一、装备升星系统的理论求解
在这一部分讨论中,假设游戏里给出的装备升星成功率在任何情况下都准确。
众所周知,给装备升星时,如果选择较小的升星基数,消耗的升级宝石少,但成功率低;选择较大的升星基数,消耗的升级宝石多,但成功率高。这个道理很容易理解,但到底怎样选择,能使升到某个星数所消耗的升级宝石更少,却不是一下子能看出来的。
长期以来,人们凭经验总结出来了很多规律,比如,前9颗星(或前8颗星)以基数1自动升星,后4颗星(或后5颗星)以基数5手动升星,消耗升级宝石数量的数学期望较小。
这两个方案确实不错,但只凭经验还是会有一些偏差,而且如果没有理论上的分析,很难估算升到某颗星大概要多少宝石,自己身上的这些够不够。
经过一段时间的思考,我发现这个问题在数学上可以求解。也就是说,可以得到明确的公式,对任意一种升星方案,我们都能用公式计算出,采用此种方案升到各个星数,所消耗宝石的数学期望,从而彻底解决这个问题。
在此基础上,我制作了一个计算器,只要在绿色区域手动输入你的升星策略,它就会自动在红色区域显示出计算结果,极品、灵品、玄品、神品装备都能计算。
先把计算器和计算结果发出来,后面再发计算过程,免得上来就是几个方程,把人吓跑
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1CR2pOlyn7wHSQ9hWpiTIRQ
提取码:26ia
在这一部分讨论中,假设游戏里给出的装备升星成功率在任何情况下都准确。
众所周知,给装备升星时,如果选择较小的升星基数,消耗的升级宝石少,但成功率低;选择较大的升星基数,消耗的升级宝石多,但成功率高。这个道理很容易理解,但到底怎样选择,能使升到某个星数所消耗的升级宝石更少,却不是一下子能看出来的。
长期以来,人们凭经验总结出来了很多规律,比如,前9颗星(或前8颗星)以基数1自动升星,后4颗星(或后5颗星)以基数5手动升星,消耗升级宝石数量的数学期望较小。
这两个方案确实不错,但只凭经验还是会有一些偏差,而且如果没有理论上的分析,很难估算升到某颗星大概要多少宝石,自己身上的这些够不够。
经过一段时间的思考,我发现这个问题在数学上可以求解。也就是说,可以得到明确的公式,对任意一种升星方案,我们都能用公式计算出,采用此种方案升到各个星数,所消耗宝石的数学期望,从而彻底解决这个问题。
在此基础上,我制作了一个计算器,只要在绿色区域手动输入你的升星策略,它就会自动在红色区域显示出计算结果,极品、灵品、玄品、神品装备都能计算。
先把计算器和计算结果发出来,后面再发计算过程,免得上来就是几个方程,把人吓跑
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