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Black Mesa: Blue Shift——第三章《Duty Calls》九月文章

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IP属地:四川1楼2021-09-10 12:54回复
    在第二章“Insecurity”章节发布后,Skyms2663 (Black Mesa: Insecurity的创建者)联系了我们的团队(HECU Collective),并向我们提供了他修复的地图原始资料,这让第三章的开发变得更加容易。我们的关卡设计师将这些资料作为地图的基础,有些地方甚至只做了轻微的改动而非大费周折。
    在部分团队成员仍在致力于第二章的制作时,另一部分团队成员则忙于制作《Duty Calls》。第三章的几何和基础地形设计已经基本完成,接下来要做的事情就是添加更详细的视觉效果,游戏玩法以及优化地图。
    众所周知,在最初的Blue Shift中,第三章整个章节最多只需要15-20分钟就能通关。其场景设计变化太快,游戏时间并不足以让玩家充分沉浸于不同区域的氛围之中。所以,为了解决这个问题,我们也会对本章做出一些扩展。游戏中将会有一些小的添加内容,也许还会有一些新的地方让玩家可以继续探索,从而增加玩家在本章的时间。


    IP属地:四川2楼2021-09-10 12:56
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      你一定已经对上面的文字感到疲倦了吧,所以让我们整点有意思的!
      我们从基于Skyms2663的作品中的一个场景截图开始吧。这里以及其他许多地方都被Faber重制和改进了:


      IP属地:四川3楼2021-09-10 13:03
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        我们想要提到的是,Kevin Sisk给予我们的帮助不仅仅是为角色配音,他还为我们的mod制作了很多模型和纹理,这对我们来说真的是一个可贵的帮助!这是他的一幅作品,在这篇文章的前面有几张截图中也有出现:


        IP属地:四川4楼2021-09-10 13:10
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          这是Rimas制作的自制模型:


          IP属地:四川5楼2021-09-10 13:12
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            Daver, 我们伟大的作曲家,为即将到来的篇章制作了一段新配乐:
            【一段视频】
            我们的主关卡设计师制作了很棒的音效,我们希望他们能让你完全沉浸在黑山事故的氛围中。听听在我们的mod中串联共振是什么声音:
            【一段视频】
            自从第二章发布以来,我们在Patreon上发布了一些“Duty Calls”的早期截图。这是几个月前一个场景更新后的截图:


            IP属地:四川6楼2021-09-10 13:19
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              此外,这里还有一些其他方面的进展:
              在Validator的帮助下,我们用动作捕捉来改进旧版本中的蹩脚动画!你可以在下个视频中看到其中一个:
              【一段视频】
              我们在这篇文章中展示的最后一件事是我们mod的新UI !
              Stavaas不仅制作了我们在ModDB的mod页面,还负责了新UI的设计。新UI还在开发中,但你可以看到它会变成样子。我们想知道你对新UI的看法。

              新学年开始了,所以我们团队的一些成员空闲时间变少了,后续的开发时间可能比我们想象的要长。我们认为我们可以在10月底完成所有的工作,不过啦,这只是一些(黑魔法的)预测,不要当成真正的发布时间哦。


              IP属地:四川7楼2021-09-10 13:33
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                补充一张图


                IP属地:四川10楼2021-09-10 13:58
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                  按照文章的意思,第三章估计最早在十一月发布,看来还得多等等了,很值得期待。


                  IP属地:四川12楼2021-09-10 14:01
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                    IP属地:四川13楼2021-09-10 14:06
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