“直接对以太进行操纵”的原理,可以理解为一种较为原始的元素魔法。
                    【炼金术与元素魔法·注意】
                    I施术者必心神平静,精力集中,否则元素将缺乏稳定的控制,各种反应的临界条件也将缺乏精准的把握,导致各种事故的发生。所以,切忌在重伤疼痛,情绪不稳,筋疲力尽等情况下释放元素魔法。
                    II体内所含魂力缺乏(一般来说小于180)者,不得大量使用元素魔法,否则可能有魂力流失,肉体坏灭之危险。
                    III根据以太教廷的标准,每


                    来自Android客户端15楼2021-11-14 20:24
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                      (上面是补充的被吞的设定)


                      来自Android客户端16楼2021-11-14 20:24
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                        忘了最重要的一个科技了
                        【触手装甲】
                        一些特种皇家骑士的制式装备,由大量经过一定休眠处理的纳米级触手微元携带相应的材料原子后植入便于携带的“载体”,“载体”一般呈现出小号喷漆罐的形态,骑士也可以根据自己的喜好定制“载体”的外观和装饰。当载体上的开关被手动激活,其中的触手单元也随即被唤醒并从载体的特定出口快速溢出,覆盖使用者的全身并利用事先编程的特定排列将其携带的材料原子拼接组装,形成一套坚固的纳米装甲。事实上这一过程是触手单元将使用者原先的衣物分解为原子并储存,再将装甲组装在使用者的体表的过程。整个过程速度极快,人眼无法察觉,但随着触手单元组装纳米装甲所释放的大量生物能的逸散与转化,使用者的“变身”过程一般会伴随着堪比电影特效的光雾或粒子效果,且据说不同的触手装甲效果也不同。一般来说,由于触手装甲的纳米结构,其硬度和延展性都会是一般同种材料的数倍。制作触手装甲的成本极高,且过程极为复杂,一般来说是皇家骑士特有的装备,但也不排除某些装甲通过黑市走私流入外界的可能性。


                        来自Android客户端19楼2021-11-14 20:54
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                          更新一下表格(背景故事可以补充进来)
                          ——基础信息——
                          姓名:
                          性别:
                          年龄:
                          性格:
                          身份:
                          是否为感染者(感染者需要信念大于80):
                          ——属性加点——
                          (感染者200点)
                          (非感染者240点)
                          力量:
                          信念:
                          体力:
                          智慧:
                          ——魔法信息(智慧低于80禁填)——
                          属性:
                          魔法技能:
                          (注:智慧越高,魔法类技能等级越高)
                          ——感染者信息(非感染者禁填)——
                          感染等级:
                          病毒体外型:
                          病毒体力量:
                          (感染等级越高,病毒体的力量增幅越强)
                          病毒体异能:
                          (除时间类外自创)
                          ——其他信息——
                          背景故事:
                          装备:
                          外貌:
                          补充:


                          来自Android客户端24楼2021-11-14 22:45
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                            @月语Cynthia🌙 吞了


                            来自Android客户端26楼2021-11-14 23:05
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                              这是饼的设()
                              ——基础信息——
                              姓名:寒天
                              性别:男
                              年龄:34
                              性格:
                              就如同他的能力一样,寒天本人也如冰块一样给人生人勿近之感。他似乎并不能理解幽默,也不善于交际,而是将全部的精力留在训练战斗技巧与钻研法术上。他基本会服从并完成教会的一切命令,但是实际自己并不将其放在心上。他更想遵循自己的目标而行,但他并未给自己找到明确的目标,因此他在不断的执行与磨练的同时也在不断的探索与寻找。
                              对于任何对手都会怀有敬意,从不羞辱或是玩弄对手,行事力求干净利落,搭配上他的性格,会给人一种十分简约爽快的感受,虽然不擅于交际但他并不对此感到厌恶,也不会主动拒绝。因此他在教廷中也有一定人缘,虽然他本人并不是很在意。
                              寒天并不死板而不善变通,在必要时,他会主动提出和他人合作,事后也会简单地表达谢意。但那张百年不变的扑克脸多少会有点让人不自在。
                              身份:以太教廷负责外勤的“肃清者”之一,一般专职猎杀失去控制的感染者。
                              是否为感染者:否
                              ——属性加点——
                              力量:60
                              信念:50
                              体力:50
                              智慧:80
                              ——魔法信息(智慧低于80禁填)——
                              属性:冰(冰分支)
                              魔法技能:
                              【冰之刃】
                              凭空凝结出寒冰武器进行攻击,武器基本不会被击碎,但在短时间后会自然消失,最长能维持大约15秒左右。也可以凝聚简单的飞行道具攻击对方,被挡下或者命中后就会消失
                              【替身术】
                              瞬间在体表一侧凝结冰层并朝另一侧快速闪身的技巧,会如同替身一般在原地留下一座冰雕。可以灵巧地躲开攻击并利用替身作为掩体,但会消耗大量体力,不能连续使用
                              【滑冰】
                              在脚下凝结出冰层推动自身,同时以滑布的技巧进行极快的滑动,可以迅速接近或远离对手,但不能移动过长距离
                              ——其他信息——
                              装备:
                              【触手装甲·苦寒昔具足】
                              寒天持有的触手装甲,激活后头部和面部被坚实的头盔包裹,躯干出现幽蓝色的纳米触手材质马甲,可以有效抵抗利器的划砍与刺击。小臂套有黑色的臂甲,臂甲内可以以极高速度发射钢制链标,用于钩住墙体快速移动或是击中对方将其拉扯过来或让其失去平衡。腋下以及腿部关节处存有硬化护具以保护要害,同时轻巧的结构能使寒天最大程度发挥自己的灵活性。全套装甲应寒天本人的要求并不华丽,偏向于实用性,且十分耐寒。即使寒天将身体表面完全凝结出冰层也不会冻伤自己。
                              【忍刀】
                              复合高强度金属打造的忍刀,全长62cm,刃长40cm,刀刃相比打刀较钝,比起威力更偏向功能性。寒天向来喜爱这种简单的冷兵器,而极高的锻刀技术使这把刀坚不可摧且极其趁手
                              补充:被以太教廷收养的孤儿,由于被发现拥有学习元素魔法的潜质而被教廷培养成了一名术士。由于教廷发现他似乎毫无感情也从不拒绝任何命令,因此将教廷的刺客一职交予他,而他也默然接受。从此成为教会猎杀失控感染者以及进行一些其他见血的必要事项的执行者。他办事效率极高且不求回报,很快在教会内便有了一定的地位。但他本人依旧保持着低调,只是继续钻研技术,以及锻炼自己的实力


                              来自Android客户端30楼2021-11-15 00:07
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